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Phoenix
Guest
[MENTION=2330]Dameddla[/MENTION]:
Natürlich habe ich schon einmal ein PS2-Spiel gesehen, wer hat das nicht...
Mal ehrlich: Die Entwickler hatten zwei Jahre Zeit dem Spiel eine zeitgemässe Grafik zu verpassen und trotzdem sieht das Game genauso (schlecht) aus wie der erste Teil, der ebenfalls "stellenweise" (die Betonung liegt auf "stellenweise") wie ein PS2-Spiel aussieht, vor allem was die Qualität der Texturen anbelangt. Es mag sein, dass die Grafik bei einem Dark Souls nicht das Wesentlichste ist, aber trotzdem darf man auch von diesem Spiel erwarten, dass die Grafik einigermassen zeitgemäss ist. Und das ist sie ganz sicher nicht, wenn das Spiel trotz der bescheidenen Grafik auch noch regelmässig ruckelt und bei schnellen Schwenkern unter Tearing leidet. Bei jedem anderen Spiel gäbe es allein für die Technik des Spiels schon happige Abzüge.
Genauso würde man bei jedem anderen Spiel das Trial- and Error-Prinzip monieren, die wenigen Speicherpunkte, dass man sich die Story im Prinzip selber zusammenreimen muss oder dass einem das Spiel keinerlei Hinweise gibt und man ohne das Internet völlig aufgeschmissen ist. Aber anscheinend gelten für die Souls-Reihe völlig andere Bewertungsrichtlinien als für alle anderen Games. Und das ist nicht nachvollziehbar. Wäre dieses Spiel unter einem anderen Titel und von einem anderen Hersteller auf den Markt geworfen worden, niemand, aber niemand hätte da eine 90er-Wertung auch nur im Ansatz in Betracht gezogen. Die Souls-Reihe hat - allen voran bei den Testern - einen Sonderstatus erreicht und wird für Dinge gelobt, die bei anderen Spielen zum totalen Verriss führen würden. Bei den Spielern ist die Souls-Reihe in meinen Augen auch deshalb beliebt, weil es sich halt toll macht, wenn man diesen Titel in der History führt und die Trophies-/Achievements vorweisen kann.
Noch ein Wort zum Recycling: Simsa hat schon einige Beispiele aufgeführt, aber ich meinte ja nicht nur die Bossgegner, sondern auch die normalen Gegner. Beispielsweise die Gegner in der blauen Kathedrale.
Es ist im Prinzip völlig egal, ob ich dem Spiel eine 75 gebe oder nicht. Meine Meinung bestimmt ja nicht den Spielspass der anderen Spieler. Und auch wenn ich dem Spiel nur eine 75 gebe, so hat es DS2 doch geschafft mich gut und gerne 80 Stunden an den Bildschirm zu fesseln. Wobei die 80 Stunden nur deshalb zustande kamen, da ich den Spielstand auf meinem Hauptaccount nicht mehr laden konnte (nach ca. 30 Stunden) und deshalb ein neues Spiel auf meinem Zweitaccount gestartet habe. Dabei durfte ich auch feststellen, dass ich als Kleriker bedeutend weniger Mühe hatte als als Schwertkämpfer.
Natürlich habe ich schon einmal ein PS2-Spiel gesehen, wer hat das nicht...
Mal ehrlich: Die Entwickler hatten zwei Jahre Zeit dem Spiel eine zeitgemässe Grafik zu verpassen und trotzdem sieht das Game genauso (schlecht) aus wie der erste Teil, der ebenfalls "stellenweise" (die Betonung liegt auf "stellenweise") wie ein PS2-Spiel aussieht, vor allem was die Qualität der Texturen anbelangt. Es mag sein, dass die Grafik bei einem Dark Souls nicht das Wesentlichste ist, aber trotzdem darf man auch von diesem Spiel erwarten, dass die Grafik einigermassen zeitgemäss ist. Und das ist sie ganz sicher nicht, wenn das Spiel trotz der bescheidenen Grafik auch noch regelmässig ruckelt und bei schnellen Schwenkern unter Tearing leidet. Bei jedem anderen Spiel gäbe es allein für die Technik des Spiels schon happige Abzüge.
Genauso würde man bei jedem anderen Spiel das Trial- and Error-Prinzip monieren, die wenigen Speicherpunkte, dass man sich die Story im Prinzip selber zusammenreimen muss oder dass einem das Spiel keinerlei Hinweise gibt und man ohne das Internet völlig aufgeschmissen ist. Aber anscheinend gelten für die Souls-Reihe völlig andere Bewertungsrichtlinien als für alle anderen Games. Und das ist nicht nachvollziehbar. Wäre dieses Spiel unter einem anderen Titel und von einem anderen Hersteller auf den Markt geworfen worden, niemand, aber niemand hätte da eine 90er-Wertung auch nur im Ansatz in Betracht gezogen. Die Souls-Reihe hat - allen voran bei den Testern - einen Sonderstatus erreicht und wird für Dinge gelobt, die bei anderen Spielen zum totalen Verriss führen würden. Bei den Spielern ist die Souls-Reihe in meinen Augen auch deshalb beliebt, weil es sich halt toll macht, wenn man diesen Titel in der History führt und die Trophies-/Achievements vorweisen kann.
Noch ein Wort zum Recycling: Simsa hat schon einige Beispiele aufgeführt, aber ich meinte ja nicht nur die Bossgegner, sondern auch die normalen Gegner. Beispielsweise die Gegner in der blauen Kathedrale.
Es ist im Prinzip völlig egal, ob ich dem Spiel eine 75 gebe oder nicht. Meine Meinung bestimmt ja nicht den Spielspass der anderen Spieler. Und auch wenn ich dem Spiel nur eine 75 gebe, so hat es DS2 doch geschafft mich gut und gerne 80 Stunden an den Bildschirm zu fesseln. Wobei die 80 Stunden nur deshalb zustande kamen, da ich den Spielstand auf meinem Hauptaccount nicht mehr laden konnte (nach ca. 30 Stunden) und deshalb ein neues Spiel auf meinem Zweitaccount gestartet habe. Dabei durfte ich auch feststellen, dass ich als Kleriker bedeutend weniger Mühe hatte als als Schwertkämpfer.