Wurzelknolle
Rentenbezieher
lol.Rockstar hat sich aktiv gegen Synchronisationen entschieden, weil sie arrogant und gierig sind und meinen es nicht nötig zu haben, ihre Spiele zu lokalisieren. "Speak english or die".
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lol.Rockstar hat sich aktiv gegen Synchronisationen entschieden, weil sie arrogant und gierig sind und meinen es nicht nötig zu haben, ihre Spiele zu lokalisieren. "Speak english or die".
Also Rockstar North, die GTA V entwickelt haben, hatten laut Wikipedia 2018 650 Mitarbeitende, Peal Abyss hatten im August 2024 hingegen 1331.Pearl Abyss ist dagegen ein vergleichsweise kleines Studio
Wenn man Wikipedia glauben darf, dann hat Rockstar erst im Jahr 2018 mit der Entwicklung von GTA VI angefangen, nachdem "Red Dead Redemption 2" erschien ist. Und bei jeweils 8 Jahren Entwicklungszeit muss man Rockstar dennoch die höhere Produktionsqualität zusprechen - ohne die Leistungen von Pearl Abyss unter den Tisch fallen zu lassen.Oder das wird ein Mix aus der Synchro von Friday, Half-Baked, So High und Menace to Society.
Dafür muss man Pearl Abyss zugute halten, dass die innerhalb kurzer Zeit mehr hinbekommen, als der Großteil der Big Player. Zunächst das Spiel innerhalb von 6 Monaten auf links krempeln, sich obendrauf noch ne Sychro aus dem Hut zu zaubern, und keine zwei Monate noch einen DLC rauszuhauen. Das nötigt einem in einer Zeit, in der sich die jeweilige Entwicklungszeit immer weiter zu verlängern scheint, doch schon einiges an Respekt ab.
Aber so von wie früher 2 bis 3 Jahre, auf heute mehr so 4 bis 5, da bin ich ja noch dabei. Bei 13 Jahren Entwicklungszeit, bei einem derart absurd hohen Budget, wie im Fall von GTA VI. Da fragt man sich doch schon unfreiwillig, ob die den Großteil des Budgets versoffen haben, um an einem Tag der Woche mal nüchtern genug waren, was halbwegs produktives zustande zu bekommen.
Es geht selten um Mitarbeitende, wenn man von Größe spricht, sondern um Umsatz und da ist Rockstar nun mal "groß" (vielleicht vorsichtig geschätzt etwa 6x so groß wie Pearl Abyss) und Pearl Abyss eher "klein".Also Rockstar North, die GTA V entwickelt haben, hatten laut Wikipedia 2018 650 Mitarbeitende, Peal Abyss hatten im August 2024 hingegen 1331.
Aber wie gesagt; Was hat das mit der Größe zu tun?