• Wichtig für neu Mitglieder

    Aktuell haben wir das Problem dass Mail an GoogleMail nicht ankommen. Wenn du dich registrien möchtest gib bitte keine GoogleMail an.

    Euer Forenteam

  • Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

    Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?

    Wir freuen uns auf Dich!

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33
Firmen
Kepler Interactive, Sandfall Interactive
Genres
Role-playing (RPG)

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Eigentlich ist so ein schneller Preisverfall Gift für Indie-Studios. Verkauft sich so ein Titel wie z.B. Firewatch gut, dann gibt es den bald für einen Appel und 'nen Ei im Store. Wobei hingegen solche Gurken wie Test Drive Unlimited Solar Crown von NACON (ein AAA Publisher) ihren zu Software gewordenem Schrott fast ein Jahr lang zum Vollpreis von 70€ anbieten dürfen.
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Hatte im laufe des Tages gelesen das es die Mio. Marke geknackt hat.
Das habe ich auch gelesen und wenn es das ist, dann vollkommen verdient! Obwohl ich noch nicht weiss, ob ich weitermachen soll oder nicht. Das Kampfsystem splittet mich irgendwie, weshalb ich die Persona-Reihe auch überhaupt nicht mag, andererseits aber ein FF-Fanboy bin... Soso... 😁
 

Mafuba 2.0

Jungspund
Ingame Uhr zeigt mittlerweile 14 Stunden und ich bin immernoch hin und weg vom Spiel. 14 Stunden hören sich jetzt nicht soo viel an, da ich aber eine 3 Jährige Tochter und ein Vollzeit Job habe bedeutet es, dass ich seit dem Release jede freie Minute in dieses Spiel versenkt habe.

Bin jetzt, schätzungsweise, im 2. Drittel von Akt 2. und bin komplett im Kampfsystem drinn. Ich parriere mittlerweile 6-Fache Boss
Angriffe und setze zum Konter an als sei es das Normalste der Welt - und wundere mich danach, dass ich es geschafft habe :) Das kombinieren von zig Combos und Synergieeffekten zwischen den Charakteren führen dazu, dass das eins der belohnensten Kampfsysteme überhaupt für mich ist.

Zudem ist es seit Jahren mal wieder das erste Spiel bei dem ich jedes Audiolog sowie jedes noch so optionale Gespräch hören will und auf die Zwischensequenzen nur so hinfiebere. Die Story liefert, bis jetzt, auf ganzer Linie und ist nicht nur gore sondern richtig "erwachsen".

Völliges Ausnahmespiel. Lange nicht mehr so viel Spaß beim Zocken gehabt.
 
Zuletzt bearbeitet:

L.Kwas

Frührentner
Zudem ist es seit Jahren mal wieder das erste Spiel bei dem ich jedes Audiolog sowie jedes noch so optionale Gespräch hören will und auf die Zwischensequenzen nur so hinfiebere. Die Story liefert, bis jetzt, auf ganzer Linie und ist nicht nur gore sondern richtig "erwachsen"
Ja, es ist durch die Bank gut geschrieben und vertont.
Japanische JRPGs oder Action-RPGs machen häufig den Fehler, Quantität mit Qualität zu verwechseln, die schütten oft Textberge und viel zu viel unnötigen Fluff Dialog auf den Spieler aus in dem Glauben, das würde für ne gute Story und mehr Bindung zu den Charakteren sorgen.
Baguette Fantasy XXXIII macht den Fehler nicht, die Texte sind pointierter, wenn etwas erklärt wird, dann fokussieren sich die Devs auf die interessanten Themen, und ziehen nicht unnötiges in die Länge.
 

Mafuba 2.0

Jungspund
...Allerdings hätte ich mir dringend auch eine Karte für die einzelnen Abschnitte gewünscht. Die sind teils schon recht stark verwoben...
Am Anfang habe ich auch eine Karte vermisst aber mittlerweile finde ich die Entscheidung der Entwickler bei den Einzelabschnitten auf eine Karte zu verzichten Gold richtig.

Das führt nämlich dazu, dass man sich die Level besser einprägen und auf die Umgebung achten muss um collectibles zu finden - bei mir zumindest :)

Bei den FFs und Tales of's verfalle ich öfter mal in das Verhalten, dass ich die "verdächtigen" Stellen auf der Minimap abgraße um alles Mögliche einzusammeln.

Ich finde das Leveldesign auch sehr gut, meist ist es ersichtlich wo es weitergeht. Bis jetzt habe ich mich nur ein mal verlaufen wusste aber 5 Min später wieder wo es weitergeht.

Bei Jedi Survivor habe ich teilweise stundenlang nach dem Weg gesucht obwohl es eine Karte hatte und ich alle möglichen Guides benutzt habe um rauszufinden wo es denn weitergeht xD
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

Ich hab´s mir jetzt auch gegönnt. Normalerweise meide ich Releasekäufe aber wenn ein kleiner Entwickler so sehr in der Lage ist, den großen Entwicklerstudios qualitativ den Mittelfinger zu zeigen, bin ich gerne bereit das zu unterstützen. Zumal ich rundenbasierte Kämpfe großartig finde.
Genau das. Deshalb habe ich es mir auch Vollpreis gegönnt und ärger mich etwas, dass ich nicht die Digital Deluxe Edition gekauft hab. Userscore bei Metacritic ist auf 9.7. Scheint vielen so zu gehen
 
Zuletzt bearbeitet:
Oben