StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Genre: Action-Adventure
System: alle gängigen
Preis: ca. 20 EUR
Passend zum gestrigen Weltkatzentag The Gentlebros den dritten Teil der Cat Quest Serie heraus gebracht. Direkt vorab, es ist keinerlei Wissen zu den Vorgängern vonnöten, die Spiele haben alle eigene Geschichten.
In Cat Quest III verschlägt es uns diesmal in ein Piratensetting. Als kleines Kätzchen von den Eltern nach einer verlorenen Seeschlacht als Findelkind aufgewachsen, erkunden wir 15 Jahre später zu Land und zu Schiff eine sehr schön gestaltete 2,5 D Open World auf der Suche nach einem legendären Piratenschatz.
Soweit die Rahmenhandlung. Im Kern ist Cat Quest III ein recht einfach gehaltenes Action-RPG. Wir lösen Quests und kleinere Geheimnisse, töten Gegner zu Land und zur See, erkunden kleine Minidungeons und leveln unsere gefunde Ausrüstung und Zauber aus. Nichts davon ist wirklich sonderlich anspruchsvoll...aber es macht eine Menge Spaß
Denn gerade diese Unkompliziertheit macht viel vom Spielspaß aus. Und natürlich der Loot, den wir durch gelöste Dungeons oder Geheimnisse, aber auch von größeren Gegnern oder Nebenquests erhalten. Sind wir anfangs noch nur mit einem Schwert als Waffe unterwegs, kommen später noch Schießpistolen, magische Stäbe oder auch Zauber hinzu. Das gleiche gilt für die Seegefechte. Sehr einfach gehalten, aber später können wir uns durch die richtige Wahl der Kugeln oder weiteren Boni einiges an Problemen ersparen.
Die 2,5 Open World ist übersichtlich. Es gibt einige nett gestaltete Inseln, welche wir direkt ab Start frei mit dem Schiff bereisen können. Man merkt recht schnell an den Gegnern, ob man in einem Gebiet zu früh da ist oder nicht. Die Hauptquest selbst wird uns durch kleine Türme angezeigt, zumindest die Richtung in der es weiter geht. Grafisch (und auch vom Sound her) kommt das PIratenkaribikfeeling ziemlich gut rüber..überhaupt gefällt mir der Grafikstil, wenngleich ich mir manchmal schon eine Zoom oder Rotationsfunktion gewünscht hätte.
Allzu ernst nimmt sich der Titel übrigens nicht. Die Geschichte ist eher belanglos..ganz nett, aber nicht mehr. Dafür findet man öfters mal Anspielungen auf andere Spieletitel..weder wuder ein Castlevania, noch ein Skyrim verschont. Das ganze wirkt aber keinesfalls übertrieben.
Wer die Vorgänger bereits kennt: Im Kern bleibt sich die Reihe treu, allerdings finde ich hier durch die Seegefechte ein Plus an Abwechslung.
Eine Sprachausgabe gibt es nicht, die deutschen Texte sind gut lesbar und auch qualitaiv voll in Ordnung.
Gerade Lust auf ein kleines Action-RPG mit Witz, nicht allzu großer Spielwelt, ordentlich Piratenfeeling und nicht allzu komplizierter Kampfmechanik? Dann dürfte Cat Quest III durchaus einen Blick wert sein
Mir gefällt der Titel wirklich gut..unkompliziert, nicht allzu lang (ich schätze wer wirklich alles entdecken will dürfte so 15 - 18 Stunden für brauchen; zumindest würde ich das nach meinem jetzigen Stand so beurteilen). Ich fand die ersten beiden Teile schon recht nett, aber gerade der dritte hält mich durch die Abwechslung noch deutlich besser bei Laune.
Von mir eine Empfehlung
Zumindest auf Steam gibt es auch eine Demo zu dem Spiel.
Steam Link
Test Gamepro (Diablo Alternative?!! Nein!)
System: alle gängigen
Preis: ca. 20 EUR
Passend zum gestrigen Weltkatzentag The Gentlebros den dritten Teil der Cat Quest Serie heraus gebracht. Direkt vorab, es ist keinerlei Wissen zu den Vorgängern vonnöten, die Spiele haben alle eigene Geschichten.
In Cat Quest III verschlägt es uns diesmal in ein Piratensetting. Als kleines Kätzchen von den Eltern nach einer verlorenen Seeschlacht als Findelkind aufgewachsen, erkunden wir 15 Jahre später zu Land und zu Schiff eine sehr schön gestaltete 2,5 D Open World auf der Suche nach einem legendären Piratenschatz.
Soweit die Rahmenhandlung. Im Kern ist Cat Quest III ein recht einfach gehaltenes Action-RPG. Wir lösen Quests und kleinere Geheimnisse, töten Gegner zu Land und zur See, erkunden kleine Minidungeons und leveln unsere gefunde Ausrüstung und Zauber aus. Nichts davon ist wirklich sonderlich anspruchsvoll...aber es macht eine Menge Spaß
Denn gerade diese Unkompliziertheit macht viel vom Spielspaß aus. Und natürlich der Loot, den wir durch gelöste Dungeons oder Geheimnisse, aber auch von größeren Gegnern oder Nebenquests erhalten. Sind wir anfangs noch nur mit einem Schwert als Waffe unterwegs, kommen später noch Schießpistolen, magische Stäbe oder auch Zauber hinzu. Das gleiche gilt für die Seegefechte. Sehr einfach gehalten, aber später können wir uns durch die richtige Wahl der Kugeln oder weiteren Boni einiges an Problemen ersparen.
Die 2,5 Open World ist übersichtlich. Es gibt einige nett gestaltete Inseln, welche wir direkt ab Start frei mit dem Schiff bereisen können. Man merkt recht schnell an den Gegnern, ob man in einem Gebiet zu früh da ist oder nicht. Die Hauptquest selbst wird uns durch kleine Türme angezeigt, zumindest die Richtung in der es weiter geht. Grafisch (und auch vom Sound her) kommt das PIratenkaribikfeeling ziemlich gut rüber..überhaupt gefällt mir der Grafikstil, wenngleich ich mir manchmal schon eine Zoom oder Rotationsfunktion gewünscht hätte.
Allzu ernst nimmt sich der Titel übrigens nicht. Die Geschichte ist eher belanglos..ganz nett, aber nicht mehr. Dafür findet man öfters mal Anspielungen auf andere Spieletitel..weder wuder ein Castlevania, noch ein Skyrim verschont. Das ganze wirkt aber keinesfalls übertrieben.
Wer die Vorgänger bereits kennt: Im Kern bleibt sich die Reihe treu, allerdings finde ich hier durch die Seegefechte ein Plus an Abwechslung.
Eine Sprachausgabe gibt es nicht, die deutschen Texte sind gut lesbar und auch qualitaiv voll in Ordnung.
Gerade Lust auf ein kleines Action-RPG mit Witz, nicht allzu großer Spielwelt, ordentlich Piratenfeeling und nicht allzu komplizierter Kampfmechanik? Dann dürfte Cat Quest III durchaus einen Blick wert sein
Von mir eine Empfehlung
Steam Link
Test Gamepro (Diablo Alternative?!! Nein!)