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Call of Duty Black Ops: Cold War

Call of Duty: Black Ops Cold War
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X30 Ryze

Guest
Leider wieder mal ein typisches COD.
Super kleine Maps, stupides run & gun.

Hätte nach der Beta schon stornieren sollen. Hoffe ich bekomm mein Geld von Microsoft wieder, Spielzeit ist unter 2 Stunden.
Selbst die kampagne ist wie immer.
 

Spodydary

Rentenbezieher
Also was mir richtig richtig richtig böse auf den Sack geht, ist das SBMM.
Und dann kann man sich noch so oft hinstellen und sagen, das es das ja gar nicht so richtig gibt und das der Ping zählt.....blablablabla. So ein Mumpitz.

Mal aller Bescheidenheit zum Trotz halte ich mich für einen recht passablen Shooter-Spieler. Aber wenn ich alleine spiele - gerade ´ne gute Stunde Krawall um Perks und Waffen zu leveln - komme ich in 9 von 10 Runden in die totalen Schwitzerlobbies.
Da war nicht eine halbwegs gechillte Runde Herrschaft dabei. Immer nur mit dem Messer zwischen den Zähnen und voll am Limit. Das ist noch schlimmer als bei MW zuletzt.

Das geht gar nicht....
 

X30_Tarkin

Pförtner des Altenheims
Die Maps im Multiplayer laden wirklich sehr schnell. Nur bringt das nichts wenn man warten muss bis
die Spieler mit den Last-Gen Konsolen endlich soweit sind. :LOL::ROFLMAO:
 

lesmue

Frührentner
Also ich hab jetzt die erste Runden im Multiplayer hinter mir und bin Level 23 oder so und finde es irgendwie langweilig.

Das 80er Jahre Setting finde ich Klasse und auf den Singleplayer freu ich mich auch schon wegen der Story aber was mich nervt ist:

Karten-Auswahl finde ich äußerst bescheiden/mickrig wenn man nur TD, Herrschaft, Abschuss bestätigt usw zockt.
Es kommt immer nur vier, fünf Karten was doof ist wenn man generell schon zwei davon kagge findet (Cartel,Moskau)

Bei der Farbegebung der Karten hab ich mitunter enorme Probleme die Gegner zu erkennen (Cartel, Miami)

Die Laufanimation bzw der Weapon-Sway der die Gehbewegung simulieren soll vermittelt mir eher den Eindruck es ruckelt.

Waffenbaukasten macht irgendwie auch keinen Sinn manche Aufsätze finde ich total nutzlos bzw. Ohne merkliche Auswirkungen, bei MW konnte man die Waffen viel besser individualisieren und z.b. deren Sinn/Funktion um 350° drehen.

Zb. konnte man aus nem Sturmgewehr mit nem kurzen Lauf u.a. fast schon ne MP bauen oder umgekehrt. Die Sturmgewehre zb. spielen sich auch Recht gleich.

Ich habe prinzipiell ja immer den Grind und das Freischalten von Waffen, Aufsätzen und Perks geliebt aber hier aktuell null Motivation weil die Auswahl zu gering ist, und man kaum Auswirkungen bemerkt.

Das gleiche gilt bei den Perks und den Wildcards.
 

Zelo

Altenpfleger
Ich habe die XM4 auf Max Level gespielt, was eine ziemliche Quälerei war weil die Waffe ohne vernünftige Aufsätze schwer spielbar ist und man eigentlich immer "den Kürzeren zieht". Ich habe viel rumprobiert und letztendich ein Setup gefunden mit der die Waffe sehr gut spielbar ist:

8012

Als Wildcard ist Revolverheld erforderlich damit man alle Aufsätze verwenden kann.
Wichtige Aufsätze bei der XM4 sind: alles was vertikalen Rückstoß minimiert und vor allen Dingen die Projektilbeschleunigung erhöht.

Vielleicht hilft es ja dem einen oder anderen oder jemand hat weitere Anregungen.

Meta im MP ist im Moment: MP5, M16/AUG, AK-47
 
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