Ich habe es noch nicht gespielt. Erklär mal bitte "Balancing-Updates" und "Ultimate Vault Hunter Mode". Inwiefern wurde da Spielspaß rausgeschnitten? Und sind das Updates, die nur die deutsche Version betreffen? Und wenn ja, warum? Wenn das Spiel doch bei der USK so durchging?
Nope, die Updates betreffen alle Versionen und sind eigentlich durchgängig Änderungen am Gameplay. Das fing damit an, dass mit den DLCs nach und nach mehr sogenannte unbesiegbare Gegner ins Spiel integriert wurden, die selbst von 4er-Gruppen mit extrem guter Ausrüstung nur schwer zu knacken waren, alleine bestensfalls mit Glitches bezwungen und zudem nur einmal alle 24 Stunden besiegt werden konnten. Später dann wurden die guten Waffen und Schilde, die es durchschnittlich guten Spielern überhaupt ermöglicht haben, gegen diese Bosse auch nur eine Winz-Chance zu haben, extrem abgeschwächt. Noch etwas später wurden diese Oberbosse dann im normalen Spieldurchgang deutlich abgeschwächt, dort ließen sie aber im Vergleich zum Spielverlauf 2 (True Vault Hunter Mode) ihre einzigartigen Gegenstände (Kristalle, mit denen man besondere Waffen erwerben konnte) nicht mehr fallen. Und zuletzt hat man einen ultrabrutalen neuen Spielmodis (Ultimate Vault Hunter) hinzugefügt, in dem durchschnittliche Spieler alleine und selbst zu zweit schon von Standard-Mobs regelrecht auseinander genommen werden und der auch gleichzeitig noch den normalen Modus und den TVHM massiv abwertet, weil gute Beute für hochstufige Charaktere nur noch da gefunden werden kann.
Kurzum: Man hat im Laufe der Zeit den Schwierigkeitsgrad radikal nach oben geprügelt und das Spiel mehr und mehr zu einem schlechten MMO-Klon verkommen lassen.