delphinchen
Pförtner des Altenheims
Irgendwie redet ihr lieber über die Verkaufszahlen als über das Spiel selbst, hm ? 
Naja, ich nicht.
Kapitel 2 macht mir gerade riesengroßen Spaß. Habe wieder viele Bosse gelegt inklusive den Tiger und auch wenn es natürlich manchmal ein paar Versuche braucht - solche Frustmomente wie mit dem Fischtyp hatte ich bisher nicht mehr.
Und was ich wirklich bemerkenswert finde: das Spiel verzichtet halt komplett darauf den Spieler zu bestrafen. (Deshalb hasse ich souls like. Kein Problem es oft versuchen zu müssen ...aber dafür bestraft werden indem ich Ressourcen einfach verliere ist ein absoluter Spaßkiller für mich)
Man kann ja alle Skillpunkte kostenfrei zurücksetzen und neu verteilen wie man lustig ist, so oft man lustig ist.
Gerade habe ich bemerkt dass das sogar mit dem permanenten Stats Upgrades geht. Ich denke das ist wirklich eine seltene Freiheit die man in WuKong bekommt
Naja, ich nicht.
Kapitel 2 macht mir gerade riesengroßen Spaß. Habe wieder viele Bosse gelegt inklusive den Tiger und auch wenn es natürlich manchmal ein paar Versuche braucht - solche Frustmomente wie mit dem Fischtyp hatte ich bisher nicht mehr.
Und was ich wirklich bemerkenswert finde: das Spiel verzichtet halt komplett darauf den Spieler zu bestrafen. (Deshalb hasse ich souls like. Kein Problem es oft versuchen zu müssen ...aber dafür bestraft werden indem ich Ressourcen einfach verliere ist ein absoluter Spaßkiller für mich)
Man kann ja alle Skillpunkte kostenfrei zurücksetzen und neu verteilen wie man lustig ist, so oft man lustig ist.
Gerade habe ich bemerkt dass das sogar mit dem permanenten Stats Upgrades geht. Ich denke das ist wirklich eine seltene Freiheit die man in WuKong bekommt