Strufus70
Frührentner
Moin, ich habe nun auch ein paar Stunden auf beiden Karten abgerissen und bin eigentlich ganz zufrieden.
Klar ist, das Dice nicht soviel zu BF1 geändert hat, die Spiele sind doch recht ähnlich.
Was ich als recht positiv sehe ist durch das spotting System, die geringere Munitionsmenge und die Tatsache das man recht schnell umfällt es auf dem Schlachtfeld nicht ganz so hektisch zugeht wie bei BF1.
Man bewegt sich automatisch von Deckung zu Deckung und schaut sich z.B auf Rotterdam ein Eckhaus genauer an bevor man blind drauflos läuft.
Man schaut vorher schonmal welche Schüsse von wo kommen, und wo aktuell mein Team dazu steht.
Das Kampfgeschehen verschiebt sich so ein wenig von Arcade ein kleinwenig in Richtung Simulation, das empfinde ich als ganz angenehm.
Bei BF1 weiß man fast immer von wo der Gegner kommt und in welcher Zahl er unterwegs ist, hier in BFV ist das halt nicht mehr so extrem.
Man muss mehr das Schlachtfeld beobachten, und hastet nicht mehr den roten Punkten auf der Minimap nach, das finde ich ganz spannend.
Die Schüsse aus den Waffen schlagen jetzt auch dort ein wo man auch hingezielt hat, bei BF1 gab es ja immer wieder mal Schüsse die ins nirgendwo gingen.
Beim wiederbeleben ist es so, das Grundsätzlich jedes Squadmitglied von jedem Teammitglied wiedergeholt werden kann, beim Sani geht es halt gewohnt schnell bei den anderen Klassen dauert es halt länger was durch eine kleine Animation dargestellt wird ( Kameraden erst umdrehen und dann wiederbeleben)
Die Spritze wird als Gadget auch nicht mehr einzeln aufgeführt, bzw braucht nicht ausgerüstet werden.
Bei den Waffen blicke ich zur Zeit auch nicht so ganz durch, man kann Mündungsfeuerdämpfer und Optiken mit verschiedenen Zoomstufen draufschrauben wobei das Reflexvisier eindeutig zu Dunkel geraten ist und Waffentarnungen anbringen.
Die Waffenwerte verändern sich dadurch aber nicht, das funktioniert durch eine Art Perksystem was man nach und nach freischaltet.
Das habe ich aber noch nicht gefunden ?
Ach ja, ich konnte Gestern einen Churchill mit zwei TNT Sprengsätzen zerstören, man kann die wie Haftminen seitlich an den Panzer kleben, dann war er auch schon weg.
Also insgesamt bin ich bis auf Kleinigkeiten ganz zufrieden.....
Klar ist, das Dice nicht soviel zu BF1 geändert hat, die Spiele sind doch recht ähnlich.
Was ich als recht positiv sehe ist durch das spotting System, die geringere Munitionsmenge und die Tatsache das man recht schnell umfällt es auf dem Schlachtfeld nicht ganz so hektisch zugeht wie bei BF1.
Man bewegt sich automatisch von Deckung zu Deckung und schaut sich z.B auf Rotterdam ein Eckhaus genauer an bevor man blind drauflos läuft.
Man schaut vorher schonmal welche Schüsse von wo kommen, und wo aktuell mein Team dazu steht.
Das Kampfgeschehen verschiebt sich so ein wenig von Arcade ein kleinwenig in Richtung Simulation, das empfinde ich als ganz angenehm.
Bei BF1 weiß man fast immer von wo der Gegner kommt und in welcher Zahl er unterwegs ist, hier in BFV ist das halt nicht mehr so extrem.
Man muss mehr das Schlachtfeld beobachten, und hastet nicht mehr den roten Punkten auf der Minimap nach, das finde ich ganz spannend.
Die Schüsse aus den Waffen schlagen jetzt auch dort ein wo man auch hingezielt hat, bei BF1 gab es ja immer wieder mal Schüsse die ins nirgendwo gingen.
Beim wiederbeleben ist es so, das Grundsätzlich jedes Squadmitglied von jedem Teammitglied wiedergeholt werden kann, beim Sani geht es halt gewohnt schnell bei den anderen Klassen dauert es halt länger was durch eine kleine Animation dargestellt wird ( Kameraden erst umdrehen und dann wiederbeleben)
Die Spritze wird als Gadget auch nicht mehr einzeln aufgeführt, bzw braucht nicht ausgerüstet werden.
Bei den Waffen blicke ich zur Zeit auch nicht so ganz durch, man kann Mündungsfeuerdämpfer und Optiken mit verschiedenen Zoomstufen draufschrauben wobei das Reflexvisier eindeutig zu Dunkel geraten ist und Waffentarnungen anbringen.
Die Waffenwerte verändern sich dadurch aber nicht, das funktioniert durch eine Art Perksystem was man nach und nach freischaltet.
Das habe ich aber noch nicht gefunden ?
Ach ja, ich konnte Gestern einen Churchill mit zwei TNT Sprengsätzen zerstören, man kann die wie Haftminen seitlich an den Panzer kleben, dann war er auch schon weg.
Also insgesamt bin ich bis auf Kleinigkeiten ganz zufrieden.....