Die Community-Karte ist natürlich noch alles andere als final, aber wie ich das sehe, wird das ein Paradies für Sniper und verdeckt operierende Leisetreter.
Denn das sieht mir nach ner ziemlich dicht bewachsenen Dschungelkarte mit vielen großen Gebüschen aus, in denen man sich mit der richtigen Tarnung und nem Schalldämpfer gut auf die Lauer legen und viele Kills absahnen kann. Dadurch, dass es viel hügeliges und unwegsames Gelände mit vielen Gräben, Höhenunterschieden und wenigen Gebäuden zum verstecken gibt, wird das auf extreme Infanteriekämpfe hinauslaufen.
Vielleicht wirklich genau die Karte, die es nach dem phantastischen "Guilin Peaks" aus dem China Rising-DLC noch gebraucht hat. Die war in ihrer Art wirklich einzigartig und erinnerte an die tollen Maps aus BF: Vietnam und dem Vietnam-Addon für BF:BC2.
Bin mal gespannt, wann die so weit sind. Nach dem derzeitigen Layout wird das noch ein paar Monate dauern. Und dann muss ja noch ordentlich ausbalanciert werden. Vor allem, was Rush und Obliteration angeht.
Denn das sieht mir nach ner ziemlich dicht bewachsenen Dschungelkarte mit vielen großen Gebüschen aus, in denen man sich mit der richtigen Tarnung und nem Schalldämpfer gut auf die Lauer legen und viele Kills absahnen kann. Dadurch, dass es viel hügeliges und unwegsames Gelände mit vielen Gräben, Höhenunterschieden und wenigen Gebäuden zum verstecken gibt, wird das auf extreme Infanteriekämpfe hinauslaufen.
Vielleicht wirklich genau die Karte, die es nach dem phantastischen "Guilin Peaks" aus dem China Rising-DLC noch gebraucht hat. Die war in ihrer Art wirklich einzigartig und erinnerte an die tollen Maps aus BF: Vietnam und dem Vietnam-Addon für BF:BC2.
Bin mal gespannt, wann die so weit sind. Nach dem derzeitigen Layout wird das noch ein paar Monate dauern. Und dann muss ja noch ordentlich ausbalanciert werden. Vor allem, was Rush und Obliteration angeht.