Daddli
Rentenbezieher
Tja...der Commander - das unbekannte Wesen. :scratch:
Es gibt immer - und damit meine ich wirklich immer - Licht und Schatten. Das, was sich auf dem Boden abspielt, lässt sich dann eben leider auch 1:1 auf den Commander übertragen. Wenn dein Team nix taugt, dann hast du als Squad oder eben Cheffe am Regiepult fast nix zu melden. Insofern ist deine gemachte Erfahrung fast alltäglich.
Es ist ja nun mal so, dass es selten enge Runden gibt. Schade eigentlich. Aber da spielen sicherlich oft auch andere Dinge mit hinein. Das die Mitstreiter einfach nur zu dämlich sind, ist mit Sicherheit zu kurz gesprungen. Trotzdem: Als Commander hat man durch seine exponierte Sichtweise natürlich einen schönen Blick auf das große Ganze. Und das lässt einen des öfteren schlicht und ergreifend verzweifeln. ABER: Wenn ein oder zwei Squads auf Befehle etc. reagieren, dann macht es durchaus Spaß. Ist wie in allen Dingen des Lebens. Teamwork macht vieles einfacher.
DICE geht als nächstes ja die sogenannte Teamplay Initiative an. Man möchte damit erreichen, dass die Spieler wieder mehr PTO praktizieren. Ob's gelingen wird, steht auf einem anderen Blatt. Man kann nur abwarten.
Deswegen hat bis auf weiteres das Fazit von Fabian Siegesmund in seinem Commander Tutorial immer noch Gültigkeit. Der Commander bekommt Punkte, das Squad bekommt Punkte, alle bekommen Punkte. Warum also hört verdammt niemand auf den Commander!! In diesem Sinne: Watch the Sky, Boys. :fettes Grinsen:
Es gibt immer - und damit meine ich wirklich immer - Licht und Schatten. Das, was sich auf dem Boden abspielt, lässt sich dann eben leider auch 1:1 auf den Commander übertragen. Wenn dein Team nix taugt, dann hast du als Squad oder eben Cheffe am Regiepult fast nix zu melden. Insofern ist deine gemachte Erfahrung fast alltäglich.
Es ist ja nun mal so, dass es selten enge Runden gibt. Schade eigentlich. Aber da spielen sicherlich oft auch andere Dinge mit hinein. Das die Mitstreiter einfach nur zu dämlich sind, ist mit Sicherheit zu kurz gesprungen. Trotzdem: Als Commander hat man durch seine exponierte Sichtweise natürlich einen schönen Blick auf das große Ganze. Und das lässt einen des öfteren schlicht und ergreifend verzweifeln. ABER: Wenn ein oder zwei Squads auf Befehle etc. reagieren, dann macht es durchaus Spaß. Ist wie in allen Dingen des Lebens. Teamwork macht vieles einfacher.
DICE geht als nächstes ja die sogenannte Teamplay Initiative an. Man möchte damit erreichen, dass die Spieler wieder mehr PTO praktizieren. Ob's gelingen wird, steht auf einem anderen Blatt. Man kann nur abwarten.
Deswegen hat bis auf weiteres das Fazit von Fabian Siegesmund in seinem Commander Tutorial immer noch Gültigkeit. Der Commander bekommt Punkte, das Squad bekommt Punkte, alle bekommen Punkte. Warum also hört verdammt niemand auf den Commander!! In diesem Sinne: Watch the Sky, Boys. :fettes Grinsen: