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SneakySnake
Guest
Die Dog Tags habe ich damals bei der vorbestellung gratis von Gamestop bekommen 
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Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
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Wirst du bis auf weiteres auch nichts von merken. Der Patch, der den Netcode verbessern soll, ist erst mal nur für den PC und die Next Gen Konsolen gedacht. PS3 und Xbox 360 bekommen das Update zu einem späteren Zeitpunkt. Termin noch nicht bekannt. :zwinker:da hab ich auf der 360 nix von gemerkt, is noch genauso kacke wie vorher![]()
High Frequency Network Update: Der Schlüssel zum Netcode-Erfolg versteckt sich in den Optionen unter “High Frequency Network Update.” Stellt unbedingt sicher, dass dieser Wert auf “Hoch” steht, um die bestmöglichen Ergebnisse und Erfahrung zu bekommen. Niedrigere Einstellungen solltet ihr nur aktivieren, wenn das Spiel andauernd laggt.
Das Update für die ”Next Gen” kommt diese Woche: Die Patches für die Xbox One und die Playstation 4 werden im Lauf der Woche live gehen.
Die Funktionsweise: Wenn das High Frequency Network Update auf “Hoch” eingestellt ist, dann bekommt ihr vom Server statt der üblichen 10 nun 30 Updates pro Sekunde, was in einem gewissen Umkreis um euch passiert. Das heißt: Man bekommt früher mit, wenn man beispielsweise beschossen wird, ein Gegner um die Ecke rennt oder jemand in Deckung springt. Kurz: Die Verzögerung zwischen dem, was wirklich passiert und dem, was ihr seht und erlebt, ist deutlich reduziert, was das Gameplay verbessert.
”Next Gen”-Infos: Auf den “Next Gen”-Konsolen wird man etwa 24 Stunden nach lang nach dem Patch die erhöhte Senderate nur auf Servern mit bis zu 48 Spielern aktivieren. Falls das funktioniert und stabil läuft, werden ausnahmslos alle Server das “High Frequency”-Setting unterstützen.
Kommende Änderungen: Man wird weiter am Netcode arbeiten und Verbesserungen hinzufügen. Fertig ist man also noch lange nicht.
Gameplay-Infos: Das Spiel fühlt sich einerseits direkter; andererseits aber auch etwas tödlicher an. Wer sehr schnell getötet wird, sollte nicht vergessen: Die meisten Sturmgewehre erledigen einen auf normale Entfernung in 0.2 bis 0.4 Sekunden - wer um die Ecke sprintet und auf einen wartenden Gegner trifft, ist also beispielsweise im Normalfall chancenlos. Auch die Verbesserung der Treffererkennung trägt dazu bei.
Wirst du bis auf weiteres auch nichts von merken. Der Patch, der den Netcode verbessern soll, ist erst mal nur für den PC und die Next Gen Konsolen gedacht. PS3 und Xbox 360 bekommen das Update zu einem späteren Zeitpunkt. Termin noch nicht bekannt. :zwinker:
DICE veröffentlichte am Dienstag ein Update für Battlefield 4, das den Netcode des Spiels erheblich verbessern soll. Hat man den Patch installiert, gibt es etwa 60% weniger Verzögerung als zuvor. Das Netcode-Update ist für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erschienen. Xbox One und Playstation 4 folgen in den kommenden Tagen.
"wer um die Ecke sprintet und auf einen wartenden Gegner trifft, ist also beispielsweise im Normalfall chancenlos."
Wenn du so gut wärst, wie der 100er Colonel von den Battlefield Friends, dann wüsstet du nicht mal, dass es eine Killcam im Spiel gibt. :fettes Grinsen:na hoffentlich!!! wie oft habe ich schon solch sicher geglaubte Duelle verloren.issed: