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Battlefield 4

Battlefield 4
Firmen
Electronic Arts, EA Digital Illusions CE
Genres
Shooter
S

SneakySnake

Guest
Die Dog Tags habe ich damals bei der vorbestellung gratis von Gamestop bekommen :D
 

buu

Frührentner
oh schön Multiplayer Update 10 auf der 360.. mal gucken wieviele neue Bugs es jetzt gibt :shutup:
 

X30 Frag Jack

Pförtner des Altenheims
Mit dem nächsten Update soll wohl ein Netcode-Patch kommen. Ich bin gespannt.

Battlefield 4: Update verringert Verzögerungen

Das Video wird von Youtube eingebettet abgespielt. Es gilt die Datenschutzerklärung von Google.



Ne "Hochfrequenz-Blase"
klo-smilies-0004.gif
genau das richtige für Senioren. :D
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied

Guest
Xbox 360

  • Die Art, wie die Kamera bei nahen Explosionen wackelt wurde geändert, bzw das Wackeln reduziert.
  • Einige Fehler im System um Server zu Mieten konnten korrigiert werden
  • Verbesserte Kollisionsabfrage der Spieler-Charaktere
  • Eine Korrektur wurde eingebaut, um die Zerstörung von Objekten zwischen Server und Client korrekt zu synchronisieren und zu verhindern, dass Objekte die laut Server beschädigt sind, auf dem Spiele-Client anders dargestellt wurden
  • Ein Fehler wurde korrigiert der verhinderte, dass explosive Gegenstände jederzeit durch Beschuss gesprengt werden konnten. Dies ist nun wieder möglich.
  • Verbesserte Datenverarbeitung des Clienten um Packetloss zu vermindern
  • Es wurden Einstellungs-Optionen für eure Controller-Belegung hinzugefügt um die Funktion der Trigger- und Schultertasten bei Bedarf austauschen zu können
  • Optimierte Physik-Berechnung für die Wellenbrecher Steine auf Naval Strike Karten
  • Flugzeugträger: einige unsichtbare Wände die Kugeln aufhielten wurden beseitigt
  • Korrekturanpassung damit auch Clienten mit einer geringeren Bandbreite Zugriff auf das Squad-Menü erhalten
  • Ein Fehler wurde korrigiert, bei dem Flugzeuge bei Kollisionen in gewisser Höhe keinen Schaden mehr nahmen

Dass sich Morgendämmerer und Damm andauernd aufhängen scheint wohl Dice total unwichtig zu sein
:ugly:

Oder wenigstens die Möglichkeit einzubauen die fehlerhaften Maps in der Suche auszustellen ist wohl auch zu viel verlangt.
Ist echt ein Trauerspiel mit BF 4, hat am Anfang echt Spaß gemacht und wurde immer schlechter.
Da wird dann ein kleiner Fehler weg gepatcht und dafür kommt ein großer neu hinzu
:top:
 

Daddli

Rentenbezieher
da hab ich auf der 360 nix von gemerkt, is noch genauso kacke wie vorher :ugly:
Wirst du bis auf weiteres auch nichts von merken. Der Patch, der den Netcode verbessern soll, ist erst mal nur für den PC und die Next Gen Konsolen gedacht. PS3 und Xbox 360 bekommen das Update zu einem späteren Zeitpunkt. Termin noch nicht bekannt. :zwinker:

High Frequency Network Update: Der Schlüssel zum Netcode-Erfolg versteckt sich in den Optionen unter “High Frequency Network Update.” Stellt unbedingt sicher, dass dieser Wert auf “Hoch” steht, um die bestmöglichen Ergebnisse und Erfahrung zu bekommen. Niedrigere Einstellungen solltet ihr nur aktivieren, wenn das Spiel andauernd laggt.

Das Update für die ”Next Gen” kommt diese Woche: Die Patches für die Xbox One und die Playstation 4 werden im Lauf der Woche live gehen.

Die Funktionsweise: Wenn das High Frequency Network Update auf “Hoch” eingestellt ist, dann bekommt ihr vom Server statt der üblichen 10 nun 30 Updates pro Sekunde, was in einem gewissen Umkreis um euch passiert. Das heißt: Man bekommt früher mit, wenn man beispielsweise beschossen wird, ein Gegner um die Ecke rennt oder jemand in Deckung springt. Kurz: Die Verzögerung zwischen dem, was wirklich passiert und dem, was ihr seht und erlebt, ist deutlich reduziert, was das Gameplay verbessert.

”Next Gen”-Infos: Auf den “Next Gen”-Konsolen wird man etwa 24 Stunden nach lang nach dem Patch die erhöhte Senderate nur auf Servern mit bis zu 48 Spielern aktivieren. Falls das funktioniert und stabil läuft, werden ausnahmslos alle Server das “High Frequency”-Setting unterstützen.

Kommende Änderungen: Man wird weiter am Netcode arbeiten und Verbesserungen hinzufügen. Fertig ist man also noch lange nicht.

Gameplay-Infos: Das Spiel fühlt sich einerseits direkter; andererseits aber auch etwas tödlicher an. Wer sehr schnell getötet wird, sollte nicht vergessen: Die meisten Sturmgewehre erledigen einen auf normale Entfernung in 0.2 bis 0.4 Sekunden - wer um die Ecke sprintet und auf einen wartenden Gegner trifft, ist also beispielsweise im Normalfall chancenlos. Auch die Verbesserung der Treffererkennung trägt dazu bei.
 
G

Gelöschtes Mitglied

Guest
Wirst du bis auf weiteres auch nichts von merken. Der Patch, der den Netcode verbessern soll, ist erst mal nur für den PC und die Next Gen Konsolen gedacht. PS3 und Xbox 360 bekommen das Update zu einem späteren Zeitpunkt. Termin noch nicht bekannt. :zwinker:

Steht auf Gamezone anders.
DICE veröffentlichte am Dienstag ein Update für Battlefield 4, das den Netcode des Spiels erheblich verbessern soll. Hat man den Patch installiert, gibt es etwa 60% weniger Verzögerung als zuvor. Das Netcode-Update ist für PC, Playstation 3 und Xbox 360 erschienen. Xbox One und Playstation 4 folgen in den kommenden Tagen.
 

Daddli

Rentenbezieher
Es gibt einen Patch für alle Plattformen. Soweit richtig, ja. Der umfasst allerdings nicht nur den Netcode, sondern beinhaltet auch noch andere Anpassungen (Kamerawackeln bei Explosionen verringert, Schadensfehler etc). Aber nur bei den Plattformen PC und Next Gen sind auch die Veränderungen/Verbesserungen für den Netcode enthalten. :zwinker:

p.s. hier noch mal in aller Ausführlichkeit -->
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Daddli

Rentenbezieher
na hoffentlich!!! wie oft habe ich schon solch sicher geglaubte Duelle verloren.:pissed:
Wenn du so gut wärst, wie der 100er Colonel von den Battlefield Friends, dann wüsstet du nicht mal, dass es eine Killcam im Spiel gibt. :fettes Grinsen:

Ansonsten kannst du dir eine der Redewendungen zum Thema Netcode aussuchen (oder auch alle): Die Hoffnung stirbt zuletzt...Grau ist alle Theorie...Papier ist geduldig...Es kann nur besser werden... :zwinker:
 
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