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Battlefield 4

Battlefield 4
Firmen
Electronic Arts, EA Digital Illusions CE
Genres
Shooter

Hot SauerKRAUT

Jungspund
Die Grafik ist schon besser als auf der 360. Aber auf der 360 läuft es flüssiger. Toll ist aber der 64 Mann Umfang. Da geht es zur Sache. Jetzt müssten noch die jeweils befreundeten Leader miteinander sprechen können,um Angriffe der Gruppen zu koordinieren. Ich denke, beim Programieren wird sich noch was aus der One herrausholen lassen.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Die Grafik ist schon besser als auf der 360. Aber auf der 360 läuft es flüssiger. Toll ist aber der 64 Mann Umfang. Da geht es zur Sache. Jetzt müssten noch die jeweils befreundeten Leader miteinander sprechen können,um Angriffe der Gruppen zu koordinieren. Ich denke, beim Programieren wird sich noch was aus der One herrausholen lassen.

Technisch schon, aber wofür hat's denn den Commander?
 
G

Gelöschtes Mitglied 975

Guest
Seit Gestern gibt es Server mit max. 44 Spieler ...1. Spiel auf Spind und es lief bestens :top:


Lg.
Maria
 

Britney Beers

Drink me baby one more time
Seit Gestern gibt es Server mit max. 44 Spieler ...1. Spiel auf Spind und es lief bestens :top:


Lg.
Maria

Hallo zusammen,

im Server Browser läuft nun ein rotes Schriftband durch, wo Dice diesen Umstand als Fehler im Programm bezeichnet, um den man sich kümmern wolle.

Je länger ich darüber darüber nachdenke, um so mehr zweifel ich jedoch daran.

Womöglich testet man anhand dieses angeblichen Bugs nun erst einmal die Reaktion der Spieler, da es ansonsten womöglich direkt den nächsten Shitstorm gäbe, sollte man bewusst die gepriesenen 64 Player um fast ein Drittel reduzieren, um die Performance im Multiplayer zu verbessern, da dies durch das verzweifelte Gepatche seit nunmehr 5 Monaten nicht erfolgreich bewerkstelligt werden konnte.

Oder man bietet halt temporär diese Option an, da man ja angeblich derzeit an einer Verbesserung der Hardware und Infrastruktur arbeitet, um die Lags und das Rubberbanding in den Griff zu bekommen.

Wir warten alle auf ein Wunder.

Mal sehen, in welche Richtung der Trend geht.

LG

Alex.
 
Zuletzt bearbeitet:

Daddli

Rentenbezieher
Oder man bietet halt temporär diese Option an, da man ja angeblich derzeit an einer Verbesserung der Hardware und Infrastruktur arbeitet, um die Lags und das Rubberbanding in den Griff zu bekommen.
Die vereinzelten 44er Server für One und PS4 sind keine temporäre Option. Zumindest, wenn man der offiziellen Erklärung seitens DICE trauen kann. Es handelt sich hierbei wohl tatsächlich um einen Bug, den man aber schnellstmöglich beheben will. Einen Termin, wann dies passieren soll, gibt es allerdings noch nicht.

Die Verbesserung der Hardware für die Next-Gen-Konsolenserver hat dagegen laut DICE Mitarbeiter TheBikingViking bereits stattgefunden. Im Zuge dieser Maßnahme sind auch wieder die EU-Server in Holland ans Netz gegangen.

Dem Feedback der Spieler nach zu urteilen, scheint das Hardware Upgrade wohl auch etwas gebracht zu haben. Das bekannte Rubberbanding, vor allem auf den 64er Servern, scheint beseitigt. Hier sollte sich jeder trotzdem ein eigenes Bild machen. Das beginnende Wochenende ist dafür natürlich ideal, weil dann die Belastungen bekanntermaßen am höchsten sind.
 
P

Phoenix

Guest
Battlefield 4 - Neue High-Performance-Server sollen Rubberbanding-Probleme beheben - News - GamePro.de

Wow, DICE hat jetzt High-Performance-Server aufgesetzt... Die BF-Fans werden jetzt natürlich den "unermüdlichen Einsatz" von DICE loben, dass sie das Spiel nach fast einem halben Jahr (vermutlich) mal in einen spielbaren Zustand gebracht haben (Applaus bitte). Der Rest - wie ich - fragt sich, auf was für Server wir in den letzten 5 Monaten eigentlich spielen durften. Auf Low-Performance-Servern? Und das für den sagenhaften Schnäppchen-Preis von 60 Euro fürs Spiel und 40 Euro für Premium?

Komisch. Bis anhin hatte ich eigentlich immer gemeint, dass der oder die sich bücken muss, welche/r die 100 Euro erhält und nicht umgekehrt...
 
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