Daddli
Rentenbezieher
Das die RPGs jetzt auch als Lenkraketen eingesetzt werden können, ist schon ne Umstellung. Der Aufklärer markiert mit seinem Fernglas aka Soflam und ab geht die Luci. Bekannt ist das ja bereits aus BC2, wo es ähnliches gab. Dem Aufklärer das markieren aber schwieriger gemacht wurde. Muss man sich als Panzerfahrer und auch Pilot erst mal dran gewöhnen. Mit den Flares vom Tank kann man zwar kontern, aber eben auch nur einmal und dann gibt's den Cooldown.
Gut ist allerdings, dass man immer angezeigt bekommt, von wo aus der Lock On kommt. Ähnlich der Trefferanzeige, wenn man als Infanterist beschossen wird. Aktuell bewege ich mich sehr vorsichtig mit dem Panzer über die Map. Nicht zuletzt, weil viele auf den Häusern abgammeln und eigentlich nur mit dem MG des Gunners zu erreichen sind. Wenn überhaupt. Ein, zwei Treffer und es heißt gepflegter Rückzug, Deckung suchen und reparieren.
Ich habe sowieso den Eindruck, dass in BF4 vieles langsamer und vor allem taktischer ablaufen wird. Man hat nicht mehr jederzeit unendlich Muni für die Fahrzeuge und muss seine Mumpeln auch als Fußsoldat mit Bedacht einsetzen. Thema nachladen. Sonst stehst du - egal ob Heli oder Panzer - im entscheidenden Moment mit runtergelassenen Hosen da. Mit Bedacht spielen.
Auch das wiederbeleben als Medic ist ja vollkommen anders. Finde ich gar nicht verkehrt. Nur die Zeit, die einem bleibt, um den Getöteten zu erreichen, empfinde ich als zu kurz. Gerade, weil man den Defi vorher noch aufladen muss. Die Medic only Squads werden es deutlich schwerer haben. Auch, weil nur einmal wiederbeleben drin ist. Dann ist Ende. Bin mal gespannt, ob dann viele Nur-Metro-Medic-Spieler auch noch in BF4 die Karte lieben werden. :evil:
Es bleibt abzuwarten, wie letztlich alles wird. Auf jeden Fall gibt's wieder viel (neu) zu erlernen. Ob die Balance stimmt, wird sich eh erst Wochen nach Release des fertigen Spiels herausstellen. Eines steht jetzt aber schon fest: Die ACW-R ist definitiv overpowert. Gibt schon einen Thread im BL-Forum. Warum soll man auch nicht an gewissen Routinen festhalten. Man, man, man...diese Leute haben einfach nur 'ne Klatsche. :shame:
Gut ist allerdings, dass man immer angezeigt bekommt, von wo aus der Lock On kommt. Ähnlich der Trefferanzeige, wenn man als Infanterist beschossen wird. Aktuell bewege ich mich sehr vorsichtig mit dem Panzer über die Map. Nicht zuletzt, weil viele auf den Häusern abgammeln und eigentlich nur mit dem MG des Gunners zu erreichen sind. Wenn überhaupt. Ein, zwei Treffer und es heißt gepflegter Rückzug, Deckung suchen und reparieren.
Ich habe sowieso den Eindruck, dass in BF4 vieles langsamer und vor allem taktischer ablaufen wird. Man hat nicht mehr jederzeit unendlich Muni für die Fahrzeuge und muss seine Mumpeln auch als Fußsoldat mit Bedacht einsetzen. Thema nachladen. Sonst stehst du - egal ob Heli oder Panzer - im entscheidenden Moment mit runtergelassenen Hosen da. Mit Bedacht spielen.
Auch das wiederbeleben als Medic ist ja vollkommen anders. Finde ich gar nicht verkehrt. Nur die Zeit, die einem bleibt, um den Getöteten zu erreichen, empfinde ich als zu kurz. Gerade, weil man den Defi vorher noch aufladen muss. Die Medic only Squads werden es deutlich schwerer haben. Auch, weil nur einmal wiederbeleben drin ist. Dann ist Ende. Bin mal gespannt, ob dann viele Nur-Metro-Medic-Spieler auch noch in BF4 die Karte lieben werden. :evil:
Es bleibt abzuwarten, wie letztlich alles wird. Auf jeden Fall gibt's wieder viel (neu) zu erlernen. Ob die Balance stimmt, wird sich eh erst Wochen nach Release des fertigen Spiels herausstellen. Eines steht jetzt aber schon fest: Die ACW-R ist definitiv overpowert. Gibt schon einen Thread im BL-Forum. Warum soll man auch nicht an gewissen Routinen festhalten. Man, man, man...diese Leute haben einfach nur 'ne Klatsche. :shame: