Ziemlich gewaltig und eine tolle Klangkulisse bietet das. Wie auch der Rest des Spiels.
Finde es gut, dass man schon weit vorher mitbekommt, dass der Wolkenkratzer einstürzt. So hat man eventuell noch Zeit von dem Ding zu verschwinden.
Naja, wo der Schutt abgeglieben ist? Man muß das Ganze ja auch noch spielbar halten. Stell dir mal vor, du verursachst da für 10 Minuten dichten Rauch - so ne Runde ist im Prinzip erstmal auf Pause gestellt. Und wenn dieses Ding in jeder Runde runterkommt, nervt das mit der Zeit ziemlich.
Imposant ist es, aber wenn das komplett realistisch dargestellt würde, wäre das unspielbar. Nen bisschen verhältnismäßig muß das Spiel schon bleiben.
Es ist ja auch noch Pre-Alpha...
Finde es gut, dass man schon weit vorher mitbekommt, dass der Wolkenkratzer einstürzt. So hat man eventuell noch Zeit von dem Ding zu verschwinden.
Naja, wo der Schutt abgeglieben ist? Man muß das Ganze ja auch noch spielbar halten. Stell dir mal vor, du verursachst da für 10 Minuten dichten Rauch - so ne Runde ist im Prinzip erstmal auf Pause gestellt. Und wenn dieses Ding in jeder Runde runterkommt, nervt das mit der Zeit ziemlich.
Imposant ist es, aber wenn das komplett realistisch dargestellt würde, wäre das unspielbar. Nen bisschen verhältnismäßig muß das Spiel schon bleiben.
Es ist ja auch noch Pre-Alpha...