Battlefield 4 - Der nächste Patch
Statt vieler kleinerer Updates plant man bei DICE, den nächsten Patch wieder sehr umfangreich ausfallen zu lassen und viele Fixes und Verbesserungen zu veröffentlichen. Der nächste richtige große Patch wird frühestens in einem Monat veröffentlicht werden.
Rush-Änderungen: In dem Update werden die gesammelten Rush-Änderungen aus dem Community Test Environment enthalten sein. Dazu zählen die generellen Änderungen - wie das Entfernen des Commanders - ebenso wie die Detailänderungen an den Maps, bei denen quasi alles angepasst und verändert wurde.
Netcode: Das Sterben hinter Deckungen soll quasi eliminiert werden. Dazu will man sicherstellen, dass Spieler mit hohem Ping keinen Vorteil mehr in bestimmten Situationen haben. Highpinger darf man leider wegen bestimmter Regeln der Konsolenhersteller nicht automatisch kicken lassen.
Fehlender Sound und Texturen: Der Fehler, dass beim Rundenstart teilweise Texturen und Sound nachgeladen werden müssen und bei schnellem Spawnen fehlen, wird im nächsten Update behoben werden.
Ping: Im Server-Browser der Konsolen wird es in Zukunft eine echte Ping-Anzeige statt der aktuellen grafischen Lösung geben.
Jamming: Der Fehler, dass manche automatische Waffen beim Feuern in Bursts manchmal kurz blockieren, ist bekannt und wird bearbeitet.
Schild: Der ballistische Schild wird in Zukunft Granaten abhalten.
Hit Indicator: Man
arbeitet immer noch am Hit Indicator. Auch dass der Schadensindikator Beschuss aus der falschen Richtung anzeigt, wird untersucht.
Aim Assist: Der Aim Assist auf den Konsolen
wird entweder für alle reduziert oder per Server-Option verringerbar sein.
Crash-Fix: Man hat ein neues Build festgestellt, dass die Probleme mit Crashes beheben soll. Nachdem es im Lauf des Abends getestet wurde,
wurde der Server-Patch im Lauf der Nacht aufgespielt. Ein Changelog ist aktuell nicht bekannt.
Alle Maps: Man kümmert sich darum, dass es bald Konsolen-Server geben wird, die mit allen Maps laufen.
Chainlink-Modus: Das standardmäßige Zeitlimit im Chainlink-Modus
wird mit einem Server-Patch auf 20 Minuten erhöht werden.
Netcode-Probleme: Wer seit dem Patch oder dem Launch von Dragon’s Teeth vermehrt unter Netcode-Problemen leidet, sollte überprüfen, ob das High Frequency Update weiterhin aktiviert ist. Geht dazu in die Optionen, dort unter “Gameplay” und sucht dort nach “High Frequency Updates.” Der Wert sollte auf “High” stehen.