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Die AT Minen werden nun auf der Karte angezeigt bzw. ein Symbol direkt über der Mine Freund/Feind,die neuen Fahrzeuge sind recht gut gelungen...
Wobei die Raketenwerfer für die Pioniere auch ganz schön entschärft wurdenTreffer mit der RPG auf die Fahrzeugfront des M1A1 bringt mir nicht mal mehr ein Kreuz
Aber ansonsten macht das einen guten Ersteindruck bis sich die Konsole im Spiel dann aufgehangen hat![]()
Sehe ich ebenso. Es war vor dem Patch schon hölle schwer als einzelner Stingerschütze einen Heli (mit Flare-feature) vom Himmel zu pusten. Ganz zu schweigen von den Little Birds mit Repairman auf der KufeIch habe zwar seit dem Patch noch nicht gespielt, aber allgemein scheinen den Explosivwaffen die Flügen gestutz worden zu sein. Für einen Heli braucht man nun angeblich 3 Stingertreffer, da kann man die Stinger auch gleich zuhause lassen. Im Gegenzug wurden die Geschütze der Helis aber nun stärker gegen Fahrzeuge und Infanterie.
Die zehn neuen, zusätzlichen Waffen werden jetzt über die sogenannten Aufträge freigespielt. (ob das auch mit dem Grundspiel funktioniert, muß ebenfalls erst eruiert werden)
Das System mit den Waffen diese an bestimmte Aufträge zu binden finde ich naja, mittelmäßig ... jetzt rennen ständig Mörser ohne Ende rum, andauernd wird überall wiederbelebt oder es rennt einer mit'm schweißbrenner auf einen zu in den sicheren virtuellen TodAber das gibt sich mit der Zeit wieder, denke ich.