Keine Ahnung, wie hardwarehungrig BG 3 auf dem PC ist, aber wenn MS plant, es auf seinen CurrentGen-Konsolen zu releasen, muss auf jeden Fall sichergestellt werden, dass die Performance der Konsolen ausreicht.
Da sich die bereits verkaufte Hardware in den Series-Konsolen nicht mehr rückwirkend ändern lässt, wäre es Aufgabe, an den Spieleentwickler heranzutreten und eine Optimierung auf die Plattform anzustoßen.
Sollte das nicht möglich sein, sollte sich MS überlegen, ob das Spiel generell released werden sollte. Unfertige Produkte oder solche, denen Features fehlen, sind immer ein Zeichen dafür, dass nicht ordentlich im Vorfeld über eine Portierung nachgedacht wurde.
Finde es krass, dass bereits weniger als drei Jahre nach Release der Current Gen (Xbox Series, PS5) bereits erste Games schon offenbar nicht mehr in die Lage versetzt werden können, nahezu gleichwertig auf diesen Plattformen zu laufen, wie auf einem HighEnd-PC, bei dem ja nur der Himmel die Grenze ist.
Sehe da ganz klar ein Versagen auf Seiten der Entwickler, und der Spieler ist der Leidtragende, der nun abwägen muss, ob er das Produkt auf seiner Wunschplattform spielen will, es komplett sein lässt, oder auf eine andere Plattform umzusteigen, wo das Spiel sichergestellt ist.
Da sich die bereits verkaufte Hardware in den Series-Konsolen nicht mehr rückwirkend ändern lässt, wäre es Aufgabe, an den Spieleentwickler heranzutreten und eine Optimierung auf die Plattform anzustoßen.
Sollte das nicht möglich sein, sollte sich MS überlegen, ob das Spiel generell released werden sollte. Unfertige Produkte oder solche, denen Features fehlen, sind immer ein Zeichen dafür, dass nicht ordentlich im Vorfeld über eine Portierung nachgedacht wurde.
Finde es krass, dass bereits weniger als drei Jahre nach Release der Current Gen (Xbox Series, PS5) bereits erste Games schon offenbar nicht mehr in die Lage versetzt werden können, nahezu gleichwertig auf diesen Plattformen zu laufen, wie auf einem HighEnd-PC, bei dem ja nur der Himmel die Grenze ist.
Sehe da ganz klar ein Versagen auf Seiten der Entwickler, und der Spieler ist der Leidtragende, der nun abwägen muss, ob er das Produkt auf seiner Wunschplattform spielen will, es komplett sein lässt, oder auf eine andere Plattform umzusteigen, wo das Spiel sichergestellt ist.