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Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows
Firmen
Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Osaka, Ubisoft Philippines, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Kennt ihr das auch, dass bei Spielen mit Controller sehr, SEHR oft die Eingabe fürs Ducken nicht angenommen wird? Da muss ich wie blöde auf dem :xb_x: rumhauen, also mitunter fünf- oder sechsmal drücken, bis sich was tut. Controller ist völlig (das heißt so gut es bei einem Xbox-Controller halt der Fall ist) in Ordnung.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Kennt ihr das auch, dass bei Spielen mit Controller sehr, SEHR oft die Eingabe fürs Ducken nicht angenommen wird? Da muss ich wie blöde auf dem :xb_x: rumhauen, also mitunter fünf- oder sechsmal drücken, bis sich was tut. Controller ist völlig (das heißt so gut es bei einem Xbox-Controller halt der Fall ist) in Ordnung.
Hab ich in letzter Zeit auch, und hatte es erst auf meinen nicht mehr so ganz taufrischen Controller geschoben.
Vielleicht ist bei der Xbox-Fassung ein neuer Bug drin.

Bin im „Claws of Awaji“- DLC und da merk ich das immer öfter.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Bisher noch nicht. Hab's jetzt auch auf PC angefangen, mit Xbox Elite 2 Controller. Evtl. Bluetooth Probleme?
Dann würden ja alle Eingaben rumspinnen. Aber tatsächlich ist es nur der :xb_x: -Button, wenn ich mich ducken will.

Vielleicht ist bei der Xbox-Fassung ein neuer Bug drin.
Ich spiel halt am PC mit Xbox-Controller (ohne Elite und Zeugs). Aber vielleicht wurde wirklich ein Bug eingebaut, denn nach Meldungen zum Thema muss man was suchen. Wenn das seit Mai so wäre, gäb's doch sicher mehr Meldungen und vor allem eine Lösung.

Wie gesagt, der Controller ist in Ordnung. Außerdem ist es ein-, zweimal passiert, dass plötzlich überhaupt keine Controllereingaben mehr erkannt wurden, obwohl das Spiel weiterlief, was auch so ein Hinweis ist, dass da irgendwas bei der Steuerung im Argen ist.
 

Batsi

Altenpfleger
Der DLC scheint auch irgendwie unter Zeitdruck entstanden zu sein. Ich hatte zumindest einige Bugs, die nicht im Hauptspiel vorkamen.
Und auch das Worldbuilding wirkte auf der Hauptinsel durchdachter.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Hab einen irren Meilenstein erreicht: Alle 69 Jizo-Statuen ohne Hilfe gefunden. Es war wirklich brutal, weil ich lange Zeit nur 66 hatte, sich dann zwei weitere ergaben und die letzte einfach nicht auftauchen wollte.

Es gibt aber einen Trick, der wahrscheinlich nicht allzu bekannt ist:
In jedem Kakurega (diese Unterschlupfe schaltet man frei, wenn man in die Nähe kommt) gibt es diverse Schatullen und Schränke. Eine davon ist die Kassette für die Nebenaufgaben, bzw. Regionenaufträge (drei maximal je Saison). Darunter gibt es eine Kategorie "Gerüchte". Dort kann man sich Kartenmarkierer setzen lassen für Händler, Musiker und ... Jizo-Statuen, sofern man den Auftrag von einer Frau in (ich glaube Yamashiro) angenommen hat.
Auf diese Weise konnte ich alle finden, mein letzter Jizo-Schrein lag an einer Straße, an der ich sogar schon vorbeigekommen war, bei der ich aber die Statue nicht aufgedeckt habe.

Ihr könnt auch in die Kartenlegende gehen und fast ganz runterscrollen. Da finden sich auch die Jizo-Statuen als Eintrag. Bereits gefundene, aber noch nicht aufgenommene, werden hier auch gelistet und können per Kartenmarker markiert werden.

Für's reiten empfehle ich übrigens das Steuerkreuz nach links gedrückt zu halten, da man so den optimalen Weg zu einem Ziel als Overlay angezeigt bekommt. Dann kann man sich nicht mehr "verreiten".
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Sorry fürs OT, aber wir bleiben immerhin im Genre:

Heißt nicht dieser cappitragende Heini in Mikes Camp in Days Gone Jizo? 🤭
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Hab mal spaßeshalber Frame Generation beim Spiel aktiviert, auch wenn das natürlich "nur" die AMD-Billofassung ist, weil die Karte kein DLSS Frame Gen Whatever drauf hat.
Sieht jedenfalls interessant aus. Spiel ist ja nach oben auf 60 FPS limitiert, und das FG verdoppelt diese Zahl so ziemlich exakt. Das Ergebnis ist ein WIRKLICH smoothes Bild bei 120 Hertz - das aber auch unter spürbarem Inputlag leidet. Wie jemand woanders schrieb: FG ist nichts, um die Performance zu verbessern - denn unter 60 FPS ist das Ergebnis nicht gut -, sondern trägt rein zur "Fidelity" bei.

Spielen werde ich ohne. Es waren zwar mal schöne Zeiten, als man deutlich mehr als 70 FPS aus so einem Triple-A-Spiel holen konnte, aber mit "Konsolenstandard" kann ich mich auch arrangieren.
 
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