Im Falle von Odyssey verzichtete man auf das Thema Basenbau, und adaptierte das System mit den Schiffsupgrades, das es seit Teil 3 gab. Teil 3 hatte sowohl Basenbau, als auch Schiffsupgrades und das erste Mal eine große, offene Welt mit mehreren Instanzen.
Was den neueren Teilen (in meinen Augen leider) fehlt, ist diese Combokill-Dynamik, bei der man ziemlich fluffig Scharen von Gegnern ausschalten konnte. Auch da hat Teil 3 geglänzt. Bei den neuen, mehr auf Actionrollenspiel-fokussierten Teilen nimmt man es eher mit Einzelgegnern auf, hat aber durch verschiedene Kombinationen von Nah- und Fernkämpfen ganz gute, andere Möglichkeiten sich durch die Scharen zu schnetzeln. Hat auch alles seine Bewandtnis, finde ich.
Was den neueren Teilen (in meinen Augen leider) fehlt, ist diese Combokill-Dynamik, bei der man ziemlich fluffig Scharen von Gegnern ausschalten konnte. Auch da hat Teil 3 geglänzt. Bei den neuen, mehr auf Actionrollenspiel-fokussierten Teilen nimmt man es eher mit Einzelgegnern auf, hat aber durch verschiedene Kombinationen von Nah- und Fernkämpfen ganz gute, andere Möglichkeiten sich durch die Scharen zu schnetzeln. Hat auch alles seine Bewandtnis, finde ich.