Thommy, du stellst es leider grad irgendwie ein bisschen so hin, dass "Revelations" für mich der absolute Griff ins Klo gewesen wäre. Ist er bei weitem nicht.
Es hat nur insgesamt zu wenige (und für mich innovative Neuerungen), als dass er bei mir die Höchstnote einfahren könnte. Den Schritt, den es von AC 1 zu 2 gemacht hat - der war super. Dieses hier wirkt wie ein neues Brotherhood, weil die Funktionalität -abgesehen vom Bombenbau- fast 1:1 aus dem Vorgänger kommt.
Es gibt auch Dinge, die mir gut gefallen, und wo diese mitlerweile 'ausgereifte' Grafikengine (ich hätte auch alte, aber gute sagen können) richtig aus den Vollen schöpfen kann. Gestern hab ich das Galataturm-Geheimlevel gespielt. WOW!!
Wenn er da, wie Gandalf mit dem Balrog in der Höhle von Khazad-Dum, plötzlich in die Tiefe stürzt, tun sich im wahrsten Sinne des Wortes Abgründe auf. Und dann natürlich wieder als Speedrun konzipiert, will man dieses Level natürlich durchrennen, wo es geht. Finde das etwas schade, da man gar nicht die schieren Dimensionen wahrnehmen kann. Höchstens, wenn er an den Seilrutschen entlang schwebt. Diese Seilrutschen finde ich insgesamt die beste Neuerung, und auch die Hook Blade, mit dem man blitzschnell Gebäude erklimmen kann. Jedenfalls hat das Galataturm-Innenlevel gestern meinen Kiefer zum abklappen gebracht. Das war schon heiß!
Und ja, sorry. Ich mag den MP-Modus leider wirklich nicht so gern wie ich z. B. den von Battlefield 3 mag. Wobei hier Äpfel mit Birnen verglichen werden.
Ich will dir ja mit meinem Beitrag auch nicht zu nahe treten. Trotzdem finde ich, dass nach Sequenz 3 von 9 immer noch recht wenig passiert ist und sich bisher noch nicht abzeichnet, wo der Hase hinläuft. Und - der alte Ezio ist halt irgendwie *zu alt*.
Es hat nur insgesamt zu wenige (und für mich innovative Neuerungen), als dass er bei mir die Höchstnote einfahren könnte. Den Schritt, den es von AC 1 zu 2 gemacht hat - der war super. Dieses hier wirkt wie ein neues Brotherhood, weil die Funktionalität -abgesehen vom Bombenbau- fast 1:1 aus dem Vorgänger kommt.
Es gibt auch Dinge, die mir gut gefallen, und wo diese mitlerweile 'ausgereifte' Grafikengine (ich hätte auch alte, aber gute sagen können) richtig aus den Vollen schöpfen kann. Gestern hab ich das Galataturm-Geheimlevel gespielt. WOW!!
Wenn er da, wie Gandalf mit dem Balrog in der Höhle von Khazad-Dum, plötzlich in die Tiefe stürzt, tun sich im wahrsten Sinne des Wortes Abgründe auf. Und dann natürlich wieder als Speedrun konzipiert, will man dieses Level natürlich durchrennen, wo es geht. Finde das etwas schade, da man gar nicht die schieren Dimensionen wahrnehmen kann. Höchstens, wenn er an den Seilrutschen entlang schwebt. Diese Seilrutschen finde ich insgesamt die beste Neuerung, und auch die Hook Blade, mit dem man blitzschnell Gebäude erklimmen kann. Jedenfalls hat das Galataturm-Innenlevel gestern meinen Kiefer zum abklappen gebracht. Das war schon heiß!
Und ja, sorry. Ich mag den MP-Modus leider wirklich nicht so gern wie ich z. B. den von Battlefield 3 mag. Wobei hier Äpfel mit Birnen verglichen werden.
Ich will dir ja mit meinem Beitrag auch nicht zu nahe treten. Trotzdem finde ich, dass nach Sequenz 3 von 9 immer noch recht wenig passiert ist und sich bisher noch nicht abzeichnet, wo der Hase hinläuft. Und - der alte Ezio ist halt irgendwie *zu alt*.
War bei mir ähnlich, hatte mich tierisch auf das Spiel gefreut, es endlich eingelegt und saß zwei Stunden später da und hätte vor Enttäuschung den Controller an die Wand werfen können - das Spiel hat es mir echt anfangs nicht so leicht gemacht, es zu mögen.