Krule
Frührentner
Es ist schon ein sehr spezielles und eigenständiges Spiel. Es hat jede Menge Charme und der eigentliche Reiz besteht vor allem darin, ein wenig herumzuexperimentieren und herauszufinden, wie die verschiedenen Geschöpfe miteinander interagieren und was man wie kombinieren kann.
Mich erinnert das tatsächlich am ehesten an diese alten Lernspiele oder Experimentierkästen aus den 90ern, bei denen man mit seinem Chemiekoffer irgendwelche kleinen Versuche gemacht hat.
Das Spiel ist im Kern wirklich ein sehr gemütliches Cozy-Entdeckerspiel - komplett ohne Druck, aber für mich dadurch eben auch ein Stück weit ohne echte Spannung. Sterben kann man nicht. Ich hätte das vorab nicht für ein tragfähiges Spielkonzept gehalten^^
Ich habe es letztlich ohnehin hauptsächlich für meinen Sohn gekauft und der hat damit definitiv seinen Spaß. Ich selbst fühle mich bisher allerdings nicht wirklich als Teil der Zielgruppe. Ist ja auch vollkommen okay.
Mich erinnert das tatsächlich am ehesten an diese alten Lernspiele oder Experimentierkästen aus den 90ern, bei denen man mit seinem Chemiekoffer irgendwelche kleinen Versuche gemacht hat.
Das Spiel ist im Kern wirklich ein sehr gemütliches Cozy-Entdeckerspiel - komplett ohne Druck, aber für mich dadurch eben auch ein Stück weit ohne echte Spannung. Sterben kann man nicht. Ich hätte das vorab nicht für ein tragfähiges Spielkonzept gehalten^^
Ich habe es letztlich ohnehin hauptsächlich für meinen Sohn gekauft und der hat damit definitiv seinen Spaß. Ich selbst fühle mich bisher allerdings nicht wirklich als Teil der Zielgruppe. Ist ja auch vollkommen okay.
