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schockbock

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Da ich noch nie ein PnC-Adventure - also im klassischsten Sinne - mit Controller gespielt hab, direkt mal die vielleicht dumme Frage: Wie spielt sich so ein Game denn? Ist das denn insofern optimiert, als man Rufus per Stick durch die Gegend bewegt? Oder muss man - schluck - etwa den Cursor mit Stick bewegen?
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Da ich noch nie ein PnC-Adventure - also im klassischsten Sinne - mit Controller gespielt hab, direkt mal die vielleicht dumme Frage: Wie spielt sich so ein Game denn? Ist das denn insofern optimiert, als man Rufus per Stick durch die Gegend bewegt? Oder muss man - schluck - etwa den Cursor mit Stick bewegen?
Bei Deponia weiß ich’s natürlich nicht, die Bewegungen im Store sind durchweg positiv. Soll wohl gehen.
Monkey Island auf Xbox war super umgesetzt, ich gehe also davon aus, dass das bei Deponia auch passt.
 

schockbock

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Bei Deponia weiß ich’s natürlich nicht, die Bewegungen im Store sind durchweg positiv. Soll wohl gehen.
Monkey Island auf Xbox war super umgesetzt, ich gehe also davon aus, dass das bei Deponia auch passt.

Daedalic geht mit Deponia einen anderen Weg und kombiniert die direkte Charaktersteuerung mit einem jederzeit nutzbaren Point-and-Click-System. Ihr bewegt Rufus also einfach per Stick über den aktuellen Bildschirm, könnt aber auf Wunsch auch praktisch alles wie mit einem Mauszeiger spielen. Wenigstens fast. Nicht abstellbar sind die den Aktionstasten zugewiesenen Aktionen. Auf dem Dreieck liegt grundsätzlich das zuletzt ins Inventar hinzugefügte Objekt, das ihr so auf einen Hotspot anwendet. Die Quadrat-Taste ist immer Betrachten, die X-Taste nehmen.

Quelle

Aha, wirklich interessant. Von Telltale-Spielen kenn ich das, wobei die sich grundsätzlich clunky anfühlen, Maus hin, Gamepad her.
 

Zäpp

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Habe nun tatsächlich Pokopia mitgenommen. Gab/Gibt es gerade 'günstig'. Muss ja die Switch 2 endlich mal ein wenig benutzen.
 
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