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Organika

Altenpfleger
Spiele gerade Metroid Prime Remastered und bin bald fertig(habe vorhin den letzten Energietank gefunden...). Geniales Spiel, wobei mir der zweite Teil besser gefällt. Den dritten habe ich nie durchgespielt, sondern zum Release 2007 ein paar Stunden angespielt. Hat mir damals auch extrem gefallen, aber es kam was dazwischen und habe dann das Spiel sogar verkauft.

Ich habe aber noch immer eine Wii mit der Trilogie rumstehen. Den dritten vor Prime 4 zu spielen ist ja fast Pflicht, aber was wenn Nintendo plötzlich ein Switch 2 Remaster von Teil 2 und 3 ankündigt. Ich würde mir so in den Arsch beißen wenn ich das jetzt spiele, aber dann ein Prime 3 kommt das so aussieht wie Prime 4(4K 60fps).

Kann mich nicht entscheiden. Ansonsten spiele ich gerade auch Donkey Kong Country Returns. Das Remaster spielt sich sehr gut und sieht auch sehr sauber aus auf dem OLED Schirm der Switch. Ich weiß dass bekam negative Bewertungen, weil manche Effekte abgespeckt sind, aber beim direkten spielen finde ich dass es super aussieht.
 

Kindra

Rentenbezieher
Sponsor
Ich hab in das gute alte EA-Strategiespiel Battle for Middle-Earth 2 reingeguckt. Das hab ich damals geliebt und heute ist es abandoned ware, es kann also alles zusammen "legal" (ey, ich hab meine alten CD-Keys noch, ja!) mit wunderbaren Fanpatches und Fixes in einem großen Launcher gespielt werden (Teil 1, 2, das Addon und zig Mods sowie ein Multiplayer-Modus). Zoomout-Mod ist Pflicht, da die Kamera im Original viel zu nah dran war! Ich weiß noch, wie meine Freunde und ich damals extra custom maps erstellt hatten, die die Zoomstufe verbessert hatten ... oder besonders gute Maps aus dem Spiel gezogen und dann editiert.

Definitiv eher eines dieser kompetitiv orientierten Strategiespiele ala AoE oder Starcraft. Ressourcen-Management, Truppen mit Stein-Schere-Papier-System und Helden, Figuren mit Skills usw. Ich war nie sonderlich gut in Strategiespielen, aber das hab ich damals echt sehr gemocht. Es gab auch gute Singleplayer-Kampagnen.

Weiß nicht, aus heutiger Sicht wirkt das Spiel sicherlich etwas simpel, aber Spaß macht's immer noch, und es zieht unglaublich viel Stärke aus der Lizenz, die mit der Filmmusik und Voice Lines einhergeht usw.
 

Khorny

Moderator
Team
Ich drop einfach mal den Link hier:
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Danke. :)

Grundsätzlich habe ich schon verstanden woran es scheitert. Meine Items haben einfach nicht genug Elemente (z.B. Feuer). Laut einem Guide brauche ich z.B. A second Metal-type ingredient, with four fires. Meine "besten" Zutaten haben an der Stelle nur zwei Feuer. Dadurch muss ich am Ende zu viele Items platzieren, und schaffe es im Endeffekt nicht bis zum Rezept für den Morph.

Die Frage ist also nicht, wie funktioniert die Alchemie, und welche Arbeitsschritte sind nötig, sondern woher bekommt man Zutaten mit besseren Elementen, um überhaupt einen Morph erfolgreich zu beenden?
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Ich bin nach dem durchspielen von Assassin's Creed Shadows seit langer Zeit mal wieder in ein Loch gefallen und hatte außer abei den wöchentlichen Aufgaben von Forza Motorsport an fast nichts mehr Spaß.

Was macht der passionierte Zocker in so einer Situation? Er spielt nochmal Assassin's Creed Oryssey durch. Ganz von vorne, diesmal auf dem PC. Jetzt habe ich schon wieder 7h auf der Uhr und bin schon kurz vor Delphi.
 

Stryx

Altenpfleger
In Two Point Museum schraube ich an einer Ausstellung in der Wüste. Anfänglich hatte ich Geldprobleme weil das Museum wenig Geld abgeworfen hat. Die mühsam zusammengekratzten Moneten habe ich in Expeditionen gesteckt, um die Qualität meiner Exponate zu erhöhen. Danach habe ich gewartet, bis genug Geld für ein Analysezimmer vorhanden war, damit ich das Wissen der Ausstellungsstücke erhöhen konnte. Die Investitionen haben sich gelohnt, denn ich habe nun deutlich mehr Besucher und dank des höheren Begeisterungsfaktors sind sie viel Spendenfreundlicher geworden.

Mittlerweile kommt ganz gut Geld in die Kasse aber das brauche ich auch. Um in der Story voranschreiten zu können, muss ich bestimmte Exponate finden und die Expeditionen dorthin sind verflucht teuer.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Danke. :)

Grundsätzlich habe ich schon verstanden woran es scheitert. Meine Items haben einfach nicht genug Elemente (z.B. Feuer). Laut einem Guide brauche ich z.B. A second Metal-type ingredient, with four fires. Meine "besten" Zutaten haben an der Stelle nur zwei Feuer. Dadurch muss ich am Ende zu viele Items platzieren, und schaffe es im Endeffekt nicht bis zum Rezept für den Morph.

Die Frage ist also nicht, wie funktioniert die Alchemie, und welche Arbeitsschritte sind nötig, sondern woher bekommt man Zutaten mit besseren Elementen, um überhaupt einen Morph erfolgreich zu beenden?
Hm, du kannst mal versuchen in frühere Arbeitsschritte einzusteigen und Materialien, die du für das fertige Produkt brauchst, neu herzustellen, so dass du sehr gute Zutaten für dein Endprodukt selbst generierst. Das geht vor allem mit Metallbarren und ein paar andere Dinge. Ein beliebter Trick ist hierbei auch der Material-Loop: Zettel und vor allem die Neutralizers-Lösungen kannst du bspw. benutzen um die gleiche Zutat 'in besser' wieder herzustellen. D.h. du benutzt einen Red Neutralizer um einen 'besseren' Red Neutralizer herzustellen. Wenn die gemaxt sind, kannst du sie dann nutzen um bspw. hochwertige Barren herzustellen, die du wieder für die Endprodukte brauchst.
Du möchtest mitunter auch Zutaten mit Quality, Quality+ und/oder High Quality. Die sollte man schon recht früh finden können. Wenn du die in deine Neutralizer bekommst und dann loopst, kannst du die Qualität auch massiv steigern.

Bei den Skill Tree schau das du besonders früh die Nodes freischaltest die SP erhöhen. Das ist recht wichtig.

Qualtitätsstufen waren in Ryza 2 allerdings auch Story-locked, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Also im Laufe der Story schaltest du hier höhere Limits frei. Ich hab das leider nicht mehr so gut in Erinnerung: BRAUCHST du die Goldene Axt an der Stelle unbedingt, weil es sonst mit der Story nicht weitergeht? Falls nein, dann mach dir keinen Kopf und versuch es mit der Axt einfach später noch mal.
 
Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Hm, du kannst mal versuchen in frühere Arbeitsschritte einzusteigen und Materialien, die du für das fertige Produkt brauchst, neu herzustellen, so dass du sehr gute Zutaten für dein Endprodukt selbst generierst. Das geht vor allem mit Metallbarren und ein paar andere Dinge. Ein beliebter Trick ist hierbei auch der Material-Loop: Zettel und vor allem die Neutralizers-Lösungen kannst du bspw. benutzen um die gleiche Zutat 'in besser' wieder herzustellen. D.h. du benutzt einen Red Neutralizer um einen 'besseren' Red Neutralizer herzustellen. Wenn die gemaxt sind, kannst du sie dann nutzen um bspw. hochwertige Barren herzustellen, die du wieder für die Endprodukte brauchst.
Lustig, so ähnlich habe ich das jetzt auch gemacht. Hat auch halbwegs funktioniert. Meine Axt ist jetzt auf Stufe 2, was ja die Zielsetzung laut Story Eintrag war.

Die Golden Axe hat trotzdem nicht geklappt, obwohl ich nun besseres Powder habe, welches schneller die Loops freischaltet. Was fehlt ist immer noch irgendwas metallisches für 4 Feuer. Immerhin sind es da jetzt drei, und ich habe tatsächlich auch angefangen, viele kleine Items nochmal neu herzustellen, und auch Waffen etc. nochmal neu in besser herzustellen. Soweit so gut.

Qualtitätsstufen waren in Ryza 2 allerdings auch Story-locked, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Also im Laufe der Story schaltest du hier höhere Limits frei. Ich hab das leider nicht mehr so gut in Erinnerung: BRAUCHST du die Goldene Axt an der Stelle unbedingt, weil es sonst mit der Story nicht weitergeht? Falls nein, dann mach dir keinen Kopf und versuch es mit der Axt einfach später noch mal.
Im Grunde braucht man wie geschrieben eine Axt die Stufe2 Material ermöglicht.

Die Tür in der Mine ist immer noch zu.

Laut Questbeschreibung muss man Stufe2 Material sammeln, und dann irgendwas mit Alchemie machen. Noch unkonkreter ging es halt wirklich nicht.

Neoseeker gibt mir da offensichtlich recht, aber dort steht wenigstens was zu tun ist. :ugly:

Once the scenes are over we'll be stuck here and the game won't really tell you what to do. Let's bring up the Research List and piece the Ruin Fragments and Memory Vestiges together and see what we can do. Let's do the Sun Door Ruin Fragment for now. We can do the other 4 once we pick up everything we're missing.

  • Sun Door
    • Explorer's Memory 2
    • Stone Gate Fragment
    • Warrior's Memory 10
    • Warrior's Memory 8
    • Small Flame Jewel
    • Craftman's Records
Once you place this all you'll get a recipe.


Werde wohl erstmal die Memories suchen, und dann schauen ob der Rest danach wieder automatisch läuft.
 
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