Horizon Chase Turbo
Eines meiner liebsten Arcade-Racer überhaupt. Hab es schon mehrfach durchgespielt und auch diesmal macht es mir wieder viel Spaß. Ich mag diese kontrastreiche, farbenfrohe Low-Poly Ästhetik und wenn man in San Franzisco dem Sonnenuntergang entgegen brettert und dabei die treibende Mukke hört, kommt man fast in einen transzendentalen Zustand - einerseits ist das Gameplay extrem rasant aber irgendwie wirkt das audiovisuelle auch beruhigend. Schwer zu beschreiben.
Es gibt sicherlich anspruchsvollere Racer aber Horizon Chase Turbo trofft für mich trotzdem einen Nerv.
Kingdom Come Deliverance 1
Das Spiel wollte ich schon ewig einmal nachholen und habe es immer vor mir hergeschoben. Ich bin jetzt vielleicht ~8h im Spiel und bin positiv überrascht, wie storygetrieben das Spiel ist. Hätte da mit einer deutlich drögeren Inzenierung gerechnet. Mich hat das Spiel eigentlich von Sekunde 1 an gefesselt. Ich mag auch den ganzen mittelalterlichen Vibe des Spiels mit der musikalischen Untermalung. Da möchte man sich eigentlich mit einem Glas Met in die nächste Taverne begeben und PnP spielen

Was mir allerdings bisher weniger gefällt ,und das hatte ich schon befürchtet, sind eigentlich alle Gameplay-Mechaniken. Ich mag die Faustkämpfe nicht, die Schwertkämpfe nicht und das Schlösserknacken nicht. Ich empfinde bisher vieles als spielmechanisch ziemlich banal und anspruchslos aber trotzdem als unnötig kompliziert und hakelig. Ich hoffe, dass ich in die Systeme noch stärker hinein komme.
Den ganzen Realismus hätte ich jetzt auch nicht gebraucht - dass man essen muss, das Essen aber langsam verdirbt, man müde wird, nirgendwo hingehen kann ohne die Wachen auf den Plan zu rufen...etc.. Ich weiß, dass viele Spieler so etwas für die Immersion und die
Glaubwürdigkeit der Spielwelt brauchen aber ich bin da halt ein anderer Spielertyp und hätte gerne ein von diesen nervigen Aufgaben abstrahierendes Spielgefühl. Dieser Punkt stört mich jetzt aber auch nicht genug, als das es für mich mehr als nur eine Randnotiz wäre...
Die ganzen ausladenden Menüs empfinde ich bisher auch als unnötig kompliziert, aber auch damit werde ich mich wahrscheinlich gut arrangieren können.
Zusammenfassend kann ich also bisher als Ersteindruck sagen: Story, Regie/Inszenierung Hui, Gameplay Pfui!
Ich hoffe, ich ändere meine Meinung noch, weil bisher verbringt man halt eh 95% mit dem "Adventurepart", der mir ja sehr gut gefällt und nur 5% mit dem nervig-hakeligen Gameplay-Part. Habe daher bisher doch mehr Spaß als ich gedacht hätte - Nur mache ich mir Sorge, ob das auch so bleibt, wenn das Spiel weiter voran schreitet und sich der Kampfanteil an der Spielzeit erhöht...