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X30 Neo

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X30 C64 Forever

Altmeister
Erschlagen, angefixt und gezwungenermaßen auf Entzug von Crusader Kings 3 hat es mich auf Dienstreise in die Arme von Star Traders Frontiers auf Android getrieben. Das ist ja so eine Ex on-off Affäre, die mit ihren Unlocks so immer mal wieder meinen Ehrgeiz kitzelt.
Sag mal kurz was zu Crusader Kings 3. Ist bei mir auch noch auf der Liste. Da du "Entzug" schreibst, scheint es gut zu sein?
 

Feuerleitsystem

Jack of all trades
Sag mal kurz was zu Crusader Kings 3. Ist bei mir auch noch auf der Liste. Da du "Entzug" schreibst, scheint es gut zu sein?

Die klassischen Paradox-Games gelten ja als schwer zugänglich bzw. einarbeitungsintensiv. Ich bin z.B. hart Europa Universalis abgeprallt, obwohl mich das Genre schon fasziniert. Auf der anderen Seite habe ich Knights of Honor 2 abgebrochen, weil zu monoton. Crusader Kings ist insofern anders, als dass der Strategie-Teil sekundär und der "Rollenspiel"-Anteil größer ist. Theoretisch könnte das Spiel komplett allein laufen und du guckst nur zu. Profis bemängeln, dass es zu einfach ist, aber diese Deckenhöhe habe ich noch lange nicht erreicht.

Bisher habe ich auch nur das Standard-Spiel zum Antesten, die ganzen DLC reichern ja noch weitere Spielmechaniken an.

Angefixt wurde ich durch die Crusader King Diaries auf The Pod (ehemals Auf ein Bier Podcast).
 

Savoreth

Pförtner des Altenheims
Diablo 4 auf nem kleinen TV, der an der Wand hängt, während ich auf nem Stuhl davor sitze. Bin grad auf Reha ;)

Ich weiß ich weiß... Aber der Season Pass war schon bezahlt, dauerte diesmal länger als üblich - und ich wollte ihn nicht verfallen lassen.
Und nein, normal ist das nicht 😆
 

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Aktuell The First Berserker: Khazan.
Nettes Soulslike was grafisch Recht schön ist, ein nettes Kampf- und Skillsystem hat, stellenweise Recht anspruchsvoll ist und sehr gut inszeniert ist. Es erinnert ab und an an Darksiders 2 was das Leveldesign und Loot angeht, was ich aber durchaus positiv finde, die Sprachausgabe ist zwar nur Englisch aber richtig nice, wenn der Klingendämon sich zu Wort meldet ist Gänsehaut angesagt. Storytechnisch ist zwar das übliche "Ich will Rache und deswegen gehe ich einen Pakt mit einem Dämonen ein, auch wenn der andere Ziele hat" aber trotzdem unterhaltsam. Man kann auch jedes Gebiet erneut bereisen und die Bosse nochmal machen, was ja wiederum Währung zum Aufleveln gibt. Für mich aktuell ein Highlight des Jahres.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Die letzten Tage ...

Avatar: FoP

Puh, ey. Ich hätte ja, nach vierzig Stunden, in denen ich durch grünes Grün mit gelegentlichen grünen Farbsprenklern laufe, nichts gegen ein Change of Setting - da tut sich nämlich, abgesehen von verschiedenen, aber dann doch sehr gleichaussehenden "Biomen", nicht viel. Aber wahrscheinlich spiele ich das Spiel auch falsch, so wie quasi jedes Ubisoft-Spiel, indem ich - alter Komplettierer der ich bin - mich Meter für Meter und Kartenmarker für Kartenmarker voran bewege, statt wie wahrscheinlich die meisten Leute so grob der Haupthandlung zu folgen, wodurch sich auch ein anderes Pacing ergäbe.
Aber hey, wenn Ubisoft meint, mich in einem ihrer OW-Schinken in einen Spielstil zwängen zu können, können sie mich mal.

Soll jetzt nicht wie Abbruch klingen, aber wie gesagt, der Bock aufs Spiel sinkt zunehmend, weil halt grad massivst Abwechslung fehlt.

Detroit: Become Human

Hab mit Marcus die Jericho erreicht, wo er direkt mal, der gerade hereingeschneite Noob der er ist, auf Anführer macht, indem er schlaue Sprüche klopft.
Jau, mit Kara bin ich derweil zuletzt Connor entkommen, als ich über den Highway geflüchtet bin.

Das Spiel tut halt einerseits jedem halbwegs feinsinnigen Game-Connoirsseur weh, bei der Konsequenz, mit der es JEDEN schon bis zum Erbrechen durchgekauten Filmtrope aufgreift und reproduziert - inklusive abgehalftertem Ex-Shootingstar-Cop, und ich gehe WETTEN ein, dass der Grund, warum er keine Androiden leiden kann, der ist, dass sein Kind (wahrscheinlich Tochter) bei irgendeinem Vorfall ums Leben gekommen ist, bei dem Androiden beteiligt waren.

Andererseits: Es funktioniert. Vielleicht werd ich wirklich sowas wie milde auf meine alten Tage, aber ich kann mich erstaunlich problemlos in die jeweiligen Figuren reinfühlen und an ihren Schicksalen teil haben - und das liegt ziemlich sicher nicht an dem schnulligen Gameplay mit seinen "immersionsfördernden" Handlungen, die per Stickbewegungen ausgeführt werden.
 

Khorny

Moderator
Team
Wochenende war grob gefüllt mit:

RaceRoom, Assetto Corsa Competizione und GT Sport

Alles schön im stetigen Wechsel, wobei ACC nach einer längeren Pause mal wieder eingelegt wurde... und... oh Boy, wenn man das gutmütige, praktisch auf Schienen fahrende GT zu viel gespielt hat, ist man eine richtige Simulation wie ACC echt nimmer gewöhnt. Drei Abflüge inkl. Dreher auf der Nordschleife - zugegeben nicht die Parabelpiste nach längerer Pause, aber irgendwann war ich wieder im Flow, und dann wurde kräftig von hinten das Feld aufgerollt.

Trails in the Sky FC und SC

Nachdem sich mir FC doch ein wenig zu sehr zieht, habe ich hier jetzt den Cut gemacht, und bin einfach mal mit SC gestartet. Frage mich auch warum ich damit so lange gewartet habe... einfach weil SC schon sehr gut beginnt, und es einfach die Fortsetzung zu einem meiner inzwischen Lieblings-JRPG ist. Super weit gekommen bin ich allerdings nicht, da momentan der eigentliche Fokus noch auf anderen Spielen liegt, und die Erkundung der Gebiete ohne Karte echt anstrengend war. Gerade in irgendwelchen Wäldern... da dreht man einmal die Kamera, und jede Orientierung ist futsch.

Ever Oasis

Das vermutlich stärkste Wochenende in dem Spiel bis dato. Richtig gute Progression, Oase vergrößert, weiteren Story-Boss inkl. Dungeon weggefegt, und sonst viel erkundet, Bewohner hinzubekommen und Nebenaufgaben erledigt. Ist zumindest aktuell der Titel, den ich so langsam mal gerne vom Backlog abräumen würde.

Atelier Ryza 2

Der heimliche Star derzeit... wenn es darum geht Spielzeit weg zu knabbern, die eigentlich für andere Spiele bestimmt ist. Einmal kurz reindaddeln? Von wegen! Da werden schnell 2-3 Stunden daraus, wenn ich an die gute Ryza Hand anlege. (also an das Spiel, ihr wisst schon) Habe dann auch zwischenzeitlich mal kapiert, dass man irgendwelche Ruinen auch in einem Menü weiter erforschen kann, was wohl essentiell ist um neue Items zu erschaffen. Sowas kommt eben davon, wenn teils Jahre zwischen Start und Weiterzocken in solchen Spielen liegen... dafür habe ich doch deutlich Progress gemacht, unfassbar viel Alchemie gemacht, und komme nicht davon los. Ein Spiel... ich muss es nochmal betonen, das ich schon mal abgebrochen habe.

Hierbei sei noch angemerkt: Atelier Ryza 2 ist in jeglicher Hinsicht besser als der Vorgänger. Selten ein JRPG mit so einer ausgeklügelten Progression gesehen. Mal eben wieder einen Alchi-Punkt im Skilltree freigeschaltet? Zack, wieder neue Story-Line freigeschaltet. So greift alles möglich wieder und wieder ineinander, und wo man eine Tür schließt, gehen vier neue auf. Richtig toll gemacht. Chapeau, Studio Gust!
 
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