• Wichtig für neu Mitglieder

    Aktuell haben wir das Problem dass Mail an GoogleMail nicht ankommen. Wenn du dich registrien möchtest gib bitte keine GoogleMail an.

    Euer Forenteam

  • Herzlich Willkommen bei den Konsolen-Senioren!

    Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.

    Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.

    Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.

    Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.

    Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?

    Wir freuen uns auf Dich!

Was zockt ihr gerade?

Spyder0815

Sonntagsfahrer
Da ich unentschlossen bin, und Gothic Remake auf sich warten lässt, und ich irgendwie keinen richtigen Zug auf zocken hab, hab ich Bloodborne mal von neuem gestartet, und die 30FPS nerven am Anfang auch, aber das vergeht nach einer Zeit. Bloodborne ist immer noch mein Fromsoftware Favorit, gefolgt von Sekiro, das ich so ziemlich gleichzeitig von neuem angefangen habe. Aber die Atmosphäre bei Bloodborne ist einfach gut, das Gameplay mit dem Pistolen Parry ist auch gut. Sekiro vom Setting her gefällt mir auch, erinnert mich immer an Tenchu. Und nebenbei Versuche ich Lies of P auf den PS5 abzuschließen 😄
 

Khorny

Moderator
Team
Eiyuden Chronicle im Dauerlauf, sozusagen. Aktuell mache ich noch die Koch-Duell Nebenstory voll zu Ende, was sich gefühlt ewig hinzieht, aber doch zunehmend an Spielwitz gewinnt. Mal völlig in die Menüwahl-Grütze, oder zusehen wie der Gegner mit vierfach 0 von der Jury heimgeschickt wird - es ist unheimlich witzig. Darüber hinaus habe ich noch das letzte bisschen Story vor dem Point of no Return durchgezogen, und einen netten Boss, inklusive Duell über zwei Phasen. Das Beigoma-Minispiel ist auch soweit fertig, und somit fehlt jetzt nur noch ein letzter Charakter für meinen Harem.

Daneben haben RaceRoom und GT Sport ordentlich um die Asphaltzeit am Wochenende gebuhlt.

Ys X: Nordics muss da aktuell etwas zurückgestecken, wobei jetzt auch Kapitel 6 geschafft ist.

Als kleine Zwischenmahlzeit wurde heute noch Ninja Gaiden 2 Black dazwischengeschoben, wobei ich jetzt Kapitel 2 erfolgreich zu Ende bringen konnte. Die beiden Bosse liefen richtig gut, wobei der finale Chapter-Boss mich im ersten Anlauf zumindest auf die Bretter geschickt hatte. Im zweiten Anlauf konnte ich mir sogar das Heilitem sparen. Macht schon unfassbar Laune der Titel, und spitzendes Blut und fliegende Körperteile gibt es noch und nöcher. Xbox App sagt 31% komplett bis dato. Nicht schlecht, dafür dass ich gefühlt kaum gespielt hab.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Bei mir sind s 51%, sprich iwo in den 40ern landeste nach dem ersten Spieldurchgang...
die 100 werde ich aber eh nicht voll bekommen, dafür sind die Ninja Trials zu schwer für mich. :(

Aber danke für den Reminder... ich muss heute auf jeden Fall noch 1-2 Kapitel spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:

Mafuba 2.0

Jungspund
Habe gerade Baldurs Gate 3 pausiert nachdem ich Akt 2 beendet habe. Da mit dem neuen PC, überraschenderweise, 3 Monate Game Pass Ultimate kam, mal queerbeet durch aktuelle Titel geschaut:

Indiana Jones sieht unfassbar gut aus und spielt sich interessant - ist aber am Anfang eher ein Interaktiver Film. Da ich grad mehr Lust auf aktives Gameplay habe werde ich es später weiterzocken. Orcs Must Die Deathtrap ist nett und die neue Rougelite Mechanik passt sehr gut zum spiel. Das werde ich bestimmt immer mal wieder zocken.

Habe auch mal 1-2 Stunden in Methaphor- Refantasio (nicht im gamepass aber einer meiner Must Plays) reingeschnuppert und das ist ja mal wieder unfassbar geil, was uns da Atlus auftischt. Da mache ich jedoch erst weiter nachdem ich mit BG3 durch bin. Sonst läuft mein Kopf gefahr zu explodieren.

Aber hängen geblieben bin ich bei Avowed und das liegt einzig und allein an dem schnellen Gameplay und dem guten Kampfsystem. Was ich mir jedoch gar nicht geben kann ist die Bedeutungsschwangere Geschichte, bei dem man wieder einen auserwählten spielt, der mit LvL 0 an irgendeine Küste angespült wird und die, nunja, wirklich schlechten Dialoge. Ich mein ich komme aus BG3 und ein Vergleich damit ist wahrscheinlich nicht fair (?) aber das ist doch wirklich Käs was da an Dialogen aufgetischt wird. Ich skippe grad alles fröhlich, da mir das Gameplay und KS so viel Spaß macht - mal sehen wie lange mich das an der Stange hält.
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ich kratze jetzt an den 90h bei Metaphor und bin (vermutlich) im letzten Zeitraum der freien Tagesgestaltung vorm Finale. Da hat man jetzt gut Zeit um die ganzen Dinge abseits der Story anzugehen. Die Story nahm im letzten Drittel auch noch mal Fahrt auf, aber insgesamt find ich das nach wie vor kein gutes Pacing. Mag vielleicht auch daran liegen, dass es jetzt mein 4. Spiel dieser Art nach P3 Reload, P5 Royal und P4 Golden ist und es sich langsam echt zäh anfühlt immer diesen Kalendermodus zu haben und nicht einfach Dinge machen zu können ohne ständige Unterbrechungen der Tage. Muss danach auf jeden Fall mal was anderes spielen. Denke Astrobot wirds.

Anyway, auch wenn die Story angezogen hat und besser wurde, erkenne ich die überschwänglichen Wertungen weiterhin irgendwie nicht im Spiel. Ich find dieses Archetypen System noch viel fummeliger als bei Persona und es ist viel zu kleinteilig, weil man teilweise ewig die Archetypen hin und her wechselt, die Ausrüstung wieder anpassen muss und die vererbbaren Skills auswählt.

Man kann sich das vorstellen, als hätte man bei Persona nicht nur den MC als Wildcard, sondern alle Partymitglieder können alle Persona nutzen. Die Möglichkeiten multiplizieren sich da einfach zu sehr aus. Gut, es gibt immerhin keine 100 Archetypen, aber die zwei Dutzend oder was das sind reichen trotzdem aus. Da hätte ich besser gefunden, wenn es pro Figur vielleicht so 3 oder 4 Optionen gibt und für den MC meinetwegen mehr.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Gerade das Archetyp-Prinzip fand ich persönlich ja absolut fantastisch in Metaphor.
Ich fands dahingehend eigentlich eher Schade dass man im Endgame dann übermächtige Archetypen bekam und gar nicht mehr wechseln musste, sobald die Charakter die freigeschaltet hatten.

Generell hatte ich aber nicht wirklich das Gefühl ständig die Archetypen wechseln zu müssen. In der Regel hatte ein Charakter bei mir solange den Archetyp wie nötig (also entweder bis er gemaxt war oder die Voraussetzung für einen anderen Archetypen erfüllte), im Endgame war es dann aufgrund der entsprechenden OP-Archetypen sowieso fix. Ab und an an brauchte man für eine Quest mal was spezielles, aber solche Momente waren ja eher selten - ansonsten habe ich eher die Charakter rotiert als den Archetyp - wobei ich halt generell drauf achtete, dass die Leute sich halbwegs spezialisierten (also die Archetypen halt ein bisschen auf die Charakter verteilt, statt alle alles lernen zu lassen).
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ich bin auf jeden Fall mehr damit beschäftigt Archetypen bzw. deren Skills zu wechseln als zu spielen. Zumal einige Archetypen sich auch überschneiden bzw. als reine "Ich brauch Skill XY von dem" Marionetten sind. Die Krönung ist dann aber der
masked Dancer, der einfach noch mal jeder Archetyp ist, dafür aber den zubehör Slot nicht sinnvoll nutzen kann.
Viel zu kleinteilig eben. Dass es wieder drei physische Skillarten gibt find ich auch blöd. Macht 2 Archetypen als Tank, 2-3 für physischen Schaden, 2-3 für magischen Schaden und 2-3 als Support, fertig.

Nebenquest im Dungeon, empfohlen werden Archetypen 1, 2 und 3, 4. Platz bekommt irgendwas. Also überlegen wer nimmt welchen Archetypen, dann schauen wer nimmt welche Ausrüstung, dann wer nimmt welche Skills. Im Dungeon dann merken dass die Monster anfällig sind für XY, also wieder Skills durchtauschen, dann gibts einen Gegner der ne Schwäche hat die man grad nicht bedienen kann, also zieht sich der Kampf unnötig in die Länge, weil man zwar Partymitglieder im Kampf wechseln kann, Archetypen aber nicht. Finde auch das Ausnutzen der Schwachstellen nicht gut gelöst, weil ich dann zwar noch mal dran bin, außer es war schon die letzte Aktion, aber nicht die gleiche Figur noch mal dran ist, sondern eine andere, möchte ich also zwei Aktionen mit einer Figur machen muss erst alle anderen noch mal drankommen lassen.

Ich bin nur froh, dass ich die meisten Gegner im Dungeon ohne Rundenkampf schon einfach so umhauen kann.
 
Oben