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G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Das mit der Munition schrieb Sabienchen ja auch mal, aber da müsste dann ja auch wieder mehr droppen wenn man kaum noch welche hat?
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Na ja, "ZU gut" zu spielen würde ich nicht behaupten, aber ich denke schon, das ist gehobene Mittelklasse niveaumäßig. Heißt eben das was jeder tun würde, der das Prinzip halbwegs verstanden hat, nämlich Kopftreffer und - unter Umständen - Schüsse auf die Beine landen, um die Gegner in den "Roundhouse"-Zustand zu versetzen. Und dann halt fleißig zwischen den Waffen hin und her wechseln, damit man für jede Situation die ökonomischste Herangehensweise hat (was übrigens im Original mangels fehlenden Schnellzugriffs zum Chore wird).

Sowas halt. Die Köpfe platzen auch so, aber ziemlich sicher - also ZIEMLICH sicher - hängt die Menge der Viecher, die dann halt nicht kopflos umfallen und liegenbleiben, sondern in die zweite Phase gehen, mit dem vom Spiel gerade angedachten SKG zusammen.

Und dann bin ich ja als Hamster auch grundsätzlich (und absolut nicht mehr abänderlich) so drauf, mindestens drei Stück Heilkram und eine Wohlfühlmenge an Munition im Inventar zu haben. Aber so soll das Game halt nicht gespielt werden. Da sollst du halt grad so am Ressourcenlimit arbeiten und das Spiel wirft dir den gerade benötigten Kram in Form von Loot hin. Schon seit längerem kommen aus besiegten Gegnern eigentlich nur Peseten, was wohl bedeutet, dass ich zu ressourcenschonend spiele.
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Soweit ich weiß orientiert sich der Schwierigkeitsgrad, also wie viel die Gegner aushalten und austeilen etc, am eigenen Inventar. Wenn du also viel Heilzeugs und viel Munition dabei hast, dann wirst du ein anderes Spielerlebnis haben als wenn du mit fast leerem Inventar rumläufst.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Jau, und so wie's aussieht, ein deutlich tödlicheres Spielerlebnis.

So ein Fluff, ey. Gern hätte ich Spaß am Spiel, aber wenn man halt regelmäßig in den Marmorboden irgendwelcher Schlossgemächer beißt und so immer wieder ausm Flow gerissen wird, bockt das echt nicht. 😒
 

Ahti

Rentenbezieher
Resident Evil 4 Remake riecht grad stark nach Abbruch. Warum? Das Spiel bestraft mich für gutes Spielen. Ständig geh ich über den Jordan, weil den Viechern ein zweiter Kopf wächst. Das nimmt streckenweise so absurde Züge an, dass man vier von den "Langhälsen" gleichzeitig bekämpfen muss. Und dann fressen die ja auch Munition wie nichts.
Also was soll ich tun?

Du könntest zum Beispiel Blendgranaten verwenden - die töten die Dinger sofort. ;)
Du könntest auch versuchen, es gar nicht erst dazu kommen zu lassen, indem du Gegner stunnst/ins Taumeln bringst und sie dann von hinten mit dem Messer stealthkillst; dann mutieren sie nämlich nicht. Am Boden liegende Gegner auch immer schön mit der Messer-in-den-Schädel Methode behandeln.
Davon abgesehen lassen sich einzelne von denen relativ leicht mit Schnellfeuerwaffen und Shotguns ausschalten (gilt eigentlich auch für Gruppen), wenn man nicht groß zielen möchte.
 

sabienchen.banned

Frührentner
ja... mir war das Spiel ja zu "leicht".. im Sinne von... Heilung und Munition war nie ein Problem.. aber gut, ich muss eh noch auf "Professional" spielen.. wurde ja nur wegen NG2Black jetzt erstmal bei Seite gelegt.

Man sollte allerdings auch das Messer regelmäßig benutzen, um wie @Ahti schrieb, die Köpfe nicht wachsen zu lassen.
Oder eben Blendgranaten, wenn s viele Parasiten sind.

Gibt auch eine Stelle, bei der haste unendlich Spawn im Schloss, klingt als wärst du da vielleicht.
Weil solange du da nicht den "Priester" killst spawnen Gegner, und der Priester lässt denen allen den Parasitenkopf wachsen.

Ansonsten gilt... Messer... Parry... nervig ist, dass die Haltbarkeit ebenfalls durch gutes Spielen reduziert wird...

Hinsichtlich "adaptiver Schwierigkeitsgrad" sei dazu erwähnt, dass das nicht unendlich skaliert.
Spielste auf normal haste ne Range... aber du wirst niemals auf den "default"-Wert vom nächst höheren Schwierigkeitsgrad kommen.
Überschneidungen gibt es nur, wenn du auf "normal" sehr gut spielst, und auf "Hardcore" sehr schlecht.
Beispielhaft, also nicht wie s tatsächlich ist:
"Normal+3" ist höchster Schwierigkeitsgrad, auf den es skaliert und das entspräche dann sowas wie "Hardcore-2"
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Jau, und so wie's aussieht, ein deutlich tödlicheres Spielerlebnis.
😒
Ich hab jedenfalls auch gehamstert, kann mich an diese Probleme aber nicht erinnern. Vielleicht hatte ich aber auch nicht so viel Zeug im Inventar wie du, zu lange her.
Der Beitrag wurde automatisch zusammengeführt.

dass die Haltbarkeit ebenfalls durch gutes Spielen reduziert wird
Bis man das schweizer Taschenmesser bekommt, das nicht kaputt geht. :D
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Tjo, dann besteht noch die Möglichkeit, dass ich gar nicht so toll spiele und deswegen immer drauf gehe. Wer weiß wie hier die Schere zwischen Eigen- und Fremdwahrnehmung auseinandergeht. :D
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Ich spiele derzeit sehr aktiv Kingdom Come Deliverance 1.
Am Sonntag angefangen und stand jetzt 18 Spielstunden. Alleine am Sonntag waren es 7,5 Stunden.
Das Spiel hat mich wirklich gepackt. Ich halte mich ziemlich mit Nebenaufgaben auf. Das Rattayer Turnier wird fleißig mitgemacht, bin dort jetzt das dritte Mal siegreich gewesen. Ein paar Schätze habe ich auch bereits gefunden, weil beim Vorbeireiten ein "interessanter Ort" angezeigt wird - dort waren jedes mal so 350-450 Groschen drin, weshalb ich mittlerweile mit über 4k Groschen rumrenne - ich fühle mich damit tatsächlich wohlhabend.
Eben habe ich für einen Scharlatan eine Quest gemacht, bei dem er unter anderem wollte, dass ich einen Zahn besorge. Der Zahn gehört zu einem Bewohner der Stadt, und weil meine Redekunst nicht ganz ausgereicht hat, musste ich ihm den Zahn kurzerhand herausprügeln.

Der Humor in den Quests gefällt mir, da ist es mir auch nicht zu dumm jede noch so unnütze Quest zu machen:
Beispielsweise sollte ich einer Hexerei auf den Grund gehen, dabei war es am Ende nur ein Schmied der ein Vers singt während er schmiedet, um den richtigen Ryhtmus zu haben. Gab für den weiten Weg und den banalen Hintergrund dann sagenhafte 35 Groschen - also nichts, was den Aufwand wert wäre. :ugly:

Wenn KCD2 bei GoG verfügbar ist werd ich es mir wohl kaufen, und nicht erst bis zu einem Steamsale warten.
 
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