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Rusty-Raccoon-94

Aushilfe der Essenausgabe
Immer noch Until Dawn Remake, was ich aber wohl heute Abend beenden werde und wenn ich nicht allzuviel falsch mache, werden auch alle überleben. Habe es auch aus irgendeinem unerfindlichen Grund geschafft alle Totems, Hinweise (1952, Die Zwillinge und Der Unbekannte) und alle neuen versteckten Collectibales ohne Guide und ohne dass ich es wollte mitzunehmen bzw zu sammeln. Das Remake ist zwar total unnötig, da die PS4 Version immer noch klasse aussieht, doch die Neuerungen und Änderungen hinsichtlich auf Steuerung, Charakterdesign, Umgebung und Ende haben mich überzeugt, dass das Remake seine Daseinsberechtigung verdient hat. Ebenso hat Ballistic Moon die UE5 richtig gut im Griff, es gab zwar die typischen Pop-Ups und Rendering-Probleme, doch im Grunde keine weltbewegende oder erwähnenswerte Probleme. Das Einzige was ich vermisst habe, waren die überaus lauten, aber irgendwie stimmigen Kratschgeräusche, wenn die Charaktere durch den Schnee gelaufen sind, die es im Original noch gab. Werde wohl auch noch einen zweiten Durchlauf dranhängen, um alle sterben zulassen bzw nur 2 der 8 Teenies überleben zulassen. Ob ich aber im zweiten Durchlauf die variablen Situationen mitnehme, um die dafür vorgesehenen Trophäen zubekommen, weiß ich noch nicht. Bin aber gespannt auf die neue Post-Credit Szene und ob die nur den kommenden Film oder direkt einen zweiten Teil anteasert. Wäre definitiv gehypt auf einen zweiten Teil.
 
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Khorny

Moderator
Team
Die magische JRPG Dreifaltigkeit.

Fangen wir mit Eiyuden Chronicle an. Habe da jetzt mal ein wenig mit dem Handel begonnen, was in der Praxis so aussieht dass man besondere Gegenstände in einer Stadt kauft, die einen quasi Wechselkurs besitzen. Am Ende soll natürlich beim Verkauf in einer anderen Stadt möglichst ein Gewinn entstehen. Dadurch konnte ich nun auch Hogan, einen Charakter aus dem "Rising" Spinoff nun rekrutieren. Story Fortschritt gab es hingegen wieder mal nicht. Immerhin wächst und gedeiht die Stadt. :ugly:

Final Fantasy 7 Remake hat sich dafür etwas gebessert, da es im jetzigen Abschnitt doch nicht ganz so penetrant ist wie im vorherigen Part. Die Nebenquests sind auch bisher ganz gut, und ich mag das Gebiet um die Slums von Sektor 5. Was wirklich beim Remake heraussticht ist allerdings der Soundtrack. Schon die ganzen Melodien überhaupt mal wieder nach so vielen Jahren zu hören... aber hier hat sich das Team wirklich selbst übertroffen.

Als drittes kommt heute noch Trails trought Daybreak hinzu, wo ich die letzten beiden Tage auch mal weitergespielt habe. Auf dem Plan stand unter anderem ein Dungeon in Kapitel 2, inkl. gleich zweier Bosskämpfe. Davon dauerte einer dann wirklich lang, und war sogar mal recht anspruchsvoll, wenn auch kein Stolperstein. Danach gab es gefühlt noch mal eine Stunde Story und Zwischensequenzen. Vom Gameplay unfassbar spaßig, aber ich finde die Kämpfe schon wirklich teils arg lang, was sich seit Trails of Cold Steel 4 zunehmend immer weiter steigert.

Den eigentlichen Batzen meiner Spielzeit hat heute aber mal wieder Advance Wars 2 gemacht, wobei ich jetzt auch in der Green Earth Kampagne fast durch bin. Eine einzelne Mission hat mich hierbei auch knapp 2 Stunden beschäftigt, und war schon ziemlich nervig. Im ersten Anlauf quasi mit der Hand am Ziel gescheitert, beim zweiten Mal dann aber geschafft - wenn auch wieder genau so knapp. Der Schwierigkeitsgrad wirkt aber deutlich unausgeglichener als im Vorgänger. Manches, wenn nicht sogar das Meiste schafft man problemlos im ersten Anlauf auf S-Ranking, und anderes ist dann ein wahrer Fight.

Forza Horizon 5 erwähne ich mal kurz am Rande.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Sooooo... war die Tage eher faul.. habe ein wenig Infinity Nikki die neue Insel für s "Feuerwerk Festival" erkundet, und mich langsam an die zeitlich begrenzten Quests drangemacht.. wirklich viel noch nicht abgeschlossen, aber das Event geht noch über 22Tage, ist also noch Zeit.

Hauptsächlich Ninja Gaiden 2 Black gezockt, da ich aber sehr erschöpft war bei "Master Ninja" nicht zu viel weitergespielt.
Dafür Chapter Challenge auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad abgeschlossen.
Auf Master Ninja war ich bei Alexei in Chapter 4 die Woche angekommen, der ist aber etwas fieser. :)
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Nunja, heute habe ich mich fit dafür gefühlt, und nach knapp 7Minuten war er dann auch besiegt. ..^.^''
Bisher noch kein Heilitem auf Master Ninja verwendet gehabt, im Kampf gegen Alexei dagegen nun aber den "Talisman der Wiedergeburt" benutzt.
Die Entscheidung den Talisman gegen Alexei in Sigma zu verwenden ist etwas schwerer, denn man hat dort in Anschluss an Alexei noch nen weiteren Bosskampf.. und im Gegensatz zu Black sind Grabs dort Insta-Kill. (s. Video oben 2xGrab.. in Sigma wäre der erste bereits Game Over ^^).
Den Talisman bekommt man im nächsten Level direkt zurück (und wenn man bereits einen im Inventar hat, dann kann man den nicht aufheben), entsprechend ist die Nutzung an dieser Stelle (anstatt bspw. normales Heilitem zu nutzen) ne taktische Entscheidung, da es keinen Nachteil hat.

Hier mal das komplette 4. Kapitel:
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Jetzt kommt Kapitel 5 mit Momiji .. das erste Level in dem man eine der weiblichen Spielfiguren spielt.. und ich freue mich absolut nicht drauf..

Die Levels mit den Frauen sind kurz, aber haben extrem fiese Stellen, was auf Master Ninja wirklich nicht ohne ist. :)
Momiji ist aber noch okay, Kapitel 10 mit Ayane hat einen Gauntlet, vor dem ich etwas zittere.
Aber mal sehen, ob ich unter der Woche die Muße finde weiterzuspielen, oder doch eher "Mentor Chapter Challenge" dazwischenschiebe/Grinde. :)

Nunja, positiv ist allerdings, dass die Ryu-Level jetzt erstmal einfacher sind, da Waffenupgrades vorhanden.
Das ist bei Ninja Gaiden 2 recht interessant, wenn man Kampagne vs Chapter Challenge vergleicht.
In der Kampagne sind die ersten Level schwerer als die späteren Levels, erst beim Endspurt ab Kapitel 12 zieht es dann wieder wirklich an.
In Chapter Challenge ist es genau andersrum. Da man hier maximal Health-Upgrades und max Waffen-Upgrades hat, sind die ersten Levels leichter.
Dann aber ab Kapitel 12 viel schwerer, weil man zu diesem Zeitpunkt auch in der Kampagne seine Waffen und Health (mehr oder weniger) max hat, aber auch das Inventar voll mit Heilitems + Geld um diese zu kaufen.
In Chapter Challenge hat man diese Items allerdings nicht sodern muss sie erst finden/kaufen.. Vor allem Fiend Genshi+Elizabeth direkt hintereinander recht nah an Levelbeginns sind da ein extremer Brocken.

Aktuell plane ich nicht platin zu erspielen.. das habe ich weder in Sigma 2 auf PS3, Vita noch auf PS4 geschafft.
Das größte Hindernis ist nämlich nicht die Kampage und Chapter Challenge auf Master Ninja... sondern die Ultimate Ninja Missionen, bei denen man jeden Boss mehr oder weniger Perfekt können muss, da man hier teilweise 4 Bosse (bis zu 3 parallel) ohne items besiegen muss. :ugly:
-> Aber mal sehen.. Black sind die Bosse auf Master Ninja zwecks fehlendem Insta-Kill etwas leichter, und außerdem habe ich gesehen, dass es in Black einen "Trainingsmode" für diese Zusatzmissionen gibt. Hier kann man sich dann offensichtlich unendlich wiederbeleben, und weiterkämpfen, und somit die Kämpfe besser üben. (weil nunja.. so ein Kampf kann in 10-20Sekunden zu Ende sein, wenn man falsch erwischt wird ^^)
 
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PapaTraube

Grape Games
Ich spiele schon seit einer Weile und immer noch Remnant: From the Ashes aus dem Jahr 2019 auf der PS5.

Habe geschätzt 75 % der Kampagne durch + ein paar Ausflüge in den Abenteuermodus. Es gefällt – alles fordernd, aber fair. Die Mischung aus Third-Person-Shooter und Soulslike-Elementen funktioniert überraschend gut, insbesondere da Zweiteres eigentlich nicht meinem Gamer-Beuteschema entspricht. Allerdings machen sich auch so langsam erste Ermüdungserscheinungen breit, da man spielmechanisch mittlerweile wohl das meiste gesehen hat. Ich bin aber guter Dinge, dass es mein erstes Spiel 2025 wird, dass ich beenden werde.

Aufmerksam bin ich eigentlich durch den Release des zweiten Teils geworden und bemerkte erst da, dass sich der Vorgänger ja zufällig in meiner PS Plus Bibliothek befindet. Den Nachfolger werde ich mir beizeiten sicher auch noch gönnen, aber fürs Erste sollte meine Lust auf Third-Person-Shooter zu genüge befriedet sein. 😊

Allen Genre-Interessierten kann ich den ersten Teil aber auch heute noch empfehlen.
 

Kant ist tot!

Aushilfe der Essenausgabe
Remant 1 fand ich auch nicht schlecht, der zweite Teil ist dann noch ne ganze Ecke besser.

Ich habe bei Nine Sols endlich Fuxi und Niwa gelegt. Der Schwierigkeitsgrade der Bosse ist schon krass mittlerweile. Aber die Qualität ist dafür auch spitze. Und ich habe schon mal alle verpassbaren Achievements erledigt. Bis auf eines, was man aber recht schnell in einem New Game holen kann. Bin echt gespannt auf die kommenden Bosse.
 

juicy_fun

Aushilfe der Essenausgabe
Kingdom Come Deliverance 2 - auf der PS5. Day 1 edition, spiele bereits seit 3 Tagen. :)
Bis auf die schwierige Steuerung beim Kampf (warum kann ich die keys nicht manuell definieren?!) - R reingedrückt öffnet eine Draufsicht, die jedesmal nervt, da versehentlich gedrückt - einfaches R lenkt die Schwertrichtung. Aber daran werde ich mich gewöhnen (müssen), man muss halt oft genug trainieren, bis man Schwerter, Bogen und Armbrust sinnvoll nutzen kann.
Die Speicherpunkte sind gelegentlich frustrierend, wenn nach man einer langen Story samt Kampf gegen mehrere Wölfe dann doch wegen eines dämlichen Banditen-Events krepiert, das man nach erlittenem Blutverlust nicht mehr heil übersteht --> der ganze Wolfskampf wieder von vorn. Fliehen unmöglich.

Aber das ist Jammern auf hohem Niveau. Gestalterisch ist das Game top, Humor auch vorhanden, Storytelling bislang (ca. 15 Stunden) unterhaltsam und abwechslungsreich. Wer Teil 1 mochte, wird Teil 2 mindestens ebenso mögen. Es lässt sich sehr gechillt spielen mit viel Erkundung - oder auch mit angezogenem Tempo.
Man muss halt alles mühsam erlernen und üben, üben, üben. Nichts für Ungeduldige.

Klare Empfehlung aus der Ecke 60+.
 
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