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Hotze

Pförtner des Altenheims
Meinst du mit "günstig" den Dreißi, der grad im Store aufgerufen wird? Ich weiß ja nicht ... das ist die klassische Vertriebspolitik von Squenix, die sich bei diesem Spiel in ihrem vollen Glanz präsentiert, weil: Bei der "Standard"-Version (wobei eh niemand mehr blickt, was wo enthalten ist) fehlt halt der ganze Bonuskram.
Puh - Da fragst du mich etwas.
Ich habe vernommen das die Schauplätze/Missionen von Hitman 1-3 für die 28€ enthalten sind, einige Kostümchen und irgendeine Art von Rogue-Like Modus.

Ich habe es hauptsächlich wegen den Schauplätzen/Missionen aus Hitman 3 gegönnt - Die Plätze aus Teil 1+2 kannte ich schon, sehen auf der PS5 aber dennoch ziemlich gut aus.

Ich musste es mir einfach zulegen, zum einen Zock ich den glatzköpfigen Barcodeträger seit seinem ersten Auftritt, gefühlt vor 25 Jahren, zum anderen ists einfach zu gut wie man die "Targets" ableben lassen kann. :ugly:
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
@schockbock
Square hat mit Hitman nichts mehr zu tun. IOI publisht das mittlerweile selber.

Und seitdem ist auch der Preis durch neue Bundles, mehr DLCs und das Entfernen alter Versionen und Bundles deutlich angestiegen.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Meinst du mit "günstig" den Dreißi, der grad im Store aufgerufen wird? Ich weiß ja nicht ... das ist die klassische Vertriebspolitik von Squenix, die sich bei diesem Spiel in ihrem vollen Glanz präsentiert
Hast du da konkrete Beispiele, wo sich die Vertriebspolitik von SquEnix gegenüber anderen AAA-Publishern stark unterscheidet?
Bin da nicht so im Bilde, aber SquEnix Titel, die ich kenne, sind was DLCs angeht eher "harmlos".
 

Kant ist tot!

Aushilfe der Essenausgabe
Bin grad ziemlich begeistert an Nine Sols dran. Ist ein Metroidvania meets Souls mit starkem Fokus auf Parry. Wird allerorts als ziemlich anspruchsvoll beschrieben, aber ich bin schon recht weit und fand alles gut machbar bislang. Schon schwierig, aber ich habe auch keine Probleme damit, mir mal ne Weile die Zähne an einem Boss auszubeißen. Der true Final-Boss soll echt fies sein. Die Story und Charaktere gefallen mir auch ziemlich gut.

Ansonsten bei Peglin mal wieder 2 Runs beendet und die Ascension gesteigert.
 

Khorny

Moderator
Team
Final Fantasy 7 Remake - und ich fange wirklich an es zu hassen.

Allein was auf narrativer Ebene passiert ist FF7 unwürdig. Die Charaktere besitzen offensichtlich keinerlei Charakter-Bogen, und wechseln je nach Situation quer durch die Trope-Schublade. Ganz übel fand ich schon die Einführung des Air-Buster in Reaktor Nr. 5. Im Original war das einfach ne coole Szene, wo man erst den Präsident im Heli bekam, und dann eben den coolen Boss. Im Remake machen sie hingegen nen albernen Live-Stream, inkl. auf zig Ebenen verteilte Vorbereitung für den Boss aufmerksam. Schon wie die Protagonisten auf den Stream reagieren ist absolut Panne, und so unglaubwürdig, dass ich das Spiel an der Stelle am liebsten abbrechen würde, einfach nur wegen dieser unfassbaren Plot-Dummheit. Hinzu kommt aber generell, dass jegliche Dialoge sich total künstlich und langgezogen anfühlen - und man am Ende doch nichts relevantes im Kopf behält. Es geht einfach nur darum maximal Spielzeit in die Länge zu treiben. Für mich ein komplett versautes Remake. Spielerisch macht es Spaß, und die Schauplätze wurden sehr gut eingefangen, aber Story... oh Boy. Ich glaube so günstig kann "Rebirth" gar nicht werden, das ich es jemals eintüten werde.

Advance Wars 2 und Eiyuden Chronicle machen hingegen derzeit sehr viel Spaß, daher kriegen diese Spiele jetzt auch die Vorzugs-Behandlung, neben dem Flugsimulator von Microsoft. Außerdem habe ich im Gamepass noch kurz Eternal Strands angespielt. Spielt sich gut von der Hand, als wäre World of Warcraft auf einen Controller adaptiert worden. Charakter-Designs usw. sind aber gar nicht meins, aber habs nicht weit gespielt. Trotzdem ganz guter Eindruck. Ninja Gaiden 2 Black habe ich ebenfalls, wenn auch in der Cloud angespielt - hat mir doch richtig Spaß gemacht, obwohl ich es eigentlich doch erstmal auslassen wollte... aber... gefällt. :)
 

Kant ist tot!

Aushilfe der Essenausgabe
Fühl ich, mir geht bei Rebirth auch gerade die Puste aus... Schlechtestes Pacing seit God of War Ragnarök. Aber das hatte zumindest besseres Gameplay. Die ganzen Charaktere kann ich auch echt langsam nicht mehr ab. Gerade die neuen. Yuffie war ja schon nicht die tollste Ergänzung, aber diese bescheuerte Katze...

Dafür hat mich Nine Sols aber echt voll erwischt. Und der Schwierigkeitsgrad zieht mittlerweile ordentlich an. Ist auf jeden Fall nichts für Spieler, die sich bei Soulslikes über Bosse mit mehreren Phasen ärgern. Ich hatte gestern zum ersten Mal in Nine Sols einen Boss mit 3 Phasen und jede wurde schwerer. Nach zig Versuchen und zwischendurch etwas Grind dann auf der letzten Rille des Lebensbalkens gelegt. Das kann was werden, die richtigen Bretter kommen noch...
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
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@Khorny: Du Armer! Ich kann das beim FF7 Remake total nachvollziehen. Es war ganz in Ordnung, bis ich mich dann durch das erste Viertel der Spielesammlung von FF7 Rebirth gequält hatte... Story? Ha ha!
Weiss nicht, ob ich das jemals beenden werde.
 

Kosh Kenobi

Altenpfleger
Habe jetzt mit dem "Resident Evil 4 Remake" begonnen.
Das ist genau was ich gebraucht habe. 😁
Also auf Capcom ist nach wie vor Verlass mMn.
Nur zur Info. Das Angebot ist wieder aktuell, auf Gamesplanet. 27,99€ in der Gold Edition :)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Days Gone

Erkenntnis des (gestrigen) Tages: Mit der Armbrust und Brandbolzen kann man sich deutlich ressourcenökonomischer um die Infizierten-Nester kümmern als mit Mollys, wo schon einer nebst Lappen und Bierflasche eine Dose Kerosin kostet, für die man ganze DREI Brandbolzen herstellen kann. Das ist besonders bei den Zombiekrähen hilfreich, wo dann an so einem Strommast schon mal drei oder fünf Nester hängen können, und wenn man die alle mit Brandsätzen ausräuchern wollte, würde es echt teuer.

Auf die Art nun die meisten der Routen im Westen des derzeitigen Gebietes freigeräumt, so dass man sich relativ entspannt schnellreisend bewegen kann. Wobei das Durch-die-Gegend-Gedüse aufm Mopped halt einfach nicht langweilig wird, zumal grad ständig was passiert auf den Überland-Touren.

Diablo 3

Samma - kann's sein, dass das Spiel fast schon beleidigend einfach ist? Soweit ich das überblicke, muss man auf höchstens Normal starten und die weiteren Stufen mit Durchläufen freischalten.
Aber ey, wir prügeln uns seit sechs, acht Stunden durch die Lande und quasi NICHTS kann uns gefährlich werden. Wenn man es mal drauf anlegen würde, könnte man sich (etwas länger) direkt neben so einen goldenen Spezialgegner stellen und darauf hoffen, dass der einen umhaut, bevor der Schaden innerhalb Sekunden wieder weggeheilt ist. Ohne Witz, mein Necromancer ist hochgezüchtet bis in die Haarspitzen - jedenfalls was Ausrüstung angeht, bei den Skills hat man ja keine große Wahl -, aber sehr wahrscheinlich könnte ich den auch nackt durch die Gegend laufen lassen.

Nicht, dass es nicht einen gewissen Appeal hätte, mal seiner Power-Fantasy in hübschem Gameplay-Gewand frönen zu können. Aber wenn das jetzt vorhat so weiterzugehen, weiß ich nicht ob die Puste reicht, weil es halt null-komma-null Herausforderung bietet.

Shadow of Mordor

Den Schattenangriff freigeschaltet (und direkt mal auf das "Instant Kill"-Upgrade hochgestuft), was eine überaus lustige Methode ist, sich durch von Orks verstopfte Festungen zu bewegen: Gegner mit dem Bogen anvisieren, Knopf drücken, zack, Talion beamt über eine Distanz von fünfzig Metern direkt neben den Gegner und haut ihm spektakulär und in Zeitlupe die Rübe von den Schultern.
Sowieso hab ich grad deutlich mehr Skillpunkte als zum aktuellen Zeitpunkt Fähigkeiten freischaltbar sind, und ehrlich gesagt besteht darin ohnehin der Hauptanreiz des Spiels: Das Orks-Metzeln. Die Hauptmissionen sind nett, fühlen sich aber stark vom OW-Gameplay entkoppelt an. Das bekommt Days Gone deutlich organischer hin.

Etwa fünfzehn Stunden gespielt und zu einem Drittel durchs Spiel. Motivation auf konstant hohem Niveau.
 
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