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Kosh Kenobi

Altenpfleger
Noch immer "Warframe". Seit weit über einem Jahr mein Dauerläufer.
Und, ich bin noch immer nicht im Endgame. Soweit es das bei dem Spiel überhaupt gibt:unsure::LOL: Nachdem ich jetzt das große "1999 Update" fast fertig habe, kann ich wieder da weiter machen wo ich vor Wochen aufgehört habe.

Nachdem Civilization für mich leider erst mal weg fällt. War ich auf der Suche nach was Neuem.
Habe jetzt wohl so langsam Zugang zu "The Legend of Heroes" gefunden. Nach vielen Jahren Abstand von JRPGs hat es gestern wohl gezündet :)
Falls nicht, steht der Plan aller "Resident Evil" Teile hintereinander weg zu spielen noch an :)

Zwischendurch drehe ich immer ein paar Runden in "Automobilista 2" :)
 

Khorny

Moderator
Team
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, aber etwas verhaltener aktuell. Hatte die letzten Tage einen echt langen Dungeon, mit anschließendem Boss-Marathon, wobei ich gerade so auf der letzten Rille überlebt habe. Insofern ist gerade etwas Erholungspause angesagt.

Wirklich viel Zeit verbrannt habe ich mit Advance Wars, und bin jetzt in Mission 17, also schon ziemlich weit mittlerweile. Das ist einfach ein Titel der immer geht, ob kurz vor der Arbeit, in der Pause, Abends oder am Wochenende. Die meisten Missionen "kennt" man natürlich noch vom Original, wobei ich trotzdem vieles zweimal starten musste, wenn man im 1. Anlauf einfach die falschen Prios setzt. Für mich immer noch eine großartige Reihe. Hätte da echt Lust auf einen echten Nachfolger.

Sowohl auf PC als auch Xbox wurde die Tage wieder kräftig ACC gefahren.

Hab sogar mal Final Fantasy 7 Remake nochmal einen Anlauf gegeben, bin da aber noch im quasi "Demo" Bereich des Reaktors Nr. 1 - von daher gab es da noch nicht viel Fortschritt.


Zugang zu "The Legend of Heroes" gefunden.
Welches? Oder ist da von der Original Trilogie die Rede?
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Gestern Abend noch ein Stündchen in Star Wars Outlaws verbracht, und zwar am PC, was sich u. U. auf die technische Erfahrung niederschlägt. Während Days Gone auf PS5 wie braune (ja, es ist tatsächlich viel Braun am Start) Butter läuft, hustet sich die PC-Version - und dem Vernehmen nach nicht nur die - von SWO mit schön inkonsistentem Frametiming regelmäßig einen ab - und das, obwohl laut Messung relativ konstante 60 FPS anliegen.
Ja, gibt Schlimmeres, und eigentlich ist man sowas als PC-Spieler ja mittlerweile gewöhnt, aber es nervt dann doch ein wenig.

Na ja, jedenfalls: Hab eine Queste fürs Huttenkartell erledigt, die über mehrere Phasen verlief, während derer aber eigentlich nix passiert ist, außer ab und zu mal R3 drücken um einen NPC anzusprechen oder ein Datenlog zu lesen. Am Ende gab's immerhin erbauliche 1000 Kröten, was die Anzahlung für die neue Jacke ist, die ich mir bei einem Händler auf Akiva gegönnt hab. Außerdem musste ich mich blöderweise wieder zwischen Miss-/Gunst zweier Kartelle entscheiden, aber das war dann eine klare Sache, weil ich bei den Pykes schon sämtliche Ruf-Belohnungen freigeschaltet hab, was übrigens, wie hier kürzlich schon mal beschrieben, eine Sache von ein, zwei Stunden Spielzeit ist, wenn man fokussiert Aufträge abfrühstückt, und nachher bewegt man sich deutlich entspannter in der OW, weil einem bspw. niemand beim Durchfahren seines Territoriums mit Blastern und Speedern auf den Keks geht.

Tech-Fact am Rande: Hatte das Spiel mal spaßeshalber anlässlich der TV-Neuanschaffung an den 4K-Screen gestöpselt und auf nativer Auflösung laufen lassen: Das rennt tatsächlich mit einer 3070 und 32 Gig RAM in ordentlichen 40-50 FPS auf UHD - wobei die Testszene sicher keine Benchmark war.
Aber hey, just goes to show how beefy this card still is, if only it wasn't for its lack of video memory.
 
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X30 Trucase

Moderator
Team
Hab zwar vom Technobabble meines Vorgängers nichts verstanden, aber ich spiele derzeit eigentlich auch nur Star Wars Outlaws, wobei ich storytechnisch schon bei 70% Gesamt liegen dürfte, obwohl ich erst zwei von fünf Spezialisten angeheuert habe. (oder ist es erst einer mit dem kleinen Bombenbauer?)

Jedenfalls bin ich noch immer auf Akiva (dem dritten Planeten), und ich habe noch so eine lange Latte an Nebenquests zu erledigen, dass es mich bestimmt noch mindestens 10 Stunden fesseln wird, bis ich alles erledigt habe. Immerhin darf ich mich mit dem Speeder schon auf's Wasser begeben, und der Pyke-Kartellsafe ist leergeräumt.
Es ist übrigens empfehlenswert, den Status beim Pyke-Kartell spätestens auf Akiva auf Maximum zu erhöhen, da die Kartellbelohnung eine weiße ISB-Uniform ist, mit der man relativ unbehelligt durch imperiale Basen spazieren / schleichen kann, da doch extrem gute Perks das Ertappen verhindern.
Jetzt könnte man argumentieren, dass SW Outlaws nur ein weiterer Ubisoft-Klon eines weiteren, generischen Open World-Spiels ist. Und auch besitzt Kay Vess für mich nicht das Charisma einer Kassandra in "Assassin's Creed Odyssey". Trotzdem fesselt mich das Game mit seinen Mechaniken und den vielen Möglichkeiten, wie man es spielen kann.
Die Minigames (wie Sabbacc oder Fathier-Rennen) sind zwar entsprechend häufig zu wiederholen und auch etwas vom Glück abhängig, nerven mich aber nie so sehr, dass ich sie nicht mehr spielen möchte. Wenn man sich ein gutes Startdeck mitnimmt, um beispielsweise Hände zu tauschen oder das Sabbacc zu invertieren, kommt auch wieder Spaß dazu.
Mit den Fathierrennen habe ich mich noch nicht durchgehend beschäftigt, aber auch hier kann man seinem Glück etwas nachhelfen, wenn man es richtig macht.

Technisch läuft das Game auf der Xbox Series X sauber, wenn auch aufgrund von TAA bei schnellen Wischbewegungen etwas unscharf. Wirkt aber speziell bei den Speederverfolgungen auch ganz spaßig.
Da ich hier einfach sammle und erkunde, und alle Außenposten, die ich unterwegs finde, leerräumen möchte, bin ich auf jeden Fall noch eine Weile beschäftigt. Dennoch sind einige der Hide-&-Seek-Mechaniken noch immer nicht ganz ausgereift. Aber es kommt schon da hin, wo es hin soll. Bin guter Dinge.
 

sabienchen.banned

Frührentner
Resident Evil 4 Remake
Allgemein zählt RE4 nicht zu meinen Favoriten. Tatsächlich mag ich RE5 deutlich lieber, weil beides nicht so wirklich Resident Evil Feeling für mich hat, aber 5 mehr Kopf aus over the Top ist. Auch hatte ich damals mim Koop sehr viel Spaß. :)

Nun gut.. Remake gefällt mir deutlich besser als das Original, ist alles düsterer.
Steuerung + Movement sind wunderbar.
Auch spielt sich das auf der PS5 im 120Hz Quality-Modus + RT geschmeidig und sieht (größtenteils) sehr gut aus.
-> größtenteils.. denn es gab einen Ausreißer beim Kampf gegen das Seemonster.. die Wassereffekte waren nicht so toll :)

Anyways... bin jetzt recht nah am letzten Drittel des Spiels und sehr zufrieden.

Mein größter Kritikpunkt bezieht sich auf etwas, was das Spiel an sich auch recht gut macht.
Dynamischer Schwierigkeitsgrad.
An sich fördert es die Spannung, und sorgt auch dafür, dass man nicht in eine Sackgasse kommt, wo einem Munition/Ressourcen ausgehen.. auch haben mind. die Remakes von 2 und 3 dieses Feature, und es war sogar (soweit ich weiß) erstmalig im Original RE4 implementiert (oder aber bereits zuvor in RE1 Remake).
Ist also weder neu.. noch per se schlecht..

Mein Problem damit ist allerdings, dass das Spiel an diversen Stellen/Gauntlets (gefühlt) mehr Gegner spawnen lässt, wenn ich ressourcensparend spiele (sprich Gegner bspw. viel mit Melee+Messer attackiere), und dadurch viel Munition im Inventar habe.
-> Dieser Gegnerspawn unterscheidet sich sehr von RE2+3, denn dort gibt es diese Horden nicht, sondern dynamischer Schwierigkeitsgrad hat dort nur Auswirkungen auf Gegner-HP + Critical Rate (und Ressourcenspawn)

... Das geht soweit, dass ich regelmäßig mit dem Gedanken spiele Munition einfach beim Händler zu verkaufen... denn weniger ressourcen im Inventar sollten dafür sorgen, dass ich mehr Ressourcen finde und auch Gegner schneller sterben.
-> Diese Verkaufsmöglichkeit gibt es in RE2+3 nicht, so dass es dort weniger ins Gewicht fällt

-> Munition verkauft habe ich bisher noch nicht ... aber es nervt mich etwas, dass ich es ständig im Hinterkopf habe, dass dies ein effektiver Weg wäre das Spiel zu spielen. :/
 
Zuletzt bearbeitet:

X30 Neo

Natural Born Gamer
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Dank einem Tipp von @Thommysoft habe ich bei Humble 12 Rennspiele für Steam für ca. 15€ abgreifen können. Die meisten sind alt, aber für mich eine neue Erfahrung auf dem PC, da sie dort wesentlich besser performen als auf den Konsolen PS4 und Xbox One.

Also mal WRC 7 (2017) instaliert und die Rally Portugal und Sardinien absolviert. Das sieht auch heute noch gut aus und läuft auf Ultra-Einstellungen mit 144fps bei 4K auf meinem Rechner, wow!
Na schön, das Fahrgefühl der KT-Racer ist immer noch auf Mario-Kart-Niveau, aber es sieht gut aus! Habe ich das schon gesagt?

Auch für das ruckelige V-Rally 4 hatte auf meiner Switch nur ein müdes Lächeln übrig. Die Diashow war kaum zu ertragen. Nicht zu glauben, dass dieser Milestone-Flop überhaupt für die Nintendo-Konsole erschienen ist. Auf dem PC eine beachtenswerte Grafik, natürlich die unschlagbaren FPS dank V-Sync und dem entsprechenden LG-Monitor, den ich schon länger besitze. So kann sich der Schrott von damals doch noch mal behaupten.

WRC Generations (2022) war dann der letzte Titel von KT-Racing, der nochmal einen Tick besser aussieht als auf den Konsolen. Da ich Rallye-Spiele einsauge wie das neueste Modell von Dyson, habe ich also auch hier noch einmal in Zukunft viel zum zocken!

Dann daddel ich noch Far Cry 4 auf dem PC weiter, was auch dort besser aussieht wie so manch aktueller Open World Titel auf den Konsolen (außer Infinity Nikki).

Auf dem Steam Deck bin ich mit Far Cry 3 fast durch (läuft auf meinem PC nicht, der hat zu viele CPU Kerne). Die letzte Mission mit Hoyt fehlt noch und ein paar Sammelaufgaben. Far Cry Primal war gerade im Sale, das habe ich noch als Abschluß für meinen FC-Marathon mitgenommen und wird danach in Angriff genommen.


Langsam zeichnet sich eine klare Linie ab, was ich nach und nach auf dem PC "abarbeiten" möchte: Far Cry, Watch Dogs, Ubisoft-Kram eben, der auf dem PC deutlich besser aussieht. Dann irgendwann mal den Euro-Truck Simulator 2, Automobilista 2 und andere PC-spezifische Sachen, natürlich auch noch zwischendurch das VR-Zeugs.

Die Konsolen bleiben aber aktuell. Forza Horizon & Motorsport laufen nach wie vor in Dauerschleife und bei der PS5 freue ich mich auf Ghost of Yotei. Ich habe den PC-Kauf bisher nicht bereut. Als Ergänzung für unzählige (PC-) exklusive und bekannte Titel in neuem Gewand ist er eine super Investition gewesen. Noch ist alles neu und spannend. Aber sobald die Switch 2 draussen ist, werden sich meine Prioritäten sowieso wieder ändern. Bis dahin... Keep on Gaming! :)
 

Thommysoft

Aktuell als Moderator inaktiv.
Team
Auch für das ruckelige V-Rally 4 hatte auf meiner Switch nur ein müdes Lächeln übrig. Die Diashow war kaum zu ertragen. Nicht zu glauben, dass dieser Milestone-Flop überhaupt für die Nintendo-Konsole erschienen ist.

Kleine Korrektur: V-Rally 4 ist wie die alten WRC-Spiele (5 bis Generations) von von Nacon/KT Racing. Ist ja auch ein Nacon-Bundle. ;-)

Von Milestone sind einige noch ältere WRC bis inkl. WRC 4 sowie Sebastien Loeb Rally und Gravel.
 

teltow

Altenpfleger
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