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Bachstail

Pförtner des Altenheims
Vampire Survivors

Ich habe vor zwei Tagen den Castlevania-DLC auf dem PC beendet (die Switch-Version ist aktuell verbugged und ein Durchspielen unmöglich) und es ist fast schon unverschämt und kriminell, wie viel man hier für 4 Euro bekommt.

Um das mal zu veranschaulichen:

VS hat einschließlich aller DLCs insgesamt spielbare 165 Charaktere und davon sind 80 aus dem neuen Castlevania-DLC.

Ich warte jetzt auf den Switch-Patch, der bereits angekündigt wurde und spiele es dort dann weiter.

Keeper's Toll

Ebenfalls ein Vampire Survivors-Spiel, welches ich mir gestern auf der Switch gekauft habe.

Es ist eine Hommage an die Souls-Reihe, sowohl vom Feeling her, als auch von der ein oder anderen Mechanik, aber das funktioniert ganz gut mit dem Survivors-typischen Gameplay, das macht definitiv Spaß.

SMT5: Vengeance

Ich hatte es mir zum Release gekauft, bis genau zum Endboss gespielt und dabei viel Spaß gehabt, allerdings kamen dann anderen Spiele dazwischen, sodass ich es für eine Weile pausiert habe, bis ich es vor gut zwei Wochen wieder anfing.

Ich habe Canon of Vengeance dann beendet und nun Canon of Creation (die originale Story) angefangen, um mir die Dämonen zu holen, die es nur dort gibt.

Auch hier habe ich witzigerweise bis genau vor dem Endboss gespielt und dann pausiert, weil ja der Vampire Survivors-DLC herauskam, nur um zu sehen, dass vor zwei Tagen ein Update herauskam, welches einen neuen Dämonen und den ein oder anderen neuen Navigator hinzufügt, was bedeutet, ich werde hier die Tage dann auch wieder starten.

No Man's Sky

Ich habe es gestern mal wieder angeworfen, um mir die neue Expedition anzuschauen, nur um dann zu merken, dass die morgen schon abläuft, ich wollte diese dann durchhechten, habe aber gemerkt, dass mir die Expeditionsmechanik überhaupt nicht gefällt, sodass ich es direkt aufgegeben habe.

Schade um das sehr schöne Luftschiff aber ich warte einfach auf Expedition 17 und starte da dann von Beginn an durch.
 
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Khorny

Moderator
Team
Ich glaub den Case möchte ich ebenfalls noch nachholen.

Aktuell habe ich bisschen Hopping betrieben. Die paar Runden ACC mussten mal wieder sein, doch vor allem Spaß hatte ich heute Abend mit Dishonored: The Brightmore Witches. Den DLC habe ich nun schon eine ganze Weile, konnte heute aber mal die erste große Mission bewältigen. Geradezu unglaublich wie gut es immer noch aussieht, und beim Gameplay ist alles gewohnt top. Zwischendrin gingen mir die Batterien vom Controller aus, wodurch ich einfach mit Maus + Tastatur weitergespielt habe. War kein Problem, schließlich habe ich die Reihe ursprünglich eigentlich immer mit Maus gespielt.

Danach ging es dank des nächsten, großen Xbox Updates (Mars, wenn es mal wieder länger dauert...) erstmal an Tales of the Abyss, womit ich auch gleich weitermachen / den Abend ausklingen lassen werde. Tales ist da einfach von seiner Tonalität aktuell mein Wohlfühl-Game, obwohl der Hintergrund gar nicht sooo fröhlich ist. Die Truppe und die Herzenswärme die da ausgestrahlt werden sind aber so gut, dass man es einfach weiterspielen will.

Nachdem das Update abgeschlossen war, habe ich Silent Hill 3 angefangen, was ich schon zigmal am PC damals begonnen, aber nie zu Ende gespielt hatte. Am meisten hat mich überrascht, wie viel es technisch dem 2er innerhalb der HD Collection überlegen ist, und würde mir echt wünschen, dass sie diese Sammlung nochmal auf PC/Steam veröffentlichen.

Ebenfalls wurden noch Titel wie Flock und Atlas Fallen im Gamepass angespielt. Beide machen auf mich einen guten Eindruck. Vermutlich bleibt es bei beiden Spielen beim Reinschnuppern, und späterem Kauf auf Steam.

Ansonsten habe ich noch die Demo zu Threshold ausprobiert, einem weiteren Psychological Horror Titel, in einer sehr interessanten PSX/N64 like Optik. Thematisch scheint es wirklich sehr interessant zu sein. Bin unter anderem durch Noisy Pixel und Speckobst wieder drauf aufmerksam geworden. Die Atmo ist wirklich super, aber viel Gameplay gab es in der Demo leider noch nicht zu sehen. Wird trotzdem mal vorgemerkt.
 
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Schrottkoffer

Neuankömmling
Neben dem Dauerbrenner Dysmantle (Durchgang Nummer 3 und es macht immer noch total Spaß) stehen Hogwarts Legacy (ich liebe all diese Sammelaufgaben und die Story ist einfach richtig gut) , Graveyard Keeper (schön morbide und ich hoffe echt, da kommt noch was Neues- PS: Der Goldfisch hat echt genervt 😂) und das Remake von Dead Space (Kopfhörer, dunkles Zimmer,Herzklopfen) gerade hoch im Kurs.
Aber all das wird in weite Ferne rücken, wenn nächstes Jahr endlich Gothic erscheint….das war damals das erste Game das mich so richtig hat „eintauchen“ lassen und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was sie draus gemacht haben 🤩
By the way- eine Sacred 2 Umsetzung für die PlayStation und oder X Box würd ich auch ziemlich feiern 🥳
 

delphinchen

Pförtner des Altenheims
The plucky squire
Ganz nett, bunt, niedlich.... Aber ein bisschen anspruchslos.
Genau das was ich für ein Kind empfehlen würde und auch genau das was ich nach silent Hill 2 gebraucht habe 🤣🫣

Horizon zero dawn remastered
Unnötiges remaster, unnötige 10 Euro, ja..... Aber dennoch ein faires Angebot.
Ich hab das Original auf der slim ps4 damals gezockt, OLED Tv hatte ich da auch noch keinen und ich weiß noch wie mühsam es war da ich in dem Spiel wenn es Nacht war quasi nichts mehr sehen konnte. Tja das Problem ist jetzt eben Dank OLED und der neuen Beleuchtung im Spiel Geschichte.
Und natürlich nicht das einzige Argument es nocheinmal zu zocken. Ich liebe das ganeplay, die Maschinen zu zerstören, ich finde viele ganeplay Elemente im ersten Teil besser als im zweiten (skilltree, Nahkampf) und ich kann es erneut platinieren....in 60fps hehe.
Einzig das automatische senden an die Vorratskiste wird mir fehlen 😅 und die Story hasse ich noch immer. Dieser ganze Religions- und Ausgestoßenenblödsinn macht mich nur unglaublich wütend. Aber das hilft beim Maschinen schlachten 😀
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Der Akt 5 kommt langsam zu Ende, ich habe in selbigen Tempel und Türme erkundet, ein Piraten-Geisterschiff geentert, endlich gelernt auch unter Wasser zu atmen und den Kraken in Sushi verwandelt:
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(Symbolbild)

Mit dem Kraken aus dem Weg könnte ich theoretisch langsam von Dinosaurier Island runter, allerdings gilt es vorher noch Dana mit ihren Erinnerungen zu helfen. Wird also noch einen Akt dauern.


Rhapsody: A Musical Adventure

Hier habe ich auch mal eine Stunde reingeschaut: Direkt nach der Einleitung und dem Tutorial zum Turn-Based Kampfsystem tauchte nach ein paar Critter-Fights auch schon der der erste Boss im Wald auf. Sie hatte keinen Namen, aber ich nenne sie mal "Nekomancer", weil sie direkt ihre Katzen-Minions mit folgenden Worten auf mich hetzte:
1731069318908.png

Ich besiegte also ihre Katzen. Sie entpuppte sich jedoch als eine schlechte Verliererin und beschwor einen Drachen. Meine Fee bekam daraufhin Angst und verriet mich und gab der Nekomancerin all meinen Scheiß, weil sie gegen den Drachen kein 'Game Over' riskieren wollte. Dann tauchte plötzlich der Prinz auf und tötete den Drachen, bevor er genau so schnell auch wieder verschwand.
Jetzt ist meine Heldin wahnsinnig in den Prinzen verliebt und singt Songs darüber. Wir gingen also zu seinem Schloss um ihn wiederzusehen, aber weil jedes Mädel in dem Spiel selbst den Prinzen heiraten möchte, sind alle dort wahnsinnig Eifersüchtig und lassen mich nicht zu ihm durch:
Bild_2024-11-08_133339582.png
Hab das ganze Schloss erkundet, aber keinen Weg gefunden. Statt dessen verdiente ich mir erst mal noch etwas Geld mit Trompete-spielen auf dem Marktplatz.
 
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schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Und weiter in Resident Evil 4. Ey, es passiert genau das, was NICHT passieren sollte, nämlich dass ich mir noch 'n Game ans Bein binde. Wobei: So richtig lange Sessions werden's irgendwie auch nicht, was dem Spiel aber nicht zum Vorwurf zu machen ist, weil das einfach mal bockt wie Henne. Mein Problem ist wohl eher, dass ich das Original bis zum Geht-nicht-mehr durchgenudelt hatte, und ganz generell hat sich mein Verhältnis zum Spiel, im Gegensatz zu (den Remakes von) RE1 und vor allem Teil 2, in den letzten Jahr(zehnt)en geändert bzw. find ich immer noch, dass das Spiel zu over-the-top ist, wobei das im Remake (bisher) weniger cheesy daherkommt.
Spielmechanisch wie gesagt über jeden Zweifel erhaben und natürlich mit allen QoL-Features, die so an Bord sein müssen, zuallervorderst die Quickslots. Ich erinnere mich noch, wie das im Original lief, wenn so eine Truppe von vor sich hin murmelnden Zom ... äh ... Kultisten auf einen zugewankt kommt und man im Sekundentakt die Waffen wechselt, indem man ins Menü geht und dort die Pumpgun auswählt, um den Typen eine saftige Ladung Schrot zu verpassen, und anschließend das Spiel wieder, um zur Pistole für Kopfschüsse zu wechseln. Das war halt, auch weil ein Gang ins Menü Ladezeiten mit sich bringt, zuweilen ein ziemlich janky-es Erlebnis.

Na ja. Dürfte jetzt kurz vorm See sein und bin gespannt, wie sie den wohl in Kürze kommenden Bosskampf inszenieren. Wobei da afaik noch der Kampf gegen

den El Gigante kommt, worauf ja schon die Riesenaxt, die im Boden steckt, hindeutet.

Und übrigens stelle ich fest, dass ich das Game wohl auch auf der "real RE4 Experience"-Schwierigkeit" hätte starten können, weil es bisher ein ziemlicher Spaziergang im Lustgarten ist. Hab halt auf Normal wie in fast allen Fällen gestartet, auch weil ich nicht (mehr) die volle Dröhnung brauche. Aber so wird es halt mit den fünf Medsprays, drei Kräutermischung, acht Granaten und fünfzig Schuss Munition zuweilen etwas langweilig, zumal man mit etwas Erfahrung schon ganz gut absehen kann, wann und von wo Gegner kommen, so dass man die mit etwas cleverem Stellungsspiel schön vor sich gruppieren kann, um sie mit einer Ladung Schrot oder einem Schuss ins Knie und anschließendem Roudhouse-Kick alle zusammen wegzuhauen.
So richtige Stress-und-Terror-Situationen wie in der Dorfszene zu Beginn hat's jedenfalls nicht mehr gegeben, obwohl die Gebiete auch mal größer waren.
 
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