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sabienchen.banned

Frührentner
Bei mir wurde heute wieder mal Sniper Elite 5 gstartet.
2 Missionen gespielt, Nazis in alle möglichen Körperteile in Zeitlupe geschossen, Collectibles eingesammelt .. und aktuell spiele ich ne Mission "No Kill".
Ist ein bisschen gemein. Wenn man Gegner nämlich mit dem Fernglas taggt, erhält man meist noch ne Zusatzinfo.
Daraus ergeben sich dann manchmal kleiner Geschichten.
Sowas wie: Friedrich Herz
Friedrich ist im Streit mit seinem Freund Hans wegen einer frau.
Jetzt denkt er, Hans plane ihn umzubringen.

Natürlich findet sich auf der Map auch Hans.. bei dem es dann heißt
Hans ist im Streit mit seinem Freund Friedrich wegen einer Frau.
Er plant Friedrich umzubringen.

Anyways.. gemein ist was anderes.. Manchmal steht da dann bspw. was von "... will desertieren, aber hat Angst dafür umgebracht zu werden" .. dem dann direkt in die Weichteile zu schießen fühlt sich beinahe falsch an.
Andere haben aber sehr gemeine eigenschaften.. und .. um auf mein "No Kill" zurückzukommen,.. da fällt es einem manchmal schon schwer nur mim Gewehrkolben zuzuschlagen, anstatt die Kehle durchzuschneiden. ..^.^''
 

cM0

Moderator
Team
Aber alles was danach dann kam war eigentlich nur noch mehr oder weniger interessante Lore. Die eigentliche Klasse wurde IMO nicht mehr erreicht.
Ich will schon nach Möglichkeit alles mitnehmen. Photonflowers haut mich bisher auch nicht um, aber das liegt hauptsächlich an der Länge der Kurzgeschichten. Einige sind in 30 Minuten vorbei und da kann man natürlich nicht viel erzählen. Aber zumindest die Kurzgeschichte Confessions, die wahrscheinlich die längste ist, bringt noch einmal mehr Tiefgang in einige Charaktere.

The Day After und Total Eclipse sind teils auch sehr beliebt, aber es wird noch etwas dauern, bis ich dafür Zeit finde.

Generell kann man deinen Satz auf einige Spiele übertragen, z. B. gerade Life is Strange, wie du weißt ;) Wenn die Messlatte schon ganz weit oben ist, sind es die Erwartungen für Nachfolger genauso und diese nicht zu enttäuschen, ist fast unmöglich. Mittlerweile bin ich in Episode 3 und es gibt einige unlogische Verhaltensweisen der Charaktere. Mal sehen, wie mein abschließender Eindruck ausfallen wird.
 

X30 Trucase

Moderator
Team
Gestern mal aus Langeweile den Truck & Logistics Simulator angefangen.
Es ist definitiv weder mit dem ETS 2 oder dem ATS vergleichbar, aber für eine Konsolenumsetzung schon ganz ordentlich. Das Interface könnte man verbessern, ein Karrieresystem wäre auch schön, aber die Verladung der Güter mit den verschiedenen Ladefahrzeugen ist schon ganz gut gemacht.
Ist eher ein Pausensnack, als eine anspruchsvolle Fahrsimulation. In der Cockpitansicht macht das Spiel noch am meisten Spaß und Sinn. Mir fehlt aber einfach jemand, der am Steuer sitzt. Auf dem Lenkrad liegen keine Hände. Auch bin ich vom KI-Verkehr mitunter sehr genervt, da die Autos sehr willkürlich agieren. Mal bremsen sie auf freier Strecke ab, dann beschleunigen sie aber wieder mit Lichtgeschwindigkeit. Dann kommt es aufgrund der nicht ganz sauber programmierten Umgebung, woran besonders die Autobahnen kranken, immer wieder zu gefährlichen Situationen bei Spurwechseln. Das wirkt alles mehr hingeschludert, als wirklich zu Ende gedacht. Etwas lieblos.
Hab dann mal kurz in den Multiplayer reingeschaut: an sich ist es ja schön, dass 24 Leute gleichzeitig herumfahren können, aber man kennt das mit öffentlichen Lobbys halt - die Leute fangen an zu spinnen, wenn sie 500 PS unter dem Hintern haben. Die Convoys, bzw. die Fahrbegleitungsfahrten gefallen mir aber.
Dann gibt’s noch die obligatorischen Sammelgoodies - aber wer sich das ausgedacht hat, ist ein Sadist. Ein paar von denen sind wirklich übelst gut versteckt. Geben beim Sammeln aber gutes Geld, das man wieder in bessere Fahrzeuge investieren kann.

Werde es sicher durchspielen, aber man hat nach drei Stunden eigentlich schon alles wichtige gesehen. Umfangreich ist anders.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Ys VIII: Lacrimosa of Dana

Gerade das vierte Kapitel beendet, Wahnsinn! Mit diesem Ereignis hätte ich jetzt nicht mehr gerechnet, da hat die Story echt einen Curveball geworfen. Überhaupt kam die Story im vierten Kapitel so richtig in Fahrt, das ich das ganze Kapitel quasi am Stück durchspielte, weil mich die Geschichte so fesselte. Zwei Kapitel kommen jetzt noch + Epilog, gibt also noch ein bisschen was zu tun und ich bin gespannt wie es weitergeht.

Generell macht mir das Spiel wirklich unheimlich viel Spaß momentan und ich verstehe mittlerweile, warum viele Ys VIII für das bestes Spiel der Reihe halten und so davon schwärmten. Combat wird auch nicht langweilig, egal durch wieviel Gegner man sich schnetzelt.
 

Khorny

Moderator
Team
Like a Dragon: Ishin! werde ich wohl jetzt schleunigst fertigspielen, da es am 15.11. aus dem Gamepass fällt. Das ich hiermit die letzten Tage einige Stunden verbracht habe, war wohl ein wahrer Glücksfall, denn zumindest ist auch das finale Kapitel erreicht. Dafür sollten 12 Tage nun doch ausreichen. Dieses fühlt sich jedoch sehr gestreckt an, indem mich das Spiel nochmal durch die ganze Stadt jagt, wo überall jetzt noch mehr Random Encounter lauern, und zudem muss ich für die Hauptstory irgendwelche Tanz- oder Singspiele 1x machen. Es ist einfach so auffällig, wie dieses Spiel gegen Ende nochmal versucht Zeit zu schinden - und ich mag sowas wirklich nicht.

Tales of the Abyss wurde auch weitergespielt, und auch dort geht es gut voran. Nähere mich auch hier wohl langsam dem finalen Part des Spiels, nachdem ich sowas wie ein Kapitel-Finale hinter mir habe. Immer noch bin ich absolut angetan hiervon, obwohl bald 40 Stunden auf der Uhr stehen.
 

Joe

Rentenbezieher
Gerade mit Kapitel 2 und 3 von Life is Strange Double Exposure fertig geworden. Wilder Scheiß, richtig krass. Hab ja einiges erwartet, aber auf so was wäre ich nie gekommen. Hat mich spätestens jetzt voll gehooked :)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
BIsschen Vampyr - hab dem dicken

2,80 Meter großen Wolfsmenschdingsda

der übrigens seinen Kumpel dabei hatte, den Hintern versohlt bzw. ihn aus sicherer Distanz aus dem Gebälk des Gebäudes heraus mit Blutlanzen malträtiert, was ziemlich cheesy und eines Vampirs nicht würdig war, aber hey, wie wusste schon Franck Ribery: Schönheit gewinnt keine Spiele.
Damit ward diese Queste zu des Questengebers vollster Zufriedenheit erfüllt.

Ansonsten noch Star Wars Outlaws, was zurzeit Dauergast aufm Bildschirm ist und bleiben wird. Jau, macht wirklich Laune, und übrigens war ich gestern Abend noch auf das Eurogamer-Review dazu gestoßen, wo der Schmädig - der SCHMÄDIG - sich komplett schockverliebt zeigt und vier von fünf Sternen zückt.
So weit würd ich Stand jetzt vielleicht nicht gehen - aber andererseits fiele mir auch derzeit nicht viel ein, was dem Spielspaß im Weg stünde.

Und, NEU + NEU + NEU +

Resident Evil 4 (Remake)

Aber das war mehr so ein schnelles Reinlunsen, wobei dann eine Steam-Freundin ankam und vorgeschlagen hat, das Ding in einer DC-Gruppe zu streamen, und ich fänd das schon irgendwie ganz geil, mit meinen FOLLOWERN zusammen das Spiel zum ersten Mal zu erkunden - von etwa acht Durchgängen der PS2-Urversion und dem Spielen der Demo mal abgesehen.
Da würd ich schon sowas wie FAME verspüren, kein Witz. :cool:

Läuft jedenfalls soweit rund, und nebenbei bemerkt ist es tatsächlich eine kleine Wohltat, nach dem in der Beziehung vergleichsweise durchwachsenen SWO, wo nicht jedes Bild dort sitzt wo es hingehört und auch nur 60 davon geschafft werden, mal wieder so ein schön sauberes 75-FPS-Ding zu spielen, was meine Wohlfühlbildrate ist.
Und Capcom ... keine Ahnung, aber die können's irgendwie einfach, oder? Jedes Mal, wenn ich ein Resident Evil starte - und meist tue ich das mit Vorbehalt, weil ich eigentlich tief in mir drin kein Survival-Fan bin -, und egal wie viel Bock auf das Spiel ich hab, bin ich innerhalb kürzester Zeit hookt und ziehe das Ding dann durch, wobei andere Spiele mitunter warten müssen.

Und schon wenn ich dieses Art-Design im Intro sehe, in dieser wirklich überaus zuckernen RE Engine, da bimmeln irgendwie alle Glocken im Turm.

Na ja, mal sehen. Eigentlich war der Plan wirklich und überhaupt NICHT, ein weiteres Game aufzumachen. Gucken, wie das mit dem Streaming so klappt und ob das überhaupt jemand sehen will. 😀
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Resident Evil 4

Aus Jux, und weil der (recht kurze) Stream letztens alle Gameplay-Feinheiten im Einstieg gekillt hat, noch mal angeworfen und von vorn gestartet. Außerdem dachte ich mir so: Ey, Junge, so 'n Noob bist du jetzt nicht, dass dich die verdammte Dorfsequenz, die du früher™ mal gespielt hast, wenn man dich nachts um drei ausm Bett geholt hat, vor eine nennenswerte Herausforderung stellt. Da hatte ich beim letzten Durchspielen nämlich so meine arge Not und musste einiges an Heilmitteln durchlassen.
Diesmal lief's ETWAS besser, aber hey, diese Szene ist halt nicht dafür gedacht, flockig gespielt zu werden, sondern ist der ultimative Testlauf, ob du die Balls hast für alles, was da noch kommt.
Na ja, immerhin darf man hier, anders als im Original, den Kram in den Häusern, den ich geflissentlich liegen gelassen hab, weil ich mich nicht verschanzt hab, sondern in die Offensive gegangen bin, nach Abschluss der Szene looten gehen.

Bin nun bei den Scheunen hinterm Dorf angelangt und hab dort direkt das nächste Mal aufs Brett bekommen, nämlich von dem dicken Stierkopfdude, der mir mächtig eins über die Rübe gezogen hat mit seinem Riesenhammer.

Jau, willkommen bei RE. Git gud, Noob. 🫡
 

Joe

Rentenbezieher
Bin nun bei den Scheunen hinterm Dorf angelangt und hab dort direkt das nächste Mal aufs Brett bekommen, nämlich von dem dicken Stierkopfdude, der mir mächtig eins über die Rübe gezogen hat mit seinem Riesenhammer.
Die größte Tragödie des Remakes. Der ersetzt nämlich
die Minigun-Spinner, die später auftauchen.
Keine Ahnung warum man einen weiteren Nahkampf-Kugelschwamm neben dem Kettensägenmann brauchte :/

Cool sieht er ja schon aus, aber ich find es unnötig.
 
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