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Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Laut steam ist es nach wie vor Full hd, dann wqhd, dann uhd, dann kommt so ne komische 1366 Laptop Auflösung und erst dann eine breitere Auflösung mit 3000 irgendwas x 1400. Mit knapp über 2%.

Ne 4090 haben 0,9% :D
 
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schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Dead Cells

Bis - im vierten oder fünften Run - zum ersten Boss, der fröhlich seinen Scheiß durch die Arena gespammt hat und von links nach rechts und zurück gehüpft ist. Warum ich so angefressen bin? Weil ich mit ZWEI VOLLEN LADUNGEN Heiltränken über die Planke gegangen bin. Weil mir der Penner keine Gelegenheit gelassen hat, mich zu heilen.
Ragequit.

Na ja. Spiel sich gut weg, aber deutlich anderes Pacing als Spelunky (2), wo man möglichst wenig Leerlauf zwischen den Runs hat, weil, Gott verdammt, man ins verfluchte Spiel zurück will und RACHE üben.
Hier geht der Wechsel von einem Run in den nächsten zwar auch recht flott vonstatten, aber trotzdem, wenn man im Flow ist, der durch so einen Tod ja ziemlich jäh unterbrochen wird, nervt einen jede Sekunde Cutscene.

Ansonsten: Ja, bis hierher gutes Spiel, das nichts falsch macht. Den Itch, den Spelunky lange Zeit gekratzt hat, spür ich hier noch nicht, aber das kommt wahrscheinlich noch.
 

Linsenheld

Rentenbezieher
Ich steck gerade ein bisschen in der Zwickmühle...

Habe am Wochenende zwischen Cyberpunk & Starfield hin und her geswitched... Puhh... Das war anstrengend. Beide Spiele brauchen volle/hohe Aufmerksamkeit, allein schon um in die Story/Welt richtig reinzukommen.

Da mich Cyberpunk grad wieder etwas mehr packt (und ich heute früh "mal eben" 45 Minuten eine Mission zu Kaffee gemacht habe), werde ich Starfield wohl erstmal wieder pausieren.

Ansonsten habe ich gelegentlich noch The Crew Motorfest, TSW5 & dazwischen Riders Republic laufen... :xb_xbl:
 

Khorny

Moderator
Team
Hab nochmal gestern bisschen 1000xResist Enden erspielt. Manche sind echt bitter, andere schon besser. Allgemein ist die Varianz aber durchaus im erwartbaren Rahmen. Wahrscheinlich werde ich sogar alles erspielen, einfach da es dieses Spiel verdient hat.

Forza Horizon 2 konnte mich am Wochenende auch gut beschäftigen. Noch 2 Meisterschaften bis zum Finale, aber ich werde wohl auch wenn es dann durch ist noch unzählige Stunden mit dem Spiel verbringen. Querfeld Rennen bleiben für mich die Achillesferse, und zuletzt habe ich dann auch 4. Plätze ohne Neustart akzeptiert. Wenn man die anderen Rennen deutlich gewinnt, reicht es meist trotzdem dicke zum Serien-Sieg.

Wo ich hingegen weiterhin starke Schmerzen habe ist Trials of Mana, und hatte wieder so einen ätzenden Boss, der einfach ständig AoE rausknallt, was die KI Kameraden dann instant tötet. Im zweiten Anlauf lag der aber, nachdem ich die KI einfach habe tot liegen lassen. Wirklich gut finde ich das Spiel auch nach wie vor nicht. Typisches Remake. Steht für mich immer noch auf der Kippe.

Was mich auch völlig auf die Palme bringt, dass ich 20 offene Skillpunkte für meinen MC habe, aber nicht auf die nächste Klasse updaten kann, da durch meinen Progress (Spoiler) die Kristalle für den Klassenwechsel nicht mehr verfügbar sind. Ich hänge jetzt also in den Stufe 2 Klassen fest, und kann meine Charaktere nicht weiter verbessern. Dieses Spiel ist wirklich purer Schmutz.

Mehr Spaß hatte ich bei Dungeons of Hinterberg im Gamepass, was vom Umfang echt ein Brett ist. Die ganze Progression ist da hervorragend umgesetzt. Wenn man nicht zu schnell die Dungeons angeht, sondern nebenher soziale Bondings stärkt, kann man auch unglaublich gute Sachen freispielen. Für ein Erstlings-Werk des Studios ist das echt große Spielekunst. Die Mischung aus Zelda, Tomb Raider und Persona hat da einfach genau die richtige Dosierung.
 
Zuletzt bearbeitet:

Eirulan

Frührentner
Unicorn Overlord

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Zum Release gekauft, kurz reingespielt, für gut befunden, dann aber aufgrund anderer gerade gespielter Titel erstmal auf die Bank gesetzt - auch Neuzugänge müssen sich hier einreihen ^^

Jetzt zwei Abende gespielt, 15h auf der Uhr... Vom Ersteindruck her bewegt es sich bei mir klar in der 9er Region, es wird nun spannend sein, ob es bei mir ähnlich abfällt wie bspw. bei Khorny (der es ja zuerst wie im Forum zu lesen auch sehr gut fand und später dann nicht mehr) oder sogar noch Potential nach weiter oben entwickelt.

Ich mag riesige Casts sehr, hier macht mir das Figurenaufgebot aber aus zwei Gründen ein bisschen Sorge. 1.) kann ich mir um alles in der Welt nicht vorstellen, dass hier bei am Ende wahrscheinlich 50+ Charakteren (ich bin aktuell Ende Gebiet 1/5 und hab jetzt schon so ca. 20 Chars im Roster) jede Figur einen einigermaßen befriedigenden Story Arc bekommt und 2.) fehlen in den Menüs so ein paar QoL Features, die das Zusammenstellen der Einheiten und das Ausrüsten der Figuren jetzt schon ziemlich mühselig machen. Möchte mir das noch nicht vorstellen, wie das dann mit vollem Roster ist. Das beschränkt sich aber v.a. auf das Inventory, das UI ansonsten (Kämpfe/Overworld) ist trotz der Komplexität imho elegant gelöst.
Die Story scheint mir im Vergleich zu anderen Vanillaware Titeln bisher auch noch recht zahm und "altbekannt" - mal kucken, was man sich da hat noch einfallen lassen.

Von allem Anderen habe ich bisher aber einen äußerst positiven Gesamteindruck. Voice-Acting & Musik wie erwartet überragend, die Grafik wieder spektakulär, wobei mir hier das Ganze fast einen Touch zu aquarellig/wasserfarben-like ausgefallen ist, das geht teils auf Kosten der Kontraste, ein wenig mehr hätten meines Erachtens nach die Farben knallen können, ist aber sicher sehr subjektiv.
Ich finde es entgegen anderslautender Stimmen hier im Forum bisher auch nicht zu einfach, es erfordert imho schon eine gewisse Einarbeitung, bis man die Mechaniken verstanden hat und man muss auch einiges einfach ausprobieren, um herauszufinden, was schöne Combos & Synergien ergibt. Ich bin aber auch kein Genre-Experte ^^ :)

Bisher ein absolutes Must-Play und bei mir Contender für GOTY.
 

cM0

Moderator
Team
Dungeons of Hinterberg
Das habe ich auch auf dem Schirm. Bei "auf ein Bier" gab es vor etwa 2 Wochen eine Folge dazu, in der auch die Entwickler zu Gast waren. Die Mischung klingt wirklich interessant.

Ich habe Wargroove 2 weitergespielt und bin mittlerweile in der letzten Kampagne. Noch 2 Missionen und ich bin durch.

Außerdem habe ich kurz in Jusant reingeschaut. Die außergewöhnliche Spielmechanik gefällt mir bisher.

Dann habe ich noch The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me für etwa 3,5h gespielt, womit ich bei etwa 1/3 sein sollte. Es ist ein typisches Supermassive Game, das ich schon länger spielen wollte und wir haben gerade die passende Jahreszeit dafür. Erschreckt habe ich mich bisher nur einmal. Wer andere Spiele des Entwicklers kennt, kriegt hier das gleiche, basierend auf einer wahren Geschichte von H. H. Holmes. Ich werde es die nächsten Abende sicher weiter- oder gar durchspielen, auch wenn es bisher nicht so packend ist.

Außerdem habe ich noch Open Roads, ein Spiel der Gone Home Entwickler angefangen. Begeistert mich bisher nicht so, aber ich möchte schon gern wissen, wie es endet und es soll nur ~3 Stunden dauern. Man kann recht viele Gegenstände untersuchen, nur ist das bei den meisten Dingen vollkommen sinnlos. Ich hoffe, das wird noch besser.
 

Eirulan

Frührentner
Dann habe ich noch The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me für etwa 3,5h gespielt

Da hab ich mich sehr gefreut, zu lesen, dass das jetzt am Donnerstag auch ins Plus-Abo kommt, zwei der anderen drei Dark Pictures haben mir ganz gut gefallen (der Teil mit dem Geisterschiff und der mit den Vampiren). The Devil in Me soll aber lt. Tests qualitativ wieder abfallen...
Bin ich gespannt... für ein zwei Abende taugen mir die Supermassive Spiele eigentlich immer. Hab ich mir auch schon für um die Halloween Zeit rum eingeplant.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Am Wochenende fleißig Metaphor Refantazio gezockt, bin jetzt Datumstechnisch am 7.7. - und das Spiel macht bisher schon wahnsinnig viel Spaß. Die Archetypen fühlen sich wie richtige Jobklassen in anderen JRPGs an, nicht nur wie austauschbare Persona die halt andere Skills haben. Sie spielen sich ganz anders und brauchen auch eigenes Equipment. Der Mage kann z.B. keine Schwerter benutzen und keine schwere Rüstung. Auch sollte er nicht an der Front stehen sondern in der hinteren Reihe. Das große zweihändige Drachenschwert, das man recht früh bekommen kann? Braucht es schon einen Krieger um es zu benutzen - und der gehört für kräftigere Nahkampfangriffe auch wieder in Reihe 1. Auch muss man die Jobs aufleveln um neue Archetypes freizuschalten, statt nur Dämonen ungespielt zu fusionieren: Für den Mystic Knight muss man bspw. Magier auf Stufe 10 und Knight auf Stufe 20 haben.

Gameplay ist generell schon ähnlich mit Persona, aber es gibt auch signifikante Unterschiede. An freien Tagen hat man wie gewohnt 2 Timeslots frei, allerdings ist die Welt viel offener und größer als bei den Persona-Titeln mit mehreren Städten zwischen denen man reisen kann (einmal dagewesen kann man sich später allerdings auch teleportieren ohne Zeitverlust. Man muss also nur einmal reisen) und es gibt auch weit mehr zu tun: Neben den Main Story Dungeons, die sich soweit wie die Paläste aus Persona 5 inklusive den bekannten Saverooms anfühlen, kann man jetzt bspw. auch zahlreiche optionale Dungeons (die in ihrer Größe und Gestaltung recht unterschiedlich ausfallen) und Kopfgeldaufträge in abgelegenen Gebieten erledigen. Wettereffekte gibt es auch, die Gegner beeinflussen.

Allerdings gibt es auch wieder zahlreiche zwischen-Deadlines an bzw. bis zu denen man bestimmte Dinge auch getan haben muss um nicht den Game Over Screen zu sehen. Zwischenzeitlich greift auch mal die Storyline in den Kalender ein und nimmt einen wieder die freie Planung für den ein oder anderen Tag weg. So völlig frei ist man also nicht immer in der Planung und Vorgehensweise. In der Regel liegen da aber auch zahlreiche Tage dazwischen, wie man das aus den Persona-Spielen kennt. Meine nächste Deadline ist am 16ten, bis dahin habe ich auch noch 2 von 3 optionale Dungeons neben dem notwendigen Main Dungeon, die ich angehen kann sowie ein paar Kopfgelder. Oder ich kann mich darauf konzentrieren meine Social Links & Skills zu leveln. Mal sehen.
;)
 
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