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Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Warhammer 40k Rogue Trader

THE EMPEROR PROTECTS! Und so wandelt mein Freihändler nicht nur in Seinem Namen durch Feuer, sondern auch feindlichem Kugelhandel. Immer auf der Jagd nach fetter Beute - und natürlich auch nach Ketzern und anderen Feinden der Menschheit. Sehr spaßig auch dass sich die Kämpfe einfach mal wie X-Com spielen: Sobald man auf Feinde trifft wechselt das Spiel in den Kampfmodus und man kann hier seine Truppe positionieren, um dann rundenweise - ähnlich wie Jagged Alliance, erwähntes X-Com oder meinetwegen auch Mario + Rabbids von Halb-Deckung zu Voll-Deckung zu huschen. Nur halt hier mit Boltern, Kettensägenschwertern und Psy-Kräften (gut, das gab es in X-Com teils auch). Ist sicherlich eine interessante Veränderung, die Owlcat hier nach den beiden Pathfinder Games bietet.

Allerdings weiß ich nicht wie groß hier meine Fortschritte in den nächsten Tagen noch aussehen werden, da Freitag bereits Metaphor ReFantazio auf den Plan steht. Leider (also für Rogue Trader) hab ich auf den Titel nämlich ziemlichen Bock, weshalb sich auch der Gottkaiser ggf. erst einmal in Geduld üben muss bevor sein Werkzeug hier weiter für ihn tätig wird. Aber mal sehen. Vielleicht warte ich mit Metaphor auch noch ein bisschen.
 

Feuerleitsystem

Jack of all trades
Einmal im Jahr ist es soweit und ich krame im Herbst das alte und noch nie besonders gute ArcaniA - A Gothic Tale heraus. Es befriedigt für einen Moment meine Retro-Sehnsucht. Wahrscheinlich wird es mich bis Weihnachten wieder so anöden, dass es wieder für ein Jahr von der Festplatte verschwindet.
 

Khorny

Moderator
Team
1000xResist immer noch.

In der gestrigen Ladepause habe ich mal nach langer Zeit wieder versucht in Tales of the Abyss rein zu finden, wo ich dann gleich mehrfach an einem Story-Boss gescheitert bin. Ich finde das ganze spielt sich ohnehin sehr schwammig, aber die KI Begleiter rennen gefühlt auch in jeden AoE Angriff rein, und so hatte ich irgendwann noch bisschen gegrindet, aber auch schnell keine Lust mehr. Es ist auch nicht so, als hätte man da strategisch so viele Möglichkeiten etwas besser oder schlechter zu machen. Meist ist es einfach an fehlender Heilung gescheitert. Ggf. muss ich mal versuchen den Heiler zu spielen, und das Team angreifen zu lassen.

Finde den Titel aber ohnehin an der Grenze was die technische Seite angeht. Das Ding sieht auf dem 3DS echt nicht gut aus, daher könnte es auch ein Abbruch werden. Alles sehr merkwürdig, denn Tales of Symphonia auf dem GC habe ich damals als bis heute einziges Tales an einem Stück durchgespielt. Vesperia war auch kein Problem, aber dort hatte ich auf der 360 dann mittendrin die Lust verloren.
 

cM0

Moderator
Team
In der gestrigen Ladepause habe ich mal nach langer Zeit wieder versucht in Tales of the Abyss rein zu finden, wo ich dann gleich mehrfach an einem Story-Boss gescheitert bin.
Hm, ich bin damals eigentlich sehr gut durchs Spiel gekommen, aber vielleicht liegt das auch daran, wie sehr man mit dem alten Kampfsystem der Reihe vertraut ist. Die neueren Teile unterscheiden sich in dem Punkt ja stark von den älteren. Jedenfalls habe ich im ganzen Spiel, wenn es hochkommt, vielleicht 30 Minuten gegrindet. Notfalls mal in einen Guide schauen, ob du vielleicht irgendeine Mechanik übersiehst.
Abyss gehört auf jeden Fall zu den stärkeren Teilen der Reihe und dranbleiben lohnt sich, auch wenn man vom Hauptcharakter anfangs genervt ist, aber das gehört zur Charakterentwicklung, ohne dass ich da näher drauf eingehen möchte.

Ich habe den DLC von Persona 3 Reload weitergespielt und bin mittlerweile durchs 3. Dungeon durch. Wie aus dem Hauptspiel bekannt, unterscheiden diese sich kaum voneinander, außer im Design, wobei sich das auch wiederholt. Storytechnisch passiert kaum etwas. Nach jedem Dungeon gibt es eine kurze Rückblende, die interessant ist, aber dafür so lange durchschnetzeln ist nicht meins. Alles, was Persona sonst noch ausmacht, gibt es nicht, außer dass man sehr begrenzt mit seinen Teammitgliedern Zeit verbringen kann, wenn man bestimmte Items findet. Meine Charaktere haben mittlerweile alle Level 60 erreicht und ich komme sehr gut durch, was mich dazu veranlasst, nicht mehr alles zu erkunden. Trotzdem, es zieht sich und ich werde mir weitere Spielesessions aufteilen und diese kurz halten, weil mich das reduzierte Gameplay im DLC sonst zu sehr anödet.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Die Tage weiter Star Wars Outlaws, das laut Statistik nach zwölf Stunden bei etwa 25 Prozent "Hauptspiel"-Fortschritt liegt, wobei ich mir nicht sicher bin, ob damit das HAUPTSPIEL gemeint ist, oder ob das eine komische Übersetzung von Hauptstory ist.

Es beginnt sich ein Flow zu entwickeln - der leider mal für ein, zwei Wochen abrupt unterbrochen wurde - und ich finde, dass die meisten Dinge ziemlich gut funktionieren in diesem Spiel, dafür, dass es kein "handgemachtes" Schlauchspiel ist, sondern man in einer OW unterwegs ist. Man merkt besonders in den Hauptmissionen, dass die inszenatorische Dichte nicht besonders hoch ist, aber ansonsten wird hier ein wirklich angenehmer Action-Adventure-Mix geboten.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Ja, ich finde es auch sehr kurzweilig, obwohl ich auf dem ersten Planeten schon zu viel open world kram gemacht habe, der dann anfängt mich zu nerven, aber sicher noch sehr viel davon kommen wird.

Mir gefällt auch der kleine Weltraumshooter ganz gut. Kann aber noch nicht so einordnen, wie das mit den Fraktionen und dem Ruf ist, ob man da überall einen halbwegs guten braucht, ob das überhaupt geht und wie sinnvoll das ist.
 

Khorny

Moderator
Team
Hm, ich bin damals eigentlich sehr gut durchs Spiel gekommen, aber vielleicht liegt das auch daran, wie sehr man mit dem alten Kampfsystem der Reihe vertraut ist. Die neueren Teile unterscheiden sich in dem Punkt ja stark von den älteren. Jedenfalls habe ich im ganzen Spiel, wenn es hochkommt, vielleicht 30 Minuten gegrindet. Notfalls mal in einen Guide schauen, ob du vielleicht irgendeine Mechanik übersiehst.
Abyss gehört auf jeden Fall zu den stärkeren Teilen der Reihe und dranbleiben lohnt sich, auch wenn man vom Hauptcharakter anfangs genervt ist, aber das gehört zur Charakterentwicklung, ohne dass ich da näher drauf eingehen möchte.
Vom Writing finde ich es auch super, aber das Gameplay stinkt für mich zum Himmel. Es fängt schon damit an, dass meine Figur die meiste Zeit daneben schlägt. Vielleicht nutze ich auch einfach die falschen Charaktere, oder habe durch die lange Pause etwas übersehen. Teils funktioniert auch die Aktivierung der Skills überhaupt nicht. Das fühlt sich alles sehr janky an. Vielleicht liegt es einfach an der 3DS Fassung.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
noch sehr viel davon
Na ja, verglichen mit einem AC Odyssey & Co. ist das doch alles angenehm überschaubar im Spiel. Rein rechnerische sollte man nach 50 Stunden komplett durch sein, und das ist eine gute Länge (wie sie oft zu sagen pflegt).

Mein Problem ist, dass in weniger als einer Woche der Abomonat abläuft und ich ziemlich sicher bin, das in der Zeit NICHT durchs Spiel zu schaffen, oder ich müsste übelst ziehen, worauf ich vielleicht auch keine Lust hab. Aber noch mal 18 Oiro blättern? Das Spiel gibt's grad für 40 Euro zu KAUFEN, das täte schon irgendwie auf jede Art weh.
 

Joe

Rentenbezieher
Warhammer 40k Rogue Trader

THE EMPEROR PROTECTS! Und so wandelt mein Freihändler nicht nur in Seinem Namen durch Feuer, sondern auch feindlichem Kugelhandel. Immer auf der Jagd nach fetter Beute - und natürlich auch nach Ketzern und anderen Feinden der Menschheit. Sehr spaßig auch dass sich die Kämpfe einfach mal wie X-Com spielen: Sobald man auf Feinde trifft wechselt das Spiel in den Kampfmodus und man kann hier seine Truppe positionieren, um dann rundenweise - ähnlich wie Jagged Alliance, erwähntes X-Com oder meinetwegen auch Mario + Rabbids von Halb-Deckung zu Voll-Deckung zu huschen. Nur halt hier mit Boltern, Kettensägenschwertern und Psy-Kräften (gut, das gab es in X-Com teils auch). Ist sicherlich eine interessante Veränderung, die Owlcat hier nach den beiden Pathfinder Games bietet.
Das Spiel ist fast 1:1 Baldur#s Gate 3 aber im 40.000 Universum :D
 
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