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TomMV

WM-Tippkönig 2026
WWE 2K24 (PS5)

Bin seit den späten 80er Jahren Wrestling Fan (WWF/WWE) und hab so gut wie jedes Spiel gespielt.
Dann war aber irgendwie Flaute und hab dann seit 2019 keins mehr gekauft, weil es in meinen Augen immer schlechter statt besser wurde.
Mit 2K24 hatte ich schon immer geliebäugelt, aber nie zugeschlagen, was sich aber jetzt dadurch geändert hat, dass es in diesem Monat zu PlayStation Plus gekommen ist.
Und was soll ich sagen, es ist einfach genial.
Man muss sich erstmal einfuchsen, da die Steuerung und die Moves doch recht komplex sind, aber wenn man es erstmal erlernt hat, geht es von ganz allein.
Das einzige Manko ist, dass es 2K einfach nicht schafft, die Haaranimationen anständig hinbekommt und dass manche Wrestler nicht wirklich gut getroffen sind.

Ansonsten ist es für mich ein echt geniales Wrestlingspiel, das sowohl optisch als auch vom Gameplay wirklich sehr gelungen ist.
Werde auf jeden Fall lange damit zu tun haben, weil es so viele verschiedene Modi gibt.
Wer Wrestling mag oder einfach mal mit seinen Freunden sowohl von der Couch als auch online sich mal gepflegt die Birne weich kloppen möchte, ist bei dem Spiel gut aufgehoben.
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
WWE 2K24 (PS5)

Das einzige Manko ist, dass es 2K einfach nicht schafft, die Haaranimationen anständig hinbekommt und dass manche Wrestler nicht wirklich gut getroffen sind.
Das nervt mich auch am Meisten. Mir geht es eigentlich wie dir, früher alles an Wrestling-Games mitgenommen, (insbesondere natürlich auch die Klassiker No Mercy und Revenge), irgendwann ist mir die WWE-Reihe dann aber zu sehr stagniert (meine letzten Titel waren 2k22, 2k19 und davor 2k15 und selbst mit den ausgelassenen Titeln waren die Sprünge echt klein). Und das mit den Haaren nervt wirklich schon seit Jahren. Das war schon im letzten Jahrzehnt ein Ärgernis und ist es immer noch.
 
Zuletzt bearbeitet:

Eirulan

Frührentner
(Geht um Battle World Kronos)

Bis Level 9, an Level 10 bin ich dann gescheitert.

Okay, ich werde berichten, wenn ich auch bei dem Level bin:)

Ganz bei Level 10 bin ich jetzt noch nicht, ich bin inzwischen in Level 8, habe ein sehr viel besseres Verständnis fürs Spiel und mittlerweile schwer begeistert :)
Die Level sind schön taktisch und äußerst abwechslungsreich. Ganz besonders gut gefallen hat mir bspw. Level 6, in dem man mit den drei Snipern loszieht und die Wahl hat, Full-Stealth vorzugehen oder sich Einheiten anzusammeln und dann durch die Vordertür. Schön knackig in 2h machbar (bin durch die Hintertür).
Die Mission direkt davor, Level 5, das genaue Gegenteil, was für eine Materialschlacht ich bin an der glaube ich insgesamt knapp 10 Stunden drangesessen :) Allgemein gibt es teils riesige Schlachtfelder, ohne dass das Geschehen dabei unübersichtlich wird - die Einheiten lassen sich auch rausgezoomt jederzeit sehr gut unterscheiden und wenn man ganz rauszoomt bekommt man eine spezielle Taktikübersicht.
Mission 7 dann wieder ganz anders, Laster mit der Bombe sichern, eskortieren und bis zur Extraction warten.

Gut gefällt mir auch die Art und Weise, wie mit Ressourcen umgegangen wird, z.b. dass diese nicht einfach global zur Verfügung stehen sondern erstmal nur in der Fertigungsstätte, in der sie entstehen, außer, man transportiert diese.

Die Einheitensounds nerven ein wenig und v.a. der Bass scheint in dem Spiel ein wenig übersteuert zu sein, bei Explosionen wackelt hier das ganze Zimmer ;) Ist das einzige Spiel, wo mir das so massiv auffällt.
 

sabienchen.banned

Frührentner
...und immer noch am Crash Bandicoot 4 spielen. :)

Viel neues zu berichten gibt es nicht, außer, dass ich mich jetzt wohl im letzten Drittel/Viertel befinde, und ich teilweise über 2 Stunden benötige um ein Level "Perfekt" und dann nochmal "N.Verted Perfekt" zu spielen.
Selbst das "normale" durchspielen der Levels ist nicht allzu leicht, wenn man dann noch alle Kisten mitnehmen will, benötigt man leicht ~10Minuten.
Wohlgemerkt, für "Perfekt" darf man nicht sterben, so dass man auch gerne mal nach 8 Minuten komplett neu starten darf. :)

Hier bspw. mein zuletzt abgeschlossenes Level. :)
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Frustresistenz wird hier vorausgesetzt. :D
Aber wenn man das Spiel nur "normal" spielen möchte, strotzt es weiterhin immer wieder von Ideen, schönen Levels, und angenehmen und stetig ansteigenden Herausforderungen. ..^.^''


Bin gespannt, ob ich es schaffe alle Level "perfekt" zu spielen...Platin, also die 100% bzw. genaugenommen 106% werde ich in dem Spiel jedoch wohl nicht erreichen/versuchen. Denn dazu müssen Geschwindigkeitsrekorde gebrochen werden... und das glaube ich schaffe ich nicht / mute ich mir nicht zu.
(level müssen komplett durchgespielt werden ohne zu sterben, und das möglichst schnell.. und die Zeiten sind nicht einfach ^^)
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Wieder mal Alienation, weil man da so schön eine knackige Runde zwischenschieben kann, ohne sich ernsthaft in ein Spiel vertiefen zu müssen, war mir derzeit schwer fällt.

Hab zum ersten Mal in den 70 bisher versenkten Stunden ein Weekly gespielt, was eine der etwa zwanzig Standardmissionen mit veränderten - und stets den/die Spieler benachteiligenden - Bedingungen ist.

Diesmal war's: Gegner sind schneller und kennen die Position des Spielers, was bedeutet dass ein unablässiger Strom von Viechern von allen Seiten auf einen einströmt, der erst aufhört, wenn die komplette Map viecherfrei ist. Obendrein lud der Dash, der integraler Bestandteil des Gameplays und besonders bei Hordenbegegnungen unablässig ist, deutlich langsamer auf.

Jau, war echt Stress. I'm seriously getting too old. Andererseits: Mal abgesehen davon, dass man da immer einen strategischen Nachteil hat, weil man nicht wiederbelebt werden kann, bin ich da die Hälfte der Mission, bis andere Leute beigetreten sind, erstaunlich gut allein durchgekommen, aber das ist nichts für die Faint of Heart und wahrscheinlich die ultimative Herausforderung, wenn man sonst schon alles erreicht hat. Da versteht sich fast von selbst, dass man selber ein Spiel hosten sollte, weil jeder Lag - und leider lässt sich im Menü kein Ping einsehen - fatal ist.

Zur Belohnung gab's eine Rüstungsfarben-Freischaltung. Werd wohl noch so um die 30 Wochen mit allen Farben zubringen können. 🙂
 

Pepsi Plunge

Pförtner des Altenheims
Bei Zelda - Echoes of Wisdom habe ich heute den Sumpf im Südosten gecleared. Da war ich jetzt schon das zweite Mal im Spiel im Gefängnis eingesperrt. Anschließend alle Risse dort unten geschlossen und den ersten der drei Segen der Göttinnen erhalten. Als nächstes geht es jetzt morgen zu den Gorons auf den Vulkan. Tri ist mittlerweile Level 7 und hat damit 5 Echos und ein paar billigere Monster. Das blöde entlaufene Pferd habe ich noch immer nicht gefunden, dafür die Katze für den alten Mann und die fünf Hühner habe ich auch eingefangen. Und das Katzenkostüm ist cute - Zelda macht damit sogar Katzengeräusche wenn sie es trägt.

Rätsel sind bisher immer noch relativ anspruchslos, meist weiß man direkt was zu tun ist. Am Längsten hat es bisher an so einer Feuerstelle gedauert bis es klick machte, als ich nicht alle Feuerstellen rechtzeitig gelöscht bekam bis sie wieder angingen. Da gab es dann aber auch ein Echo für, das ich fand als ich mir die Beschreibungen durchlas. Mit den ganzen Echos die ich mittlerweile habe bin ich sowieso nicht mehr aufzuhalten, da ist ja wirklich für alles was dabei und man kommt längst überall hin. Bisher habe ich auch erst einmal bei einem Boss einen Smoothie trinken müssen um meine Herzen wieder aufzufüllen. Aber ein unkomplizierter Spielspaß am Abend ist das schon ganz okay so.
 

schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
Sponsor
Sorry, wenn ich diesen Thread mal für einen kleinen, aber wirklich klitzekleinen Rant zweckentfremde ...

In Alienation, das übrigens seit es mal bei PS+ war in meiner Bibo hängt, zu dem Schluss gelangt, dass der fancy Waffen-Trödel, mit dem im Spiel überaus nerviger Weise jeder und seine Omma rumläuft, in diesem DLC steckt, der im Store käuflich zu erwerben ist.

Ich mein, mir geht's nicht um die acht Euro, sondern darum, dass diese "Endgame-Waffen", die man sehr wahrscheinlich dann wie den Standardkram in verschiedenen Qualitätsstufen als Loot aufsammelt und entsprechend hochzüchten kann, das überaus tighte und nie langweilig werdende Gameplay ziemlich zerschießen.

Leider habe ich grad technisch bedingt nicht viel Lust zu beschreiben wie es während so eines Spiels zu (und rund) geht, und vielleicht will's eh niemand lesen.
Nur so viel: Diese DLC-Waffen machen ein Spiel, dass bei allem Effekt-Overkill jederzeit bestens lesbar ist, zu einer wirklich anstrengenden Lightshow, die die Sinne komplett überreizt.
Hinzu kommt: Offensichtlich ist es mit der Spezialausrüstung auch nicht mehr nötig, irgendwie geartet zu zielen auf die Gegner, sondern es wird nur stumpfsinnig draufgehalten und alles geht in einem farbenfrohen Pilz auf.
Oder anders ausgedrückt: Während ich, mit meiner MP (für dickere einzelne Gegner), Pumpgun (für Horden) und Raketenwerfer (für die richtig fetten Geschosse) plus Handgranate so ein Spiel in der Regel mit etwa 50 Prozent Präzision abschließe, sind die "VIPs" meist einstellig, mit drei Prozent oder so unterwegs. Man frage mich nicht, woher sie die Munition nehmen, wenn sie mal eben 10k Schuss durchjagen.

Jau, kurz gesagt: Der DLC fördert massiv eine "spammige" Spielweise, was vielleicht bei den prozedural generierten Mothership-Missionen angezeigt sein mag, wenn man mit tonnenweise Viehzeug beworfen wird.

Aber dieser Spam entspricht halt überhaupt nicht meinem Stil, weswegen ich (nicht nur) in Shootern idR. auf Waffen gehe, die etwas Präzision und Können erfordern, wie der Dauerbrenner Karabiner, um Kopfschüsse zu verteilen.

Schade. Ich mag die Spiele, wo man wirklich Rücken an Rücken gemeinsam gegen die Horden vorgeht und sich gegenseitig unterstützt. Aber meist erlebe ich bei den High-Level-Spielen halt nur primitiven Spam, ohne dass irgendwelche motorischen Fähigkeiten gefordert wären, und das ist wie gesagt angesichts des (sonst) durch und durch perfekt durchdesignten Gameplays sehr schade.
 

Khorny

Moderator
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Breath of Fire intensiv weitergespielt - inzwischen aber komplett nach Guide, weil ich diese Frequenz aus Zufallskämpfen nicht mehr ertrage, und Dungeons möglichst schnell hinter mich bringen will. Sonst macht es echt viel Spaß, aber mit komplett unsichtbaren Wegen, sich drehenden Korridoren etc. waren einige Dungeons zuletzt dermaßen verwirrend, und pures Trial & Error zugleich. Ohne Guide würde ich den Scheiß an ne Wand klatschen und einen Stapel Beleidigungen hinterherschmeißen. Aber soweit wie ich da schon bin, gilt jetzt Augen zu und durch.

Auf der Xbox habe ich heute mal Forza Horizon 2 weitergespielt, was ich kürzlich beim Händler vor Ort gebraucht einsacken konnte. Da ich Teil 1 und 2 noch nie gespielt habe, war ich neugierig. Ersteindruck: Richtig tolles Südeuropa und Adria-Flair, gelungene Städte wie Nizza und weitere. Besonders die Strecken finde ich mitunter viel besser, da auch nicht alles mit Beleuchtung, Werbung und Banden vollgeklatscht wurde. Die Strecken liefern entsprechend mehr Freiheiten, auch wenn man manchmal nicht genau abschätzen kann, ob man gegen ne Wand fährt, oder einen befahrbaren Teil der Strecke anvisiert.

Trotzdem habe ich auch hier schon Kritik parat. Einerseits sieht es gerade im Regen schon ziemlich erbärmlich aus, vergleicht man das vor allem mit dem Fünfer. Dies ist wirklich das erste Forza Horizon, wo ich Regen regelrecht abstoßend finde, da es aus einem eigentlich schönen Spiel ein hässlichen Entlein macht. Richtig wenig gelungen finde ich auch die Dirt und Querfeld-Rennen, auch wenn sie hier noch anders heißen. Querfeld fand ich in jedem FH eine Zumutung, und werde auch hier nicht warm, aber Dirt zählte in FH 3-5 zu meinen Lieblings-Rennen. Fahrgefühl und alles passt ansonsten. Beim "Storytelling" hat man sich im 2er noch deutlich mehr Mühe gegeben, da sogar die Stimmen jetzt Gesichter haben, und richtige Zwischensequenzen animiert wurden. Genau so gefällt mir die geradlinige Struktur etwas besser, da man der Reihe nach von Lokation zu Lokation fährt, ohne dass die Karte kurzerhand überläuft.

Dass einzige wo ich den Titel echt an die Wand klatschen könnte, ist diese ständige Terrorisierung für den DLC, den man aber nicht mehr kaufen kann. Ja, Hallo Microsoft. Wie faul seid ihr eigentlich? Patcht so ne 2minütige (die nicht geskippt werden kann!) Kacke doch wenigstens raus, wenn es da eh nichts mehr zu kaufen gibt.
 
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