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Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Der Abbruch liegt definitiv in der Luft.
Dann erginge es dir wie mir, wobei das weniger am sterben lag (hab natürlich auf easy gespielt), sondern dass ich es so ...weiß gar nicht wie ich das beschreiben soll... es wirkte alles so stumpfsinnig, die Art der Erzählung. Als würde man immer nur jede 3 Folge einer Serie schauen und irgendwas nicht mitbekommen. Ganz seltsam. Und das Kampfsystem fand ich auch nicht gut.

Vielleicht ist Visions of Mana ja besser?
 

Khorny

Moderator
Team
Dann erginge es dir wie mir, wobei das weniger am sterben lag (hab natürlich auf easy gespielt), sondern dass ich es so ...weiß gar nicht wie ich das beschreiben soll... es wirkte alles so stumpfsinnig, die Art der Erzählung. Als würde man immer nur jede 3 Folge einer Serie schauen und irgendwas nicht mitbekommen. Ganz seltsam. Und das Kampfsystem fand ich auch nicht gut.

Vielleicht ist Visions of Mana ja besser?
Ich denke Trials hält sich im Kern einfach an das Original, wobei ich die Zwischensequenzen noch echt gut gemacht finde, auch wenn der Humor bei mir gar nicht zünden will. Rein gestalterisch finde ich die Gebiete allesamt schön.

Was mich nebenbei auch auf die Palme bringt, dass trotz Remake nichts entscheidend verbessert wurde. z.B. Mana und Zauberwirken. Charaktere die auf Zauber angewiesen sind, sind binnen von wenigen Spells schon out of Mana. Das ist doch ein schlechter Witz. Könnte man die Team Zusammensetzung noch ändern, würde ich ungelogen 3 Nahkampf-Angreifer mitnehmen. Heilen kann man auch mit Food. Aber wenn ich Begleiter auf Zauber skille, und diese dann eh nicht benutzt werden, oder in der Anwendung stark limitiert sind, fühlt man sich eben wirklich wie in einem 16-Bit RPG.
 

Khorny

Moderator
Team
Ne ehrlich, sowas nervt einfach. Da macht man ein Remake und verbessert nichts. Zauberer ohne Mana machen halt so viel Schaden wie ein Zahnstocher. Da braucht man die nicht mal wiederbeleben. Einfach liegenlassen.
 
G

Gelöschtes Mitglied 7305

Guest
Hey, die Optik wurde verbessert :ugly: Ok ist eher geschmackssache. Ich fand auch blöd, dass man am Anfang ja diesen Trupp wählt, aber keine Ahnung hat, dass es da Synnergieeffekte gibt auch in der Story. Als ich das irgendwann im Netz gelesen hab, dachte ich mir auch, super ^^
 

Khorny

Moderator
Team
Die letzten 1-2 Stunden gefielen mir bei Trials of Mana schon besser. Was ich festgestellt habe, dass es auf jeden Fall Sinn macht die Spezialattacken nicht zu sparen, sondern immer schön rauszuhauen was geht. Sind die Balken verbraucht, einfach zum nächsten Charakter und wieder Spezials raushauen. Bis dahin sind dann meist die Balken bei anderen Charakteren wieder halbwegs aufgeladen. So macht es weitaus mehr Spaß. Das letzte Setting hat mir auch besser gefallen. Die KI ist aber immer noch doof und mehr tot als lebendig.

Dann habe ich noch die Demo zu Metaphor weitergespielt, wovon ich regelrecht begeistert bin. Wer es genauer wissen möchte, sollte aber in den Thread zum Spiel schauen.

Zu guter Letzt ging es auch nochmal in ACC bisschen rund. Abend bis Nachtrennen in Monza, GT4 Klasse. War ganz chillig soweit. Nachts habe ich allerdings dann doch so meine Probleme mit den Tracklimits.
 

Joe

Rentenbezieher
Ich spiele derzeit ein bisschen My Time at Sandrock. Das ist ein ganz entspanntes Farming/Life Sim/Dating Sim RPG Mischmasch, ich kann es nicht genau benennen, aber es macht Spaß, sieht charmant aus und ist angenehm simpel und entspannend. Gibt auch einen Koop Modus. Ich spiele aber erstmal alleine.
 
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