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schockbock

Vizelaberkoppmeister 2025
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Immortals of Aveum

Halbe Stunde vorm Zubettgehen, in der nicht viel passiert ist. Performt wundersamerweise ziemlich gut in der Stadt, aber ich trau dem Braten nicht. Mal abwarten, bis zum ersten Mal neue Shader in den Speicher müssen. Sollte das Game wider Erwarten auf der neuen Grafikkarte gut laufen, kann ich mir vorstellen, das an den Durchgang in PT: Requiem zu hängen, weil das prinzipiell voll mein Beuteschema ist und mich bisher nur das miese Gestottere vom Spielen abhielt.
 

Zäpp

Moderator
Team
Mache weiter mit dem Luna Katalog und habe gestern zwei Episoden von Alan Wake gespielt. Wollte eigentlich direkt mit dem zweiten Teil loslegen, aber das Internet meint, man sollte vorher den ersten gespielt haben. Habe den zwar in einer hübschen Version für die Xbox 360, aber nie durchgespielt, weil damals als zu gruselig empfunden. Das würde ich vom Remaster jetzt nicht mehr behaupten, aber das altbackene Gameplay lässt mich schon überlegen ob ein Video-Recap vielleicht doch reicht.
 

Zäpp

Moderator
Team
Wird das Gameplay denn im zweiten Teil besser? Also nicht weil es vermutlich moderner ist, sondern auch inhaltlich.
 

Wurzelknolle

Rentenbezieher
Ja, meiner Meinung nach wird es das. Der Fokus liegt weniger auf Action, es ist dadurch auch langsamer. Ohne viel Spoilern: Von Action Horror zu Survival Horror trifft es wohl ganz gut.
 

Chibiterasu

Frührentner
Ich habe Alan Wake 2 auch angefangen und bisher hat es mich ebenfalls noch nicht total abgeholt, obwohl es natürlich viel schöner ist. Einige Ungereimtheiten da und dort.

Aber Alan Wake 1 fand ich spielerisch wirklich zäh. Das wird auch bis zum Ende überhaupt nicht besser (gibt schon ein paar Gegner/Effekte die dann gut wirken, aber es wiederholt sich alles so oft, dass es sich sehr schnell abnutzt).
Also darauf muss man nicht groß hoffen. Würde dir auch zu einer Zusammenfassung raten.
 

Krule

Frührentner
Ich fand Alan Wake 1 spielerisch eigentlich gar nicht so verkehrt, zumindest auf höheren Schwierigkeitsgraden. Die Lichtmechanik ist ziemlich einzigartig und durch die Ressourcenknappheit wird man ständig zu taktischen Entscheidungen gezwungen. Das Encounter-Design ist halt leider in beiden Spielen nicht so abwechslungsreich. Trotzdem waren das für mich nicht nur coole Mystery-Games sondern auch recht spaßige TPS. Wenn man es aber generell nicht mag, dann ist das eben so.
 
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