L.Kwas
Frührentner
Final Fantasy XIII-2
Sie hatten durchaus ein paar coole Ideen, so kann man etwa die Monster, die man unterwegs so trifft, in einer an Pokemon angelehnten Mechanik in Kristallform einfangen und als zusätzliche Partymember mitkämpfen lassen, und man kann sie auch aufziehen und verbessern.
Weniger begeistert bin ich allerdings davon, dass sie Quicktime-Events reingeschaufelt haben. Das war wohl der Trend gegen Ende der PS360-Zeit, und sehr viele Entwickler fühlten sich damals iwie genötigt, auf den Zug aufzuspringen.
Auch diese nachspawnenden Zufallsgegner sind eine etwas fragwürdige Designentscheidung.
Sie hatten durchaus ein paar coole Ideen, so kann man etwa die Monster, die man unterwegs so trifft, in einer an Pokemon angelehnten Mechanik in Kristallform einfangen und als zusätzliche Partymember mitkämpfen lassen, und man kann sie auch aufziehen und verbessern.
Weniger begeistert bin ich allerdings davon, dass sie Quicktime-Events reingeschaufelt haben. Das war wohl der Trend gegen Ende der PS360-Zeit, und sehr viele Entwickler fühlten sich damals iwie genötigt, auf den Zug aufzuspringen.
Auch diese nachspawnenden Zufallsgegner sind eine etwas fragwürdige Designentscheidung.