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WarFace

Tarma115

Rentenbezieher
Wie konnte ich nur?! Also noch mal für alle zum mitschreiben:
NEUE KARTEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111

War heute übrigens mit einem Kumpel eine größere Runde mit dem Rad drehen und auf dem Rückweg durchquerten wir ein ganz besonderes Kaff; bestand größtenteils aus verstreuten Ein- und Mehrfamilienhäusern, ganz nett, nichts besonderes, aber irgendwie hatte dieser Ort was magisches, das spürte ich sofort. Und was kam nach einem viel zu gelben Netto und einem schnöden Lidl? Ein Norma!!! Der Ort der Inspiration, des Lebenselexiers ganzer Generationen von Genies (Dohs) - aber er hatte geschlossen (PS: Sonntag ist doof). Ich habe natürlich sofort waghalsige Pläne geschmiedet, um diesen Tempel der Erleuchtung doch noch umgehend zu betreten, brachte einen solchen Frevel aber doch nicht über's Herz und wir haben, in Trauerflor gehüllt, unseren Weg fortgesetzt. Aber ich komm schon noch an den Norma-Schnaps. :>
 

doh in the wind

Rentenbezieher
oh mann den stempel krieg ich nie wider los:eek::eek::eek::confused::confused::confused::confused:damm.

@nanny da du jetzt keine blondiene mehr bist kannst ja mahl probieren uns in die luft zu granaten ich fieg auch am weitersten
 
Zuletzt bearbeitet:

NannyMcPhee

Rentenbezieher
Meinste die Talentlosigkeit bezüglich Granadden lag an der Haarfarbe?
Obwohl... Ich hab heute echt noch keinen in die Luft gejagt. Nichtmal mich selber. Und das im HC :D
Aber die Sache mit dem Fliegen teste ich mal. Ich nehm sowas ja gern mal beim Wort. Dann, wenn du am wenigsten mit mir und den Granaten rechnest *muhhahahaa!

Und den Stempel hast du jetzt auf Ewig. Genau wie ich die Granatensache :p
 

Frosch

Achievement Panda
Team
Kann man den Mech auf Hardcore eigentlich irgendwie killen? Gestern ging es mal gar nicht. :ugly:
 

NannyMcPhee

Rentenbezieher
Den von gestern nur mit ganz viel Glück. Man hat ja keine Möglichkeiten zum Verstecken, weil die Sau sofort die Autos wegrotzt -.-
Dagegen ist der Mech bei den Containern ziemlich simpel.
 

NannyMcPhee

Rentenbezieher
Bessere Levels? Hab ich was nicht mitbekommen? Sollte da etwa was Neues kommen?! :boah:

Ich hab eben alle drei Missionen mit Random-Guys erfolgreich geschafft. Kann also beruhigt schlafen heute Nacht :ugly: :Banane:
 

Tarma115

Rentenbezieher
oh mann den stempel krieg ich nie wider los:eek::eek::eek::confused::confused::confused::confused:damm.
Stimmt. Dafür sorgen wir schon. :>

[...] Und den Stempel hast du jetzt auf Ewig. Genau wie ich die Granatensache :p
Granaten-Nanny und Norma-Doh - da machen wir auch noch eine TV-Serie draus. :fettes Grinsen:

Kann man den Mech auf Hardcore eigentlich irgendwie killen? Gestern ging es mal gar nicht. :ugly:
Schon auf Anspruchsvoll ist das auf normale Art sehr schwer, auf Hardcore fast unmöglich. Daher sollte man auf Tricks zurückgreifen; am einfachsten ist es, wenn den anfänglich ein Medic, während sich der Rest des Teams versteckt, an eine Stelle lockt und sich dort versteckt, wo der Mech zwar beständig auf ihn schießt, aber normalerweise nicht trifft, der Rest des Teams kann ihn dann mit ausreichendem Abstand, um nicht die Aufmerksamkeit des Mech auf zu ziehen, auf's Korn nehmen. Auf beiden Mech-Karten gibt es mindestens je einen dafür geeigneten Ort, sicher kennen wir allerdings nur den der anderen Mech-Mission, bei der von gestern wissen wir es grob, aber nicht genau und haben das daher auch noch nicht genutzt.

Alternativ kann ein Medic den Mech (ähnlich dem Schweren Schützen) die ganze Zeit umkreisen - gegen den Uhrzeigersinn, so hat er etwas mehr Abstand zum Arm mit dem Raketenwerfer - bzw. wenn er getroffen wird, kurz sprinten, um wieder etwas Vorsprung zu gewinnen und sich heilen um ihn vom Rest des Teams abzulenken, welches ihn während dessen beschießt. Aber relativ gefährlich, auf Hardcore ist der Medic mit Pech schnell erledigt und unvorsichtige Teamkameraden können ihn mit zu niedrig geschossen Raketen treffen - beidem wirkt eine Anti-Spreng- oder andere Weste mit Explosionsschutz, sofern man sie schon freigespielt hat, etwas entgegen.

Na hoffen wir mal, dass am Dienstag ein paar bessere Levels beendet werden wollen :ugly:
Die gestrige normale, also die Hardcore von morgen, war ja die Konvoi-Mission mit der Fahrt auf dem Laster. Der Teil vor dem ersten Heli-Flug ist ja immer unterschiedlich, aber der zweite Teil ist mit den richtigen Klassen und richtig angegangen eigentlich simpel. Die Fahrten, viel mehr ist da ja nicht, übersteht man notfalls zu viert oder vielleicht sogar zu zweit ganz einfach, wenn sich einfach jeweils ein Ingenieur und ein Sani auf der Ladefläche gegenüber hinlegen und sich selbst sowie den anderen heilen bzw. Panzerung in Schuss halten ohne selbst überhaupt zu schießen. Schwierigster Moment ist am Ende der ersten Fahrt, wenn die Ladefläche von Sprengmeistern und Scharfschützen beschossen wird, wenn man sich schnell hinter dem LKW sammelt und aus dessen Deckung erst die Gegner an den Seiten, anschließend die oben erledigt, klappt das aber auch meist. Ein etwaiger 5. Spieler kann diese auch als Scharfschütze abräumen, ist aber eine Person mehr, welche dann der Aufmerksamkeit der Sanis bedarf - wenn man arge Probleme hat, die Mission zu beenden, lieber noch einen dritten Sani mitnehmen. Während man ganz am Ende der Mission auf dem Flugplatz noch auf den Heli warten muss, kann man sich in der winzigen Hütte gleich rechts, wenn man den Laster verlässt, verschanzen und ankommende Gegner mit gezückten Schrotflinten erwarten (vorderen Leute hinknien, nebenbei sollten natürlich zwei Leute heilen bzw. Panzerung reparieren). Und grundsätzlich ist es gerade auf Hardcore immer gut, eine Rauchgranate zwischen sich und die Gegner zu werfen, wenn jemand am Boden und damit das Team temporär geschwächt ist, die meisten Gegner werden dann erst mal nicht mehr schießen, sondern nur langsam durch den Rauch kommen, was genügend Zeit geben sollte, um alle wiederherzustellen bzw. zu heilen.
 
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