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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Firmen
Paradox Interactive
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

knusperzwieback

Rat der Weisen
Uff, bei dem 2. Video von Oben (Gameplay) muss ich eher an Street Fighter denken, als an ein RPG wie im ersten Teil. :ugly:

Naja, mal sehen was dabei raus kommt. Erstmal hat man ja 2 Clans hinter einer Paywall versteckt um mehr FOMO-Kohle abzugreifen:
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Ob das so eine gute Idee war wird sich zeigen. IMHO stehen die Chancen bei 50/50, d.h. die älteren Gamer werden empört sein und die Kids es vermutlich in ähnlicher Weise gar nicht anders kennen. ;)
 

L.Kwas

Frührentner
Was ich bislang so zu dem Spiel lese, hinterlässt einen schlechten Eindruck imho. Zig Elemente des Vorgängers und vor allem RPG-Elemente sollen wohl rausgestrichen worden sein, und dann packen sie Content auch noch hinter Day 1 DLC Paywalls.
No Character Creation
No Guns
No Melee Weapons
No Stats
No Stat Checks in Dialogue (e.g. Persuasion, Intimidation, Seduction)
No Inventory
No Quest Log
No Hacking
No Lockpicking
No Nosferatu
No Humanity System
No Gangrel
No Frenzy
Toreador locked behind $30 Day 1 DLC
 
Zuletzt bearbeitet:

Ahti

Rentenbezieher
Was die Bezahl-Clans angeht, wird es wohl "adjustments" geben:

9FU7JY0.png

Quelle:
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Außerdem:

image.png

Quelle: Twitter

(Cohh Carnage ist ein sehr populärer Streamer, der sich viel mit Rollenspielen beschäftigt.)
 
Zuletzt bearbeitet:

Ahti

Rentenbezieher
Die DLC-Clans werden nun kostenlos im Hauptspiel enthalten sein:

IGjP1Pj.png


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L.Kwas

Frührentner
Auf Social Media und Discord zirkulieren paar Cutscenes aus dem Spiel, und die sehen echt seltsam aus. Als hätt man das erst ganz kurz vor Schluss noch hastig fertig animiert, ohne dass jemand mal zur Kontrolle nen Blick drüber warf.
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Die Reviews im Allgemeinen sind derzeit auch ziemlich mau bis schlecht.
 
Zuletzt bearbeitet:

teltow

Altenpfleger
Es wird wohl auch etwas schlecht gequatscht. Es gibt Stimmen die es als gutes Vampirspiel aber kein VtMB-Nachfolger sehen.
Ich hols mir mal als Sonderangebot irgendwann...
 

L.Kwas

Frührentner
Paradox hat wegen des Spiels eine 37 Mio $ Abschreibung vermerk, weil es die erhofften Verkaufszahlen nicht erreichen konnte.
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Paradox CEO Frederik Wester hat dabei die Arbeit der Entwickler gelobt, und angemerkt, dass die Schuld für das finale Produkt völlig bei ihnen, d.h. Paradox als Publisher, liege.

Zuvor soll Dan Pinchbeck vom Entwickler, The Chinese Room, vergeblich versucht haben, Paradox davon zu überzeugen, es doch nicht Bloodlines 2 zu nennen, weil es den Fan-Erwartungen an diesen Namen nicht gerecht werden könne, ihnen habe Zeit sowie auch Geld gefehlt.
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Eirulan

Frührentner
Tja, das Dilemma des Entwicklers (eine Bürde, Pinchbeck sagte glaube ich etwas wie "Man kann Bloodlines 2 gar nicht machen.") vs. die Kalkulation des Publishers (Markenwert ausnutzen)...
Wahrscheinlich hat man genau wegen dieser Publisherentscheidung paradoxerweise ( :ugly: ) letzlich den Verlust eingefahren.
 
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