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Treasure Hunter Simulator

Treasure Hunter Simulator
Firmen
Drago Entertainment, Movie Games S.A.
Genres
Simulator, Adventure, Indie

Frosch

Achievement Panda
Team
Treasure Hunter Simulator wurde am 2. Juli für PS4/Xbox One veröffentlicht.

In der Spielbeschreibung heisst es:

Treasure Hunter Simulator ist kein schwieriger Metalldetektorsimulator, sondern eine Mischung aus Arcade-Spiel und Simulation. Dank der rationalisierten Detektormechanik ist das Spiel nicht nur für die Fans des Genres interessant, sondern auch für Gelegenheitsspieler. Einfache, intuitive Gameplay-Elemente kombiniert mit wunderschönen Landschaften sorgen für ein wirklich erfreuliches Erlebnis.

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

Bin mal gespannt, was man da so alles finden kann :D
 

ShadowGuard

Altenpfleger
Hier mal ein paar Eindrücke nach ca. 3 Stunden Spielzeit...:)
Man geht oder rennt halt durch grafisch passable Umgebungen, wenn's piept, packt man den Detektor aus und sucht solange bis er sich grün färbt, dann gräbt man mit 3x A drücken diverse Gegenstände aus. Diese verkauft man oder packt sie sich in die Sammlung. Per Mail bekommt man Aufträge zugeschickt (was Besonderes finden, Müll wegräumen...), bei Abschluss gibt's Prestigepunkte. Mit denen und der verdienten Kohle kann man dann bessere Detektoren kaufen um z. B. tiefer zu scannen oder den Radius zu erhöhen. Nur nach Abschluss der Aufträge bekommt man dann auch Zugang zu weiteren Ländern um dort nach Artefakten und anderen wertvollen Sachen zu buddeln.
Ist alles recht entspannend und mach durchaus Spaß.
Was etwas seltsam ist...
Wenn man den kompletten Level abgesucht hat, aber das entscheidende Teil für Auftrag noch nicht gefunden hat, kann man ihn zurücksetzen und nochmals alles absuchen. Die vorher entdeckten Sachen bleiben einem erhalten. Realismus ade:unsure:
Ausserdem gibt's nach Erwerb des zweiten Detektors einen Bug beim Verkaufen. Die verkauften Sachen bleiben im Inventar, so dass man mit etwas Geduld keinerlei Geldsorgen mehr hat...
Bin jetzt gerade im 3. Gebiet angekommen und weiterhin gespannt, was ich so alles finden werde. :cool:
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
Bin mit der Story in ca. 15 Stunden durch gewesen. Ich spiele aber weiter bis ich alle Schätze und Krempel gefunden hab. Schätze mal das dürfte auch noch mal gut 10 Stunden dauern.

Das Spiel macht mir richtig viel Spaß. Vor allem bietet es eine wunderschöne Grafik und abwechslungsreiche Orte. Schön, dass diesmal für das Genre eine andere Engine genommen wurde und sich NICHT der typische Rollrasen 5m vor einem ausrollt. :) Das trägt IMHO sehr zur Immersion bei. Da können sich 95% der andere Sims in dem Genre gerne eine Scheibe von abscheiden.

Von mir eine klare Kaufempfehlung wenn man auf das Genre steht. Einen Bug hab ich allerdings, der letzte Erfolg ploppt nicht auf. Ist leider ein Bug der nie gefixt wurde. Bei manchen gehts wohl, bei anderen später, bei anderen nie. Aber wenn das alles ist, kann ich damit leben. Abstürze oder ähnliches hatte ich nie.

BTW: Auch der Sound sollte lobend erwähnt werden. So gibts andere Tierlaute je nach Wald, Tropen usw. Dies sorgt zusätzlich für Stimmung.
 
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