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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Firmen
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Lorion

Altenpfleger
Mich hat die Ähnlichkeit der unterirdischen Levels in Oblivion auch nicht so wirklich gestört.
Das die Höhlen aus den immer gleichen Bausteinen bestanden fand ich auch nicht so dramatisch, da sie ja wenigstens immer unterschiedlich aneinander gebaut und dekoriert waren (im Gegensatz bspw. zu Dragon Age 2, wo man tatsächlich permanent durch die immer gleichen Keller/Höhlen rennt).

Doof fande ich allerdings das sie nur mit Standardgegnern besetzt waren, es im Endeffekt also nicht interessantes zu entdecken gab. Anfangs nicht dramatisch, da man sich von ihnen noch die 08/15-Ausrüstung und Beute geholt hat, um an Kohle zu kommen, soabld man aber genug Kohle hatte, gabs keinen Grund mehr in die Höhlen reinzugehen, da eh nur zufällig erzeugte Beute zu holen war.

Da hätte ich mir gewünscht das die Dungeons inhaltlich interessanter gemacht worden wären und man auch mal was besonderes finden kann, was nicht auch in jeder x-beliebigen Höhle in ner Kiste liegen kann.

Aber das hatten se in Fallout 3 dann mit den einzigartigen Waffen ja schon besser gemacht, wird in Skyrim denke ich dann ähnlich sein.
 

Bernfried1

Aushilfe der Essenausgabe
Ach ja, es wird nur einen Begleiter geben (der kann nicht totgeschlagen werden):

adoringfan.jpg

Hoffentlich habe ich unrecht! :ugly:



Ja Hoffentlich nen Tier, den Elfen-Typen hab ich Gehaaasssst.:nunu:
Was mich zum Thema "Werwolf" führt....
Ich mein ja nur Vampire nerven und einer sein nervt noch viel mehr.
Aber bei Morrowind gabs doch dieses nette "Hundchen".:ugly:
Und da der nächste Teil extrem "Nordisch" daherkommt, wär so ne Wer-Viech Option, einafch nur Hammer passend oder?!

Bei "Einauges" Backenzahn...:cool:

PS: Was haben alle gegen Schnee?
Kommt doch gut das Zeug....
 
Zuletzt bearbeitet:

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Also die Bilder sind Fett! Was wohl auf der X-box draus wird?
Die Demo von der XBOX sah doch geil aus, die Grafik sieht nicht viel schlechter aus als auf dem PC.
Bei Two Worlds 2 war ich auch sehr skeptisch, doch als ich das Spiel das erste Mal auf meiner Box in Aktion sah, kriegte ich die Kinnlade nicht mehr zu. :D An der Hardware soll's also nicht liegen.
 

Bernfried1

Aushilfe der Essenausgabe
Quelle:
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Find ich jetzt wieder aber un "A".

Ich meine das ist ein Spiel wo die Figur im Nahmkampf besser wird mit jedem Fight und wo man Aktiv Blocken kann ,ohne dafür irgendein Kusntück beherschen zu müßen. So weit-realismus pur.
(Jeder zeiht seinen Schild hoch, wenn er im letzten augenblick ne Axt auf sich zu kommen sieht. egal ob er gut ist, oder nen Larper:ugly:)

Aber Warum soll das Schwert denn nicht Brechen können?
Wenn ich Huscarle gehen die Waffen (bei schlechter Wartung) und Rüßtungen stück für stück drauf.
Hab noch nie gesehen das ein benutztes Schwert ohne Scharten oder Materialschwund an seinem Lebensende an der Wand hängt.

Und so wars bei Oblivion ja irgendwie auch, ausserdem Konnte mann z.B.Bei Fallout3 seine Waffen als Reperaturkrack sogar mit 120 Leistung herstellen.
Also ich fänds toller wenn es so wie bisher wäre.
Ist ein tolles Studio.
Und ich finde, so viel gabs jetzt nicht am Gameplay zu verbessern.
Das Reitsystem schon ;) ...aber nicht der Schnee!:nunu:
 
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