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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Firmen
Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Rigor Mortiis

Stütze der Senioren-WG
Gummipuppe? Man habt ihr Probleme! :D
Wenn jetzt noch die Meldung käme, dass Fisto aus Fallout New Vegas einen Gastauftritt als Sexritter bekommt, würdet ihr kleinen Ferkel doch einen Abgang kriegen... :p
 

X30 Das Kuschel

Frührentner
Los, kommt mal wieder zurück zum eigentlichen Thema.
Will kein Spielverderber sein aber so sucht man hier sonst doch ewig nach neuen Informationen zu dem Spiel.
 

knusperzwieback

Rat der Weisen
The Elder Scrolls 5: Skyrim - Bethesda

Entwickler will Mod Tools auch auf Konsolen bringen

Ab 11. November 2011 können sich PC- und Konsolen Besitzer mit The Elder Scrolls 5: Skyrim in ein neues Rollenspiel-Abenteuer stürzen. Während PC-Besitzer mit zugehörigen Mod Tools eigene Inhalte erstellen dürfen, müssen Konsolen-Spieler mit der herkömmlichen Ladenversion Vorlieb nehmen, die lediglich mit offiziellen DLCs erweitert werden kann - zumindest vorerst.

Wie Entwickler Bethesda heute bekannt gab, liebäugelt der Entwickler mit eigenen Mod Tools für die PlayStation-3- sowie die Xbox-360-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim. Für Umsetzungs-Details habe man sich bereits mit Microsoft und Sony zusammengesetzt. Auch wenn es in puncto Sicherheit noch einige Stolpersteine gibt, sei die Veröffentlichung eines Mod-Tool-Baukastens für Konsolen durchaus möglich - wenn auch noch nicht zum Release des Rollenspiels.

Laut Bethesda-Chef Todd Howard sei es bereits möglich, PC-Mods über eine Dev-Kit-Konsole auf PlayStation 3 und Xbox 360 läuffähig zu machen. Entsprechende Test werden derzeit beim Entwickler durchgeführt. Das größte Problem ist dabei noch die Sicherheit. Ist diese Hürde genommen, steht Mods auf der Konsole wohl nichts mehr im Wege.
Quelle:
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EISSCHMIED

Frührentner
Hab auch lieber weniger und dafür große Erweiterungen. Einige Oblivion-Erweiterungen, die nur darin bestanden, Möbel zu kaufen, um ein haus oder ein Schloss auszustatten, warn schon ziemlich dröge. Aber so zwei, drei "Zitternde Inseln" wären schon klasse!

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Lorion

Altenpfleger
Wie Entwickler Bethesda heute bekannt gab ...
"Heute" find ich gut, darüber hatten sie schon Mitte April gesprochen. (Link)

Jede Wette, dass der erste Mod ein Nude-Mod werden würde.! Jede Wette... :D
Hehe.. ist von auszugehen, sofern die Mods nicht vorher von MS/Bethesda freigeschaltet werden müssen.

Aber nett wäre Modsupport auf der Konsole definitiv.

Aber so zwei, drei "Zitternde Inseln" wären schon klasse!
Absolut! Das Addon ist wirklich genial gewesen.
 
Zuletzt bearbeitet:

MJohnson

Altenpfleger
Bethesda spuckt wieder paar Infos auf den Markt. Dabei sind sie auf die Spieler eingegangen, (endlich :D) und haben mal einige Fragen ins Visier genommen und dazu Stellung gegeben:
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im allgemeinen klingt das ja alles recht saftig, aber das hat man damals von Oblivion auch gesagt. Als es dann losging, hatte man schon wieder was zu bemängeln ^^
 
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