knusperzwieback
Rat der Weisen
Knusper du hast Oblivion viel besser in Erinnerung als es war![]()
Du hast recht.
Wir sind eine deutschsprachige Community, die Spielern über 30 Jahren seit 2007 ein Zuhause im Internet bietet, in dem sie sich mit gleichgesinnten und erwachsenen Spielern über ihr Hobby austauschen und zu gemeinsamen Aktivitäten verabreden können.
Entstanden aus den Xbox-Senioren (früher: XBL-Senioren) und den PSN-Senioren bieten wir mittlerweile eine konsolenübergreifende Diskussions- und Verabredungsplattform, bei der das respektvolle Miteinander und der Spaß am Hobby im Vordergrund stehen.
Neben konsolenspezifischen Unterforen und Multiplattform-Spielethreads bieten wir auch eine Retro-Ecke und einen Bereich, in dem sich für die immer größer werdende Anzahl Spielen, die Cross-Plattform-Play unterstützen, verabredet werden kann.
Egal, ob Du einfach nur über Spiele diskutieren möchtest, Dich mit anderen Spielern verabredet willst oder einfach nur Deine Spielerfahrungen mit anderen teilen möchtest, bist Du bei uns herzlich willkommen.
Natürlich kannst Du auch einfach weiter passiv bei uns mitlesen, aber warum schnappst Du Dir nicht einfach Deine Tastatur, registrierst Dich bei uns und gestaltest die Community durch Deine Teilnahme aktiv mit?
Wir freuen uns auf Dich!
Knusper du hast Oblivion viel besser in Erinnerung als es war![]()
The Elder Scrolls V: Skyrim
Infos zu Finishing-Moves & Autosaves
Zum kommenden Rollenspiel The Elder Scrolls V: Skyrim können wir euch wieder einige Infofetzen liefern, die Pete Hines, der Community Manager von Bethesda Softworks, via Twitter mitgeteilt hat. Dabei heißt es, dass man als Spieler nicht selbst enscheiden kann, ob ein Finishing-Move angesetzt wird. Dies macht der Charakter automatisch. Zudem ist das Terrain nicht deformierbar, da es laut Pete Hines schon schwer genug ist, eine offene Welt mit hoher Sichtweite zu realisieren.
Für die musikalische Untermalung sorgt hingegen Jeremy Soule, der mehrere Stunden für den Soundrack aufgenommen hat. Ansonsten heißt es, dass Waffen entweder selbstständig verzaubert und verbessert oder beim Händler gekauft werden können. Wie immer wird es neben dem manuellen Speichern auch Autosaves geben, wobei dieses Mal drei Slots dafür verwendet werden. Falls man eine ungünstige Stelle erwischt, hat man demnach Alternativen zur Auswahl. The Elder Scrolls V: Skyrim wird am 11. November 2011 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC auf den Markt kommen.
Das automatische Speichersystem finde ich äußerst Senioren-freundlich! Ich habe das bei Deus Ex 3 bereits zu schätzen gelernt, denn man vergisst doch hin und wieder das manuelle speichern. Hat man also einen kapitalen Fehler gemacht, kann man so das Spiel an eine günstigere Stelle "zurückspulen". Sehr kompfortabel. So vorbildlich sollte das immer sein.Du hast keine Berechtigung um diesen Link zu sehen. Logge dich ein oder registriere dich jetzt.
- Die Lokalisierung wäre die beste, die sie je gemacht hätten.
Eben genau das....Lokalisierung = Übersetzung???![]()
Eben genau das....
PS: kann mir einer sagen ob Morrowind GOTY auch auf der 360 läuft?