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The Division

Tom Clancy's The Division
Firmen
Ubisoft Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Red Storm
Genres
Shooter, Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Adventure

Hirogen

Tomorrow, my friend
Sponsor
oO das liest sich doch schon mal sehr vielversprechend!

Gamepro.de hat gesagt.:
Associate-Creative-Director Julian Gerighty hat sich kürzlich im Rahmen eines Interviews einigen Fragen der britischen Tageszeitung The Guardian gestellt. ...

Angesprochen auf potenzielle weitere Orte wie Ellis Island und die Bronx, gab Gerighty zu verstehen, dass es möglicherweise einige Überraschungen geben werde. ...

Für das fertige Spiel deutet der Creative-Director zudem größere Raids wie bei Destiny an, bei denen mehrere Spieler-Gruppen zusammenarbeiten. Konkretere Details gibt es dann immerhin zur Dark Zone: Hier planen die Entwickler verschiedene Veranstaltungen und spezielle Events ebenso wie genaue Kalender-Aktionen. Die PvP-Zone sei Teil der Bemühungen, The Division auch nach dem Launch noch stetig weiterzuentwickeln. The Division - »Überraschungen« im Hinblick auf neue Gebiete angedeutet - GamePro
 

Starsky

Damn good coffee...!
Habe gerade gelesen, dass künftiger DLC für 30 Tage zeitexklusiv auf der Xbox sein wird. Find ich ja immer albern sowas... naja.

Beta ist ja seit 10:00 Uhr wieder offen. Habe gerade mal in den Stream vom MarcoStyleNL reingeschaut, sieht so aus also ob sich nicht viel verändert hat zur Closed Beta. Jedenfalls gleicher Kartenausschnitt und immer noch kein Crafting freigeschaltet.
 

SGT Safran

Frührentner
Für die Unterprivilegierten wie mich ist es die erste Gelegenheit, mal reinzuschauen. Bin ziemlich beeindruckt, die ersten zwei Stunden sind wie nix vergangen und das Zusammenspiel mit einem Kollegen hat schon mal gut geklappt. Weiß nicht, ob ich direkt zu Launch zuschlage, aber das Spiel ist ein Kauf.
 

Hirogen

Tomorrow, my friend
Sponsor
So, neue Hauptmission um den Tech-Flügen freizuschalten ist gespielt. Top, hat Spaß gemacht :top:
Der Endgegner, ein Cleaner, ist schon ein harter Brocken, zumal alles recht beengt ist. Das Leveldesign ist wieder mal Spitze, wieder sehr viele schöne Details.
 

ToshBe

Senior
Hier gibt es ein paar Videos mit Tricks und Tipps zu The Division :smile: Der Einfachheit halber habe ich nur die Seite verlinkt und nicht alle 5 Videos hier rüber geschleppt :zwinker:
 

Kralle

Pförtner des Altenheims
Kann man mit der offenen Beta eigentlich irgendwas für das Hauptspiel freischalten? Hab' da mal irgendwo etwas gehört. :Frage:
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
So, hier mein kleiner Ersteindruck:

Ich habe heute seit 13Uhr die Beta auf der Xbox One gespielt. Erstmal die Kampagne, wenn man das so nennen kann, mal im Team mit Freunden und mal alleine und dann noch ein paar Stunden Dark Zone (beides bis Level 7). Das Spiel hat mich überraschenderweise sehr gut gefallen. Es ist eigentlich alles drin, was ich mir bei Destiny erhofft aber nicht gefunden hatte.

Die Grafik auf war schon sehr hübsch anzusehen, besser noch als Watch Dogs. Die Weitsicht war erstaunlich gut, aber schnell setzte ein übles Schneetreiben ein, das die Sichtweite auf 10-20m einschränkte. Sehr gut gemacht! Auch die Spiegelungen in Fenstern und Pfützen sind sehr realitätsnah. Die Performance war sehr gut und das Spielgeschehen lief stets flüssig.

Die Rollenspielelemente machen Spaß, man bekommt ausreichend Loot und kann auch welches zufällig in Gebäuden finden. Das Crafting konnte man noch nicht ausprobieren. Sonst erinnert der Rollenspielanteil an das erste Mass Effect, nur als komfortable Variante. Es gibt wirklich sehr viele Waffen und Rüstungsteile die man mit unterschidlichsten Aufsätzen versehen kann. Ich hatte bald ein altes M1-Gewehr in eine komfortable Sniperknarre umgebaut. Mit den richtigen Teilen hat das super funktioniert. Klamotten kann man auch individuell gestalten, aber die haben keinen Einfluss auf die Werte.

Die Dark Zone war ziemlich chaotisch, da die meisten völlig orientierungslos durcheinander gelaufen sind und wohl niemand so richtig einen Plan hatte was man machen muss. Aber spätestens wenn man auf rot markierte Feinde stieß, war die Aufgabenverteilung klar.

Alles in allem erfindet The Division das Rad nicht neu. Es kam mir eher wie ein Mix aus vielen bekannten Spielelementen vor, die zu einem Großen vereint wurden. Trotzdem saugt einen die Atmospäre schnell ein und es macht schon süchtig, könnte man sagen ("diese eine Nebenmission geht noch").


Neuerungen der Beta:
New Mission Available to play, Subway Morgue:

Encounter a new faction: The Cleaners
Explore a Mass Grave while trying to restore power to the city.
Rescue the missing Engineer, Paul Rhodes



Unlock an additional Wing in the Base of Operations:

The first upgrade to the Twch Wing is now available
A new skill can now be unlocked: The deployable turret


Numerous Dark Zone updates and improvements:

New High End weapons available in the Dark Zone
Refresh rate on Dark Zone chests has been greatly reduced
Non-player enemies in the Dark Zone have been significantly increased in number
Non-player enemies in the Dark Zone have been buffed slightly
The Manhunt Timer now pauses instead of refreshing while in combat as a level 5 Rogue
The Reward for surviving as a Rogue Agent has been increased to 1.5x the kill bounty
The Health Bar for Agents in the Dark Zone now only turns red when they actually become Rogue
A new warning icon has been added to indicate an Agent who has shot another player but has not done enough damage to go Rogue
Dark Zone experience leveling curve has been adjusted slightly
Disabled the option to transfer Dark Zone brackets as a Rogue (This prevents players using Bracket Transfer as a means to escape after becoming Rogue)
Removed some ropes that allowed players to reach areas that gave them an unfair advantage


Other changes

New Ubisoft Club Action available for participating in the Open Beta unlocking an exclusive reward in-game
New and improved Tutorial Video
Tutorial video is now available to view from t he Character Select Screen
Fixed two bugs that allowed players to become invisible to other players
Fixed an exploit with Ballistic Shield Skill that allowed players to become invincible
Cheat Detection and Prevention additions and updates
Fixed mismatch of stats that occured occasionally between Vendor Inventory and Player Inventory when item purchased
Adjusted player movement speed while running with a grenade in hand
Fixed a bug that sometimes caused other player's name and health bar to not be visible in the Dark Zone
Fixed some Weapon Mods that resulted in incorrect stat values when equipped
Fixed some weapons that didn't appear as Contaminated when obtained in the Dark Zone
Fixed a bug with the Reward Claims Vendor that caused stacks of consumables to be decreased under specific circumstances
Fixed a bug with stats display not updating when browing Vendor Inventories
Fixed a bug that caused contiuous vibration under very specific conditions
Fixed a very rare bug that prevented players from being able to fire or switch their weapons
Added mission Dialogue lines in Missing Persons: Heather Lau Side Mission
Several environment fixes to prevent falling through world issues in specific places
Multiple stability fixes (23 unique crashes fixed)
Server optimizations and improvements (players will receive less connection errors now)
Multiple localization fixes and improvements
Additional polish & bug fixes too numerous to mention!
 
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