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The Division 2

Tom Clancy's The Division 2
Firmen
Ubisoft Reflections, Ubisoft Annecy, Red Storm Entertainment, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Bucharest, Ubisoft
Genres
Role-playing (RPG), Shooter

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Mit dem Facetanking sollte Schluss sein! Davon bin ich fest überzeugt. Na mal gucken wann sie uns die Dark Zone zeigen :cool:
 

baum2k

Kaffeefahrtpendler
Hier wird das Modsystem nochmal etwas genauer erklärt.

The video is played embedded by Youtube. Google's privacy policy applies.

In Deutsch zusammengefasst heißt das, dass Waffen-Mods freischaltbare Gegenstände sein werden. Also man wird keine Waffen-Mods mehr looten können. Einmal einen Waffen-Mod freigeschaltet, kann der zeitgleich an alle Waffen angebracht werden. Neu ist auch, dass Waffen-Mods positive, sowie auch negative Eigenschaften aufweisen werden. Also man wird genau gucken müssen, welchen Waffen-Mod man anlegt und welchen nicht. Beispiel, ein Scope kann dir +20% Headshot Damage aber auch -20% Crit-Hit-Chance geben.

Klingt nach einer sehr interessanten Änderung. Mal sehen wie sich das auf das komplette Spiel auswirken wird.
 

crizzero

Rusty Loot Unit
MarcoStyle hat 8 grundlegende Verbesserungen im aktuellen TD2-Video zusammengestellt. Ich liebe sie alle!
 

Zelo

Altenpfleger
The Division 2: Weißes Haus als neue Operationsbasis

20180803.jpg
 

crizzero

Rusty Loot Unit
Geil! Hätte eher gedacht, dass da ne entscheidende Mission stattfindet, aber als Basis taugt das Teil natürlich auch. ^^
 

steelheart

Frührentner
Ich wünschte mir dass TD2 dynamischer wird. Und zwar im Sinn von den Items die man findet, resp. suchen muss. Die sollten nicht immer an der selben Stelle sein. Nach einigen Überleben Runden im aktuellen TD weiss man ja schon genau wo man lang muss um was zu finden...
Genau so die Bosse und Landmark's. Wenn die irgendwo zufällig wären würde das der Spannung einiges zugute kommen denke ich.
 
G

Gelöschtes Mitglied 5138

Guest
Das würde ich mir auch wünschen.Man könnte es ja so machen wie im Untergrund wo die Missionen jedesmal zufällig generiert werden.Das selbe könnte man auch mit den Weltbossen machen.Mal spawnen die in einem Haus,dann mal im Unergrund,auf dem Dach ect.Halt nicht immer an der gleichen Stelle.
 
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