StephanKo
Kaffeefahrtpendler
Genre: Action J-RPG
System: alle gängigen
Preis: 39,99 EUR / 59,99 (Special Editon)
Seit letzter Woche ist nun auch die Remastered Version des 12. Hauptteils der Serie auf allen gängigen Systemen erhältlich. Verfügbar ist das Spiel als Download, aber (zumindest auf Konsole) es erscheint diese Woche auch eine Retailfassung davon.
Die Tales of Serie ist ja gerade in Japan recht bekannt, hierzulande gibt es Versionen auf zig Plattformen; auf der Xbox ist es nach Tales of Vesperia (X360, später noch Remasterd), Tales of Symphonia und Tales of Arise die vierte Veröffentlichung. Die Spiele sind geschichtlich unabhändig voneinander, Vorwissen ist also nicht erforderlich. Es gibt wohl aber noch eine zusätzliche Episode?, die erzählt wie die Geschichte nach Ablauf des Spiels weitergeht.
Der aktuelle Teil, Tales of Arise, war auch der erste Teil, welchen ich wirklich ausführlich gespielt habe. Die Remasterd Version von Tales of Grace f sieht dagegen schon ein wenig altbacken aus, es ist halt "nur" ein Remastered eines 16 Jahre alten Spiels. Grundsätzlich liebevoll aufgemacht, sieht man das teils an den Hintergrundgrafiken schon.
Aber hier gehts ja um den Spielspaß. Tales of Grace erzählt seine Geschichte so ein wenig in Abschnitte. Beginnen tun wir hier schon in unserer Kindheit, in der sich die Protagonisten allesamt untereinander kennen lernen. In dieser Epoche ist man auch gut seine fünf bis sechs Stunden unterwegs, ehe es später einen kleinen Zeitsprung gibt, in denen unsere Protagonisten im frühen Erwachsenenalter sind.
Das ist ein recht netter Kniff, gerade da Tales of Grace sich hier entsprechend die Zeit für seine Charaktere und deren Entwicklung nimmt. Spielen tut das ganze in einer mittelalterlischen Welt, die von Unruhen und aufkommenden Kriegen geprägt ist. Prinzipiell steuern wir hier einen unserer Protagonisten (im Kampf frei wählbar) durch die Welt und folgen der Geschichte, wobei hier auch nicht immer alle Charaktere gleichzeitig in der Party aktiv sind; man hat also hier selten (zumindest in den ersten 15 Stunden) wirklich alle Recken beieinander und für die Kämpfe verfügbar.
Als Action J-RPG ist das ganze nicht rundenbasiert, die Kämpfe finden immer in Echtzeit in einem kleinen Kampffeld statt. Die meisten Gegner sind auf der Weltkarte zu sehen, man kann den Kämpfen also größtenteils aus dem Weg gehen, wenn man will.
Voreingestellt tritt man dem Protagonisten des Spiels im Kampf an, man kann aber auch einen der anderen Teilnehmer wählen. Die Standardkämpfe gehen hier recht schnell um, im Durchschnitt 20 - 30 Sekunden würde ich mal sagen. Wer die Reihe noch nicht kennt, braucht da schon ein wenig Einübung, da es gerade im Erwachsenenalter schon ein wenig Taktik braucht gerade gegen die größeren Gegner zu bestehen.
Zum Glück kommt hier die Remastered Variante mit einigen Vereinfachungen her. Automatisches Speichern beispielsweise. Aber auch einigen Goodies wie doppelter Erfahrung, etc., die ein wenig das sonst wohl notwendige Grinden herunterfahren sollen. Das ist m.E. aber ein wenig suboptimal gelöst, da man diese Sachen nur VOR Spielstart auswählen kann. Wer, wie ich, das Original nicht kennt, kann da nur schwerlich einschätzen was er wirklich davon braucht und was nicht.
Die zu besuchten Ortschaften, aber auch die Welt an sich, sind meist in kleinere Abschnitte unterteilt und nicht übermäßig weitläufig. Was aber auch gut passt, da man viele der Gegenden immer wieder besucht. Es gibt zwar auch eine Art Schnellreise, aber man ist auch so schon ganz gut von A nach B unterwegs.
Geschichtlich ist das ganze natürlich Geschmackssache. Es geht ums Mittelalter, Verrat, Freunschaften, Krieg. Manches ist vorhersehbar, manches nicht. Gerade da sich das Spiel aber recht viel Zeit für seine Protagonisten nimmt und man auch einige Zeit mit ihnen am Beginn ihrer Freundschaft verbringt, wachsen diese einem recht schnell ans Herz. Und da kommt es im weiteren Verlauf auch mal zu der ein oder anderen Verwerfung..mehr möchte ich aus Spoilergründen aber dazu nicht sagen...
Was die Unterschiede zwischen normaler und Digitalen Edition angeht: In der digitalen Version erhaltet ihr zusätzlich noch ein Artbook und einen digitalen Soundtrack sowie einige Goodies, welche ich als nicht spielentscheidend, höchstens als anfängliche Erleichterung, bezeichnen würde. Man kann später aber auch "upgraden", wenn man mag.
Mit gefällt der Titel
Eigentlich wollte ich da nur kurz reinschauen, aber sowohl die Charaktere, als auch die Geschichte haben mein Interesse dann doch geweckt. Das Kampfsystem mit seinen Titeln hat ich jedoch schon etwas an Einarbeitung gekostet. Das Spiel erklärt einiges, aber gerade als Neuling ist man da anfangs schon recht überfordert. Auch das Dualisierungssystem, mit dem man u.a. später seine Waffen und Rüstungen aufrüstet, braucht schon seine Zeit bis es richtig greift.
Ansonsten ist das ein schöner, klassicher Titel der X360/PS3/Wii Ära: Die Welt ist übersichtlich, es ist nicht alles zu überlaufen und überlastet. Es gibt zwar ein paar Aufträge und Nebenquests, die Geschichte selbst steht aber definitv im Vordergrund. Und die ist durchaus interessant
System: alle gängigen
Preis: 39,99 EUR / 59,99 (Special Editon)
Seit letzter Woche ist nun auch die Remastered Version des 12. Hauptteils der Serie auf allen gängigen Systemen erhältlich. Verfügbar ist das Spiel als Download, aber (zumindest auf Konsole) es erscheint diese Woche auch eine Retailfassung davon.
Die Tales of Serie ist ja gerade in Japan recht bekannt, hierzulande gibt es Versionen auf zig Plattformen; auf der Xbox ist es nach Tales of Vesperia (X360, später noch Remasterd), Tales of Symphonia und Tales of Arise die vierte Veröffentlichung. Die Spiele sind geschichtlich unabhändig voneinander, Vorwissen ist also nicht erforderlich. Es gibt wohl aber noch eine zusätzliche Episode?, die erzählt wie die Geschichte nach Ablauf des Spiels weitergeht.
Der aktuelle Teil, Tales of Arise, war auch der erste Teil, welchen ich wirklich ausführlich gespielt habe. Die Remasterd Version von Tales of Grace f sieht dagegen schon ein wenig altbacken aus, es ist halt "nur" ein Remastered eines 16 Jahre alten Spiels. Grundsätzlich liebevoll aufgemacht, sieht man das teils an den Hintergrundgrafiken schon.
Aber hier gehts ja um den Spielspaß. Tales of Grace erzählt seine Geschichte so ein wenig in Abschnitte. Beginnen tun wir hier schon in unserer Kindheit, in der sich die Protagonisten allesamt untereinander kennen lernen. In dieser Epoche ist man auch gut seine fünf bis sechs Stunden unterwegs, ehe es später einen kleinen Zeitsprung gibt, in denen unsere Protagonisten im frühen Erwachsenenalter sind.
Das ist ein recht netter Kniff, gerade da Tales of Grace sich hier entsprechend die Zeit für seine Charaktere und deren Entwicklung nimmt. Spielen tut das ganze in einer mittelalterlischen Welt, die von Unruhen und aufkommenden Kriegen geprägt ist. Prinzipiell steuern wir hier einen unserer Protagonisten (im Kampf frei wählbar) durch die Welt und folgen der Geschichte, wobei hier auch nicht immer alle Charaktere gleichzeitig in der Party aktiv sind; man hat also hier selten (zumindest in den ersten 15 Stunden) wirklich alle Recken beieinander und für die Kämpfe verfügbar.
Als Action J-RPG ist das ganze nicht rundenbasiert, die Kämpfe finden immer in Echtzeit in einem kleinen Kampffeld statt. Die meisten Gegner sind auf der Weltkarte zu sehen, man kann den Kämpfen also größtenteils aus dem Weg gehen, wenn man will.
Voreingestellt tritt man dem Protagonisten des Spiels im Kampf an, man kann aber auch einen der anderen Teilnehmer wählen. Die Standardkämpfe gehen hier recht schnell um, im Durchschnitt 20 - 30 Sekunden würde ich mal sagen. Wer die Reihe noch nicht kennt, braucht da schon ein wenig Einübung, da es gerade im Erwachsenenalter schon ein wenig Taktik braucht gerade gegen die größeren Gegner zu bestehen.
Zum Glück kommt hier die Remastered Variante mit einigen Vereinfachungen her. Automatisches Speichern beispielsweise. Aber auch einigen Goodies wie doppelter Erfahrung, etc., die ein wenig das sonst wohl notwendige Grinden herunterfahren sollen. Das ist m.E. aber ein wenig suboptimal gelöst, da man diese Sachen nur VOR Spielstart auswählen kann. Wer, wie ich, das Original nicht kennt, kann da nur schwerlich einschätzen was er wirklich davon braucht und was nicht.
Die zu besuchten Ortschaften, aber auch die Welt an sich, sind meist in kleinere Abschnitte unterteilt und nicht übermäßig weitläufig. Was aber auch gut passt, da man viele der Gegenden immer wieder besucht. Es gibt zwar auch eine Art Schnellreise, aber man ist auch so schon ganz gut von A nach B unterwegs.
Geschichtlich ist das ganze natürlich Geschmackssache. Es geht ums Mittelalter, Verrat, Freunschaften, Krieg. Manches ist vorhersehbar, manches nicht. Gerade da sich das Spiel aber recht viel Zeit für seine Protagonisten nimmt und man auch einige Zeit mit ihnen am Beginn ihrer Freundschaft verbringt, wachsen diese einem recht schnell ans Herz. Und da kommt es im weiteren Verlauf auch mal zu der ein oder anderen Verwerfung..mehr möchte ich aus Spoilergründen aber dazu nicht sagen...
Was die Unterschiede zwischen normaler und Digitalen Edition angeht: In der digitalen Version erhaltet ihr zusätzlich noch ein Artbook und einen digitalen Soundtrack sowie einige Goodies, welche ich als nicht spielentscheidend, höchstens als anfängliche Erleichterung, bezeichnen würde. Man kann später aber auch "upgraden", wenn man mag.
Mit gefällt der Titel
Ansonsten ist das ein schöner, klassicher Titel der X360/PS3/Wii Ära: Die Welt ist übersichtlich, es ist nicht alles zu überlaufen und überlastet. Es gibt zwar ein paar Aufträge und Nebenquests, die Geschichte selbst steht aber definitv im Vordergrund. Und die ist durchaus interessant