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Super Mario RPG Remake

Super Mario RPG
Firmen
Nintendo, ArtePiazza
Genres
Role-playing (RPG), Adventure

Mister Blue

Frührentner
Wie findet ihr es bisher? Mangels Kenntnis des Originals weiß ich noch gar nicht richtig, was ich davon halten soll. Da mir bereits der New-Mario-Bros.-Aufguss nicht zusagte, habe ich Wonder vorerst großzügig übergangen und dachte mit dem hier besser beraten zu sein. Jetzt lässt es sich im Nachhinein schwer sagen, was es ist. Normalerweise hat Nintendo schon ein ganz gutes Gespür für Spielkonzepte, die im Falle eines Remakes auch x Jahre später noch ganz gut funktionieren. Nur bei JRPGs hat sich ja im Laufe der Jahrzehnte nun wirklich einiges getan, wo das Kampfsystem 25 Jahre später etwas zu simpel gestrickt wirkt, eventuell aber auch ein wenig der Zielgruppe geschuldet. Was mir aber gefällt, ist der unfreiwillige Touch der alten Zelda-Spiele (ALTTP, LA, usw.).
 

Chibiterasu

Frührentner
Spiele es gerade und finde es leider einfach etwas langweilig.

Habe es davor schon einmal im Original eine Weile am SNES Mini gespielt und dort hat es mich auch verloren.

Nicht richtig gut gealtert, meiner Meinung nach.
 

Khorny

Moderator
Team
Irgendwie auch bezeichnend, dass Mario RPG jetzt erstmal im Switch 2 Thema diskutiert wird. :ugly:

Grundsätzlich gehe ich die Kritik am Alter mit.

Es ist einfach ein Spiel seiner Zeit, und da hilft genau wie bei einem Front Mission Remake oder anderen Beispielen einfach kein moderner Anstrich, der dieses Alter irgendwie verbergen könnte. Im Kern war es genau die Spielerfahrung die ich gesucht habe.

Man kann bei Remakes grundsätzlich immer debattieren, ob Remakes jetzt möglichst originalgetreu, oder besser richtig modern sein sollten - meine Meinung zu Final Fantasy 7 Remake ist schätze ich mal hinlänglich bekannt. Die Neuinterpretation von Another Code gefiel mir auch z.B. gar nicht, und diese Liste ließe sich beliebig verlängern.

Insofern nehme ich tatsächlich lieber ein etwas altbackenes Gameplay in Kauf, zumindest wenn es keine andere Möglichkeit gibt das Original noch irgendwo zu erleben. Das ist dann eben ein schmaler Grat zwischen Originalität und Quality of Life. Bisschen was hatte Mario RPG dahingehend ja zu bieten.

Schwieriger ist es, wenn Spiele sich komplett sperrig anfühlen (siehe Tactics Ogre), wo man durchaus das Gameplay angenehmer gestalten könnte, aber sagt sich immer so leicht.

Persönlich fand ich Super Mario RPG jedenfalls charmant umgesetzt, hätte aber z.B. auf einen Grafikmodus gehofft, der näher am Original dran ist.

Was ist wirklich nicht gut fand waren die Sprung-Passagen, obwohl ich dort zugegeben gut bei weggekommen bin, ohne manche Abschnitte zigfach versuchen zu müssen. Sichtbare Drop-Shadows usw. hätten da definitiv geholfen, oder man die Positionierung einfach sichtbarer gestalten können. Ich gehe den Kritikpunkt auch nur mit, weil ich den nachvollziehen kann. Wie ich etwa diese Steilwand gegen Ende im ersten Versuch fehlerfrei geschafft habe...

Festzuhalten kann ich folgendes: Das Spiel ist abseits vom Springen kaum eine Herausforderung, sondern einfach ein kurzweiliges und unterhaltsames Abenteuer, und dafür fand ich es absolut in Ordnung. Mal ein JRPG mit knapp 10 Stunden spielen zu dürfen war eine willkommene Abwechslung.
 

Chibiterasu

Frührentner
Ja, kann man schon so sehen. Ich habe auch nichts gegen die Wiederverfügbarkeit und etwas mehr farblichen Anstrich bei einer Neuauflage. Teuer war es dafür schon (für mich dann eh "nur noch" 44€).

Ich bin dann aber langsam mit den JRPG Klassikern durch, die ich nie gespielt habe und nachholen möchte - ein paar andere lasse ich lieber aus (Dragon Quest HD, Live a Live, Baten Kaitos Origins, Star Ocean 2 Remake und Co.). Sehr selten kicken mich die noch richtig.

Nach Thousand Year Door möchte ich noch irgendwann die Suikoden Spiele probieren, da ich die schon besitze. Und dann lass ich die Früh-/Blütezeit des Genres aber mal eine Weile in Ruhe.
 

Khorny

Moderator
Team
Habe mir anfangs auch bisschen schwer damit getan, und wie ich solche alten Schinken wie Cosmic Fantasy oder Breath of Fire noch vor wenigen Monaten durchbekommen habe, weiß wohl auch nur mein jüngeres Ich.

Bei Star Ocean 2 würde ich zumindest mal Veto einlegen, und wenn ich @Thommysoft noch richtig in Erinnerung habe, kam das Remake auch bei einigen hier im Forum sehr gut an. Dieses ist im Kern schon wesentlich moderner als ein Super Mario RPG. Für PSX Verhältnisse war Star Ocean sogar ziemlich ausgeklügelt für seine Zeit, nicht vergleichbar mit irgendwelchen Bare-Bones-JRPG aus der 16-Bit Ära. An sich hat auch Mario RPG schon paar witzige Elemente, auch wenn das heute vielleicht nicht so zündet wie damals. Aber welche JRPG hat damals schon irgendwas mit Humor versucht?
 
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