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Street Fighter VI

Ahti

Rentenbezieher
Hab jetzt mal 2 Online Matches hinter mir und richtig auf die Mütze bekommen. :LOL: Gibt es da auch irgendwas wie ein Matchmaking, wo man halbwegs passende Gegner bekommt? Hab mich da nur mal an einen Arcade-Automaten gesetzt. Ne richtige Spielersuche nach Level/Fähigkeiten wäre echt dufte.

Du kannst ja zwischen Freundschafts- und Ranked Matches wählen. Letztere sollten dich (zumindest theoretisch) gegen gleichstarke Gegner antreten lassen, wobei da auch immer die Gefahr besteht, dass die Leute "ernst" spielen. An Automaten spielt man nur Freundschafts-Spiele, wenn ich mich nicht irre.
Ich kriege übrigens auch ständig auf die Mütze.:ugly: Ich bin gestern von Bronze 4 auf Bronze 2 gefallen, wieder aufgestiegen und wieder gefallen und wieder aufgestiegen.

Spielt ihr eigentlich "Modern" oder eher "Klassisch"? Ich kenne ja viele Moves von früher, habe Offline aber bisher nur World Modus gespielt, wo bislang auf Modern gestellt ist und alles recht Easy läuft. Spielt man Online dann auch im Zweifel Modern vs. Klassisch, oder wird das angeglichen?

Ich spiele mit dem klassischen Layout, in erster Linie aus Gewohnheit.
Online-Kämpfe sind leider gemischt. Über den Lebensbalken der Spieler:innen wird immer angezeigt, mit welchem Layout sie spielen:

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Zuletzt bearbeitet:

Khorny

Moderator
Team
Du kannst ja zwischen Freundschafts- und Ranked Matches wählen.
Geht das auch mit den Avatar-Kämpfen?

Meine Erfahrung mit Avataren ist jetzt zweigeteilt... wobei, ich schiebe mal meine Liebeserklärung vorneweg: Das Game macht so unfassbar viel Spaß... vor allem im HUB!
Bei Avatar Kämpfen habe ich jetzt aber zwei Punkte festgestellt, die vermutlich auch ein Grund sind, warum man dort keine Statistik führt. Gegen Levelabweichungen von mehr als ca. 5-6 Stufen, kann man es eigentlich sein lassen. Über 10-20 Stufen, kriegt man schon ziemlich sicher aufs Fressbrett, und bei 30-40 und mehr ist es ein sicherer Autolose.

Dann hatte ich auch noch ein paar Probleme mit ein paar Britischen Kontrahenten, wo die Latenz irgendwo bei 300 rumgegurkt ist. Ergo, waren auch das Autolose-Battles.

Am besten funktioniert es Online gegen Deutsche Spieler. Vielleicht lags aber nur am Abend-Aufkommen. Die Lobby war komplett überfüllt.

Ansonsten habe ich aber jetzt halbwegs gute Kämpfe gemacht, mal gewonnen, mal verloren. Einfach schönes Game. :)
 

Khorny

Moderator
Team
Kann ich dir leider nicht sagen, da ich mich damit noch überhaupt nicht beschäftigt habe.
Scheint es nicht zu geben. Avatar-Kämpfe finden wohl einzig im HUB in der Mitte des jeweiligen Servers statt. Diese Kämpfe sind praktisch auch nicht zu balancen, daher wird wohl keine Statistik darüber geführt. Es ist natürlich eine nette Dreingabe, wo vermutlich irgendwann auch extrem overpowerte Avatare durch die Arena spazieren werden.

Nichts, womit man sich jetzt primär beschäftigen müsste, aber eben eine sehr schöne Dreingabe um mal den eigenen Avatar aus dem Storymode gegen menschliche Spieler in einen wilden Kampf zu schicken.
 

Khorny

Moderator
Team
Passend noch zu SF6:

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Habe es heute früh schon mitbekommen, nachdem ich ein Belohnungs-Item aus dem Posteingang gefischt habe, wo zur 1. Million gratuliert wurde.

Street Fighter V benötigte 4 Monate um 1,4 Millionen zu erreichen. Freut mich das Capcom so erfolgreich ist und hoffe auf gute DLCs.

Capcoms Zielmarke wären wohl 10 Millionen. Gemessen an der Qualität des Spiels, traue ich SF6 so viel Absatz durchaus zu.
 
Zuletzt bearbeitet:

Zäpp

Moderator
Team
Gestern wurde ein neuer Charakter angekündigt und eben im Monster Hunter 20th Anniversary Special Program gab es noch eine Kollaboration mit dem Franchise.

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Khorny

Moderator
Team
Jetzt auch mit komplettem Charakter Trailer, inkl. Move Vorschau. Ist schon ziemlich Badass.

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Spyder0815

Sonntagsfahrer
Hab SF6 jetzt auch aus dem Sale rausgefischt 😄, nach MK1 wollte ich mal ein Kampfspiel was ich jedenfalls von Früher kenne und einigermaßen besser könnte als Mortal Kombat.
Hab klassische Steuerung eingestellt und mal aus probe mit Chun Li ein Arcade Match gestartet und war sofort drin, klar gibt es jetzt diese neuen LSD Powermoves, aber ansonsten ist alles beim Alten geblieben, hab das heute Morgen nur ganz kurz vor der Arbeit angespielt, und hab mir diese anderen 2 Modi nicht nicht angeschaut. Bin mal gespannt was das ist😄.
Wenn das nicht jemand zocken mag in einer entspannten Rentnerrunde PSN ID ist dieselbe wie hier im Forum 🤟😄
 

Altoid

Altenpfleger
Ich hätte nie geglaubt .dass ein Beat em up im Erkundungsmode (Worldtour) so genial ist :xb_xbl:
ist es !
Fighting Ground und Battle Hub nur genial !
Hatte lang kein Game mehr gehabt,dass mich so gefesselt hat (y)
 

X30 Neo

Natural Born Gamer
Sponsor
Bin jetzt Level 44 bei der World Tour auf der Switch 2. Diese Version scheint mir nicht ganz so knackscharf auszusehen, wie die der großen Konsolenbrüder und der PC Version. Aber hey, die Switch 2 Version verbraucht auch nur 20 Watt und nicht das zehnfache der PS5. 😀

Wie auch immer, ich hatte ein Problem in Kapitel 8-4, Big in Japan, bzw. Japan XXL. Konnte das Foto von E. Honda zwar am Photospot machen, Asterisks reagierte auch, aber dann hieß es immer wieder: "Mach ein Foto von einem japanischen legendären Kämpfer", nur dass bei E. Honda kein Photospot mehr angezeigt wurde. Ein Game-Breaking Bug?

Meine Freundin zog die KI zu Rate und die half auch tatsächlich weiter. Man muss nur zum kurz davor freigeschalteten Ort Genbu Temple nach Japan reisen. Dort wartet ein Photospot mit Ryu. Hat man den geknipst, geht's endlich weiter mit den Hauptmissionen. Ryu wird auch ein Meister, wenn man gegen ihn erfolgreich kämpft (Stufe 25).

So, bin nach dieser unerwarteten Unterbrechung (ich tippe auf einen Übersetzungsfehler) jetzt gespannt wie es weitergeht! Das Spiel macht nämlich erstaunlich viel Spaß, obwohl ich mit der Reihe noch keinen Kontakt hatte und eher bei DOA zuhause war.
Auch toll, dass die Switch 2 die komplette Version mit allen DLCs spendiert bekam. Einziger Wermutstropfen, die 50GB, die nicht auf der Speicherkarte sind, sondern heruntergeladen werden mussten.
 
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